warhammer online
-
Smoke Nightvogue
- Posts: 7217
- Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
- Location: Moscow, Russia.
- Contact:
да нет я думаю , он из города не вылезет )! так как шмотки то будут выпадать ))!
а я не знал что в ГВ автотаргетинг )) это еще боллее смешно!! ручками надо все ручками !
а я не знал что в ГВ автотаргетинг )) это еще боллее смешно!! ручками надо все ручками !
Много где играл )! 



"Жизнь - это игра, тока с охуительнной графикой!"
"Жизнь - это бесконечное совершенствование. Считать себя совершенным - значит убить себя."

"Жизнь - это игра, тока с охуительнной графикой!"
"Жизнь - это бесконечное совершенствование. Считать себя совершенным - значит убить себя."
да вот я почитал про GW:*-HellF-* wrote:да нет я думаю , он из города не вылезет )! так как шмотки то будут выпадать ))!
а я не знал что в ГВ автотаргетинг )) это еще боллее смешно!! ручками надо все ручками !
http://www.guildwars.com/gameplay/combat/
и это называют ПвП игрой, где народ кликает по иконкам и ставит цели в очередь, лол
Ну ладно, GW все равно хорошая игра, но навыки приобретенные там в ДФ только повредят
Denis Mesmer, я с тобой соглашусь, 3 к 1 это я сделал Skapу комплимент.
Там будет где-то 10 его смертей к 1-му убийству
World Domination / Rank 18 / SP: 2758962 of 4608000 

- Denis Mesmer
- Ghostly Doombringer
- Posts: 1825
- Joined: Wed Jun 20, 2007 10:08 pm
что бы не было непоняток, вот часть небольшого руководства, которое я написал для игры в ПВП для хилера. Небольшие расшифровки: инфьюз, СоД, протспирит- это монковские скиллы, каст которых длится 1/4 (четверть) секунды. Я наверно глупый, но я не могу понять, как за четверть секунды можно успеть кликнуть на иконку игрока, а потом на иконку скилла, постоянно стрейфясь при этом от прешера. Хил по анимации и хил по звуку- это тоже неотъемлемые части ГВ. Поэтому не стоит говорить о том, о чём понятия не имеешь. Кстати, что такое "цель в очередь"? Сколько играл в ГВ, ни разу не видел этого, но я-то нубас, а вот ты меня просвети в таком случае.PaleMan wrote:да вот я почитал про GW:
http://www.guildwars.com/gameplay/combat/
и это называют ПвП игрой, где народ кликает по иконкам и ставит цели в очередь, лол
Ну ладно, GW все равно хорошая игра, но навыки приобретенные там в ДФ только повредят
Denis Mesmer, я с тобой соглашусь, 3 к 1 это я сделал Skapу комплимент.
Там будет где-то 10 его смертей к 1-му убийству
З.Ы. Имхо, ГВ- единственная хардкорная пвп игра, по сравнению с соотношением динамики и тактической составляющей которой остальные игры- шаревазные пингвинчики.
"Теперь про игру монков, особенно про инфьюзера.
Цель инфьюзится ТОЛЬКО тогда, когда инфьюзер знает, что цель не будет должным образом запротекчина (например когда СоД в кнокдауне). Причём такой спайк легко определяется путём обзора поля боя. Таким образом цель спасается от спайка СоДом (спеллом), а иньюзер накрывает его Прот Спиритом и отхиливает Двайна Кисс, если это требуется, увеличивая хилящий бонус от лежащих энчантов. Далее, если цель не проспайковывается и её здоровье не дропается до критичного уровня, то прешр по всей тиме отхиливается по возможности только ЛоДом. Это поможет не тратить ману. А Инфьюз- это последнее, что должен юзать монк, так как скилл очень опасный.
Таким образом главный защитник от спайков- Прот Спирит, а никак не Инфьюз блять, Инфьюз используют в крайнем случае, когда весь протект к цели сняли, что случается редко при нормальном протекте.
Теперь про передвижение.
ЛоД ходит с Ретурном и занимает позицию ЗА пределами варда, обычно позади, где обеспечивается наилучший обзёрв. Если он видит, что к нему бегут, то он делает Ретёрн к человеку в варде, оставляя милишников закрипленными. Таким же образом делается и при спайке удалённых целей. То есть монк прыгает на Ретурне и ловит спайк. Такая тактика игры монком очень тяжела для вражеского месмера, и практически исключает прешр со стороны милишников. Месмеры, которые оттягиваются за таким монком, выходят из варда и становяться сразу же целью нашего спайка."
Что же касается скапа, то он- один из лучших русских игроков в ГВ.
дык в ГВ я не сомневаюсь, лично я буду его считать даже лучшим русским игроком в ГВ, поскольку он СОТовец
Только на ДФ это не переносится, в этом все дело
А про мануалы, вон по ВОВу тоже столько написано - обчитаешься.
Про цель в очередь написано в мануале GW:
http://www.guildwars.com/gameplay/combat/
Targeting Enemies
Вот это я и называю "в очередь".
Про секунды можно писать сколько угодно.
Ты в квейк (123) играл? Там расскажи про секунды и tab клавишу кому-нить.
Я ничего не имею против GW, собсно я писал об этом посте, который ты цитировал.
Я еще раз повторю, что в ДФ, который Скап обсирает не имея понятия о его PvP - это квейк в fantasy setting с freindly fire и full loot.
И игрока, который пришел из игрушки с автотаргетингом там будут нагибать. Вопрос в том, как быстро он приспособится.
Ах да, совсем забыл, в Darkfall нету радара, к котором Скап так привык в GW.
Только на ДФ это не переносится, в этом все дело
А про мануалы, вон по ВОВу тоже столько написано - обчитаешься.
Про цель в очередь написано в мануале GW:
http://www.guildwars.com/gameplay/combat/
Targeting Enemies
Вот это вот, где написано, что TAB переключает цели по очереди.
To quickly target and attack the nearest creature, press Tab to highlight an enemy, and then press Space to attack. Tab targeting allows you to cycle through the enemies that you can see on your compass. To reset the cycle you can press the \ key to re-target the closest foe. This is useful when you are involved in an especially intense melee—enemies move around while you're fighting them, and if you only use the Tab key you might unintentionally target a distant foe, thus drawing more hostiles to your location before you and your team are ready to deal with them.
Вот это я и называю "в очередь".
Про секунды можно писать сколько угодно.
Ты в квейк (123) играл? Там расскажи про секунды и tab клавишу кому-нить.
Я ничего не имею против GW, собсно я писал об этом посте, который ты цитировал.
Я еще раз повторю, что в ДФ, который Скап обсирает не имея понятия о его PvP - это квейк в fantasy setting с freindly fire и full loot.
И игрока, который пришел из игрушки с автотаргетингом там будут нагибать. Вопрос в том, как быстро он приспособится.
Ах да, совсем забыл, в Darkfall нету радара, к котором Скап так привык в GW.
World Domination / Rank 18 / SP: 2758962 of 4608000 

- Denis Mesmer
- Ghostly Doombringer
- Posts: 1825
- Joined: Wed Jun 20, 2007 10:08 pm
млять, да не читайте вы мануалов на оффсайте, этож для нубасов
) Нормальные игроки сразу же меняют управление под себя. Я даже не знаю, для какой цели можно в ГВ цели листать, только если ренджером кондишены если на кого проспамить, либо если у рейнджера 5 интерраптов и он их рандомно спамит
. Короче в ГВ всё делать надо ручками и чаще всего по анимации и звуку хехе.
А сравнить квейк и онлан рпг- это вообще пять балов
))
А сравнить квейк и онлан рпг- это вообще пять балов
сыграю в старик %)
По улице шатаясь, извиваюсь меж толпой
Я давно не удивляюсь, слыша за спиной: Больной!
Ненормальный, Неформальный, Невоспитанный, Немодный
На х*й никому не нужный, и по этому свободный!
Я давно забил на то, что меня не понимают
Да я х*й ложил навсех из штанов не вынимая
В том что не такой как все нет смысла обижаться
В том что не такой как все - лишний повод улыбаться!
Я давно не удивляюсь, слыша за спиной: Больной!
Ненормальный, Неформальный, Невоспитанный, Немодный
На х*й никому не нужный, и по этому свободный!
Я давно забил на то, что меня не понимают
Да я х*й ложил навсех из штанов не вынимая
В том что не такой как все нет смысла обижаться
В том что не такой как все - лишний повод улыбаться!
+1Approach wrote: но игра без фулллута все равно не тру, адреналин совершенно не тот
это 100 % игры с фул лутом дают тебе думать , а вот если ты упадешь от толпы то следующий бой ты будешь бегать голым или в говно арморе.
А в гв , вов , л2 , рф и кучу других игр без фул лута нет такого, ты упал - реснулься и опять побежал в этом же в бой!
Знаешь как прикольно когда из твоего банка просто вываливается чужой шмот ))!
Много где играл )! 



"Жизнь - это игра, тока с охуительнной графикой!"
"Жизнь - это бесконечное совершенствование. Считать себя совершенным - значит убить себя."

"Жизнь - это игра, тока с охуительнной графикой!"
"Жизнь - это бесконечное совершенствование. Считать себя совершенным - значит убить себя."
Who is online
Users browsing this forum: Bing [Bot] and 3 guests
