Page 8 of 9
Posted: Fri Oct 17, 2008 9:22 pm
by Approach
а на лошадках тоже все просто, снижаешь скорость до рыси, поворачиваешься на 180 градусов (смешная игра) и постепенно отстреливаешь преследующую тебя пехоту, зажав shift
с конниками не пробовал, против них копье - лучший вариант -))
Posted: Fri Oct 17, 2008 9:25 pm
by $creW
Видел ролик там парень не уменьшая скорости убивал всех в голову из лука...
Может у него скилы конечно были вкачены нереально

Posted: Fri Oct 17, 2008 9:31 pm
by Approach
я тоже его видел, это одна из ранних бет, с тех пор физика изменилась прилично
но чувак конечно жег недеццки
Posted: Fri Oct 17, 2008 10:00 pm
by $creW
http://www.youtube.com/watch?v=QJKodmwFlLE
версия 1.003
тоже вроде неплохо рубит

не так конечно зрелищно как в том ролике.
Posted: Fri Oct 17, 2008 10:29 pm
by Tordon DNK
хм ничего удивительного не увидел.... когда хедшоты раз в семь поподаний, что в этом такого? или я слепой?)
Posted: Fri Oct 17, 2008 11:53 pm
by $creW
Tordon DNK wrote:хм ничего удивительного не увидел.... когда хедшоты раз в семь поподаний, что в этом такого? или я слепой?)
про другой ролик говорили. Этот просто как пример в новой версии.
Posted: Sat Oct 18, 2008 12:18 am
by Tordon DNK
ну просто пример имхо не удачный)
Posted: Sat Oct 18, 2008 12:38 am
by Szer
*подкидывает говна на вентилятор*
автотаргетинг в ГВ? КАКОЙ УЖАС!!!!
По поводу гв еще немного:
это единственная на моей памяти пвп игра, где весь бой сводится к нон-стоп пророческому предвидению действий противника. Во всяких ртс типа старкрафтах/варкрафтах это предвидение как правило имеет макро масштабы (а где он эксп может поставить, а в какие юниты пойдёт), да и то надёжнее разведать.
А в гв особо клёвые люди (типа скапа) умеют точно всаживать интерапт даже в каст длительностью 0.25 секунды, просто зная, что человек его сейчас будет кастовать и нажимая на интерапт задолго до того как жерта поймёт что она хочет что-то скастовать. Вариоры делают фальш-спайки, зная что монки сольют ману и затем уже настоящий в незапротекченную цель. А сами монки могут вытаскивать людей, которых убивают спайком за доли секунды, одним хил-спелом, начиная кастовать его раньше, чем начинается валиться куча дамага, чтобы всадить этот хил аккурат в середину этих долей секунды
И чтобы команда выиграла, она должна работать точнее самых лучших швейцарских часов. Это единственная мморпг с high-organised pvp.
Все остальные (типа евы, уо) имеют стихийное пвп, где всё зависит от миллиона факторов помима личного опыта и сыграности команд (крутость шмота/кораблей, количественный перевес сторон, фактор внезапности, фактор ландшафта и т.д.)
Так что хватит агриться друг на друга.
Даркфол - это круто, но и там придётся качаться. Вот что клёво было в гв - там можно играть в пвп прям сразу.
И что бесило в АоКе и что сейчас бесит в Вархаммере - чтобы рубить в ПвП надо долго блять качаться и выбивать себе шмот >_<
Тупое задротство.
Posted: Sat Oct 18, 2008 1:33 am
by Escapester
$creW wrote:Чисто из любопытства спрашиваю так как сам немного играл в линейку когдато: Что подразумевается под автотаргетингом?
Насколько я помню там выбираеш цель-таргет, жмеш кнопочку и в выбранного моба/игрока летит спел.(как вобщемто и в большинстве ммо) А ты говориш что таргетинга нету аля Квака - сам прицел наводиш? Этоже не так)
Принципиально нет разницы ткнуть мышкой или нажать Tab суть от этого не меняется.
в л2 его нет вот я и привёл пример с л2 , а в гв он есть в виде таба. жмёшь таб и тебе цель ставится , ещё раз жмёшь - следущая и так по всем в радиусе радара . но это редко испульзуется , уже говорил . Я это просто удобной штукой считаю , как и хоткей на выбор ближайшего противника и предмета.
PaleMan wrote:ну может и играли, но забыли, играя в ММОРПГ с автотаргетингом
бля , еслиб игра сама выбирала таргет о котором ты подумал , тогда можно было бы так сказать , а когда те порой 7 раз таб надо нажать это уже потерянное время - все даже средненькие игроки в гв выбирают цель мышкой.
PaleMan wrote:
Вообщем, я теперь ДФ еще больше ждать буду, чтобы посмотреть как GW people себя там проявят. Надеюсь, несколько человек из GW тима поиграет в DF
Скажу за себя , если проект будет позволять проявить себя и вообщем не будет ебаным отстоем ,то я поиграю. Думаю , что ещё нет инфы насчет размера пати , но намекну , что хотелось бы чтобы skapster ,
friend , den , ari , mix & szer влезли в одну ))
Posted: Sat Oct 18, 2008 2:19 am
by *-HellF-*
2 палыч - это не автотаргетинг - это всеголишь некс таргет
если мне память не изменяет такое было также в уо. Но в уо было дфига макросов ))! надеюсь такое и в ДФ будет !
Posted: Sat Oct 18, 2008 2:22 am
by *-HellF-*
2 скап - как ты уже раньше высказался про развод.
вначале будет разводящая тактика. а потом фановое пвп )!
блин жалко что не вывесили скилы еще ((! а то я бы посматрел что тама со взрывчаткой )!
Posted: Sat Oct 18, 2008 8:48 am
by PaleMan
насчет автотаргетинга
походу вы меня не понимаете
Возьмем ГВ, вот выбрали себе вы цель (табом ли, мышкой) и нажали какой-нить спелл. Все, он полетел и гарантированно попал в цель, если она находится в радиусе действия спелла. И как бы цель не стрейфилась, кружилась, спелл все равно попал, если она в радиусе его действия.
Это и есть автотаргетинг
Вы хотите сказать, что в ГВ не так?
Исходя из мувиков и чтения офиц. сайта по ГВ я понял, что именно так.
Теперь берем ДФ. Вы выпускаете по цели спелл, она делает стрейф влево и ваш спелл летит в никуда, хотя цель и находится в радиусе поражения этим спеллом.
Вот это и есть разница в автотаргетинге.
Posted: Sat Oct 18, 2008 9:25 am
by *-HellF-*
палыч что ты написал про ГВ - такое было и в ультиме !!!
во вторых есть спелы которые не летают ))! а бьют с воздуха или из под земли !
Posted: Sat Oct 18, 2008 9:35 am
by PaleMan
Причем здесь UO, из UO в ДФ система скиллов, а физика из Quake
За них в ГВ попадает компьютер, достаточно быть в зоне действия и нажать кнопку, а в ДФ придется попадать самим, что мечом, что файерболом (почувствуй силу, Люк; Люк, почему ты отключил свой прицеливающий компьютер

)
Я надеюсь все смотрели августовский 17-минутный ролик по ДФ:
http://media.darkfallonline.com/Darkfal ... railer.zip
Posted: Sat Oct 18, 2008 9:46 am
by Szer
И как бы цель не стрейфилась, кружилась, спелл все равно попал, если она в радиусе его действия.
Это и есть автотаргетинг
Вы хотите сказать, что в ГВ не так?
Исходя из мувиков и чтения офиц. сайта по ГВ я понял, что именно так.
в гв можно задоджить рангед спел или атаку. Стрелы имеют свою физику
http://wiki.guildwars.com/wiki/Bow
как-то: время полёта, высота дуги и пр. Исходя из этого применяют разные луки для разных целей.
Ну а спелы есть разные. Те, которые летят в цель некоторое время - можно задоджить. Лайтинг орб не будет менять траекторию и честно промахнётся, если цель отошла или если на пути орбы появилось препятствие.
На этом моменте построена отличная игра доджбол
Так что автотаргетинг применяется к спелам, которые просто действуют и никуда не летят. Таких в гв - 90%.