Mount & Blade

Fast neutron reactor.
User avatar
ZIgi
Posts: 5456
Joined: Sat Jun 18, 2005 9:21 pm
Location: Kzn
Contact:

Post by ZIgi »

А я дотолько что тихо жог деревню, как вдруг подкрался ее король с армией 200 рыл и дал мне пизды. Хорошо что короля срубил сразу - съебался с мелкими потерями.
Image
А насчет ZIgi507.... посмотрим что им интереснее... бабло.... или те кто их с этим баблом обламывает..... Я попросил настоятельно кикнут аккаунт чара, что пользуется читами.....
User avatar
Tordon DNK
Pledging Buccaneer
Posts: 430
Joined: Mon Jul 09, 2007 11:09 pm
Location: МО Королёв
Contact:

Post by Tordon DNK »

вышла 0.954, но походу очень скоро выйдет 0.955 (ибо баги)
Daelan Lok'errt
Scorch of the Storm
Posts: 2705
Joined: Sun Feb 10, 2008 8:19 pm

Post by Daelan Lok'errt »

захватил замок, работая на фракцию. выбрал в диалоге опцию "ask that this castle be awarded to you". но когда захожу в замок потом пишется, что "this castle seems to belong to noone". 2 раза пробовал, это глюк или что?
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

должно пройти 2-3 игровых суток, тогда король твоей фракции даст ответ:
-либо отдаст замок тебе
-либо скажет что в королевстве есть более достойный лорд и отдаст ему, а тебе компенсацию в 400 монет вроде -))

работать на фракции плохо, если король не отдаст замок тебе - выбирай - "разорвать присягу" и становись свободным лордом, никто не будет тебя дергать в походы и выбирать - кому достанется то, что ты захватил, зато со всеми фракциями можно ссориться и брать все захваченные объекты под свое управление... но будь готов к войне со всеми, хотя со временем фракции могут мир предложить

у меня в результате такой стратегии на 130 игровом дне 4 города, 7 замков, хз сколько деревень, с двумя фракциями мир, с двумя война и одну я уничтожил полностью
(подсказка) если у тебя армия из тяжелой кавалерии - щеми нордов, у них сплошная пехота, будет соотношение потерь 20:1 в твою пользу
Daelan Lok'errt
Scorch of the Storm
Posts: 2705
Joined: Sun Feb 10, 2008 8:19 pm

Post by Daelan Lok'errt »

ясно, спс.
User avatar
Tordon DNK
Pledging Buccaneer
Posts: 430
Joined: Mon Jul 09, 2007 11:09 pm
Location: МО Королёв
Contact:

Post by Tordon DNK »

мда тяжёлая кавалерия это вещь)) но ппц как я маюсь с этими кхертами(или как их там)
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

khergit -)
могу и тебе подсказать, в начале боя нажимай F2 и жди пока их конница к тебе подскачет, все твои войска будут вокруг тебя и за счет численного преимущества они режут наскакивающих кергитов в легкую, провел две волны боя c F2, в конце 3-й, последней, когда кергитов осталось не более 5-10 жми F3
User avatar
Tordon DNK
Pledging Buccaneer
Posts: 430
Joined: Mon Jul 09, 2007 11:09 pm
Location: МО Королёв
Contact:

Post by Tordon DNK »

всётаки чего в этой игре не хватает) мало квестов куча драки, но всё повторяется)
User avatar
KeepeR
Posts: 870
Joined: Thu Nov 02, 2006 9:53 pm
Location: Питер
Contact:

Post by KeepeR »

Сравни с версией 0.808, там только драка и была))) Прогресс на лицо))

ps причем была весьма попроще драка-то))
Image Mori pro patria
Daelan Lok'errt
Scorch of the Storm
Posts: 2705
Joined: Sun Feb 10, 2008 8:19 pm

Post by Daelan Lok'errt »

надо им конечно что то в осадах менять. очень печально пока выглядит это щемление всей толпой в один проем между зубцами на стене. осадной техники бы. :rolleyes:
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

кое-какая техника есть - осадные башни применяются в некоторых осадах
+ кое-где видел стоящие катапульты, пока не задействованные, будем надеятся в релизе мы все это увидим... от версии к версии игра все разнообразнее
User avatar
Tordon DNK
Pledging Buccaneer
Posts: 430
Joined: Mon Jul 09, 2007 11:09 pm
Location: МО Королёв
Contact:

Post by Tordon DNK »

мб) но имхо им надо разнообразить квесты) сделать линейки за нации или ещё чёнить такое)
User avatar
M_SL
Pledging Buccaneer
Posts: 451
Joined: Fri Feb 07, 2003 12:00 pm
Location: SPb
Contact:

Post by M_SL »

и перевести
User avatar
Tordon DNK
Pledging Buccaneer
Posts: 430
Joined: Mon Jul 09, 2007 11:09 pm
Location: МО Королёв
Contact:

Post by Tordon DNK »

меня просто убивает система рыцорского удара) с каких пор копьё держится в руке?) Насколько я помню рукой только направляли удар, а копье упиралось в спец место в седле(или как то так) сделать такую анимацию не сложно, но сразу повысит реализм главной фичи)
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

разработчик - турок, что он знает о рыцарях, зато анимация с ятаганом правильная :lol:
Post Reply

Return to “SoTZone”

Who is online

Users browsing this forum: Bing [Bot] and 2 guests