Page 9 of 18
Posted: Wed Jun 04, 2008 9:23 pm
by ZIgi
А я дотолько что тихо жог деревню, как вдруг подкрался ее король с армией 200 рыл и дал мне пизды. Хорошо что короля срубил сразу - съебался с мелкими потерями.
Posted: Thu Jun 05, 2008 9:20 am
by Tordon DNK
вышла 0.954, но походу очень скоро выйдет 0.955 (ибо баги)
Posted: Thu Jun 05, 2008 7:25 pm
by Daelan Lok'errt
захватил замок, работая на фракцию. выбрал в диалоге опцию "ask that this castle be awarded to you". но когда захожу в замок потом пишется, что "this castle seems to belong to noone". 2 раза пробовал, это глюк или что?
Posted: Thu Jun 05, 2008 7:41 pm
by Approach
должно пройти 2-3 игровых суток, тогда король твоей фракции даст ответ:
-либо отдаст замок тебе
-либо скажет что в королевстве есть более достойный лорд и отдаст ему, а тебе компенсацию в 400 монет вроде -))
работать на фракции плохо, если король не отдаст замок тебе - выбирай - "разорвать присягу" и становись свободным лордом, никто не будет тебя дергать в походы и выбирать - кому достанется то, что ты захватил, зато со всеми фракциями можно ссориться и брать все захваченные объекты под свое управление... но будь готов к войне со всеми, хотя со временем фракции могут мир предложить
у меня в результате такой стратегии на 130 игровом дне 4 города, 7 замков, хз сколько деревень, с двумя фракциями мир, с двумя война и одну я уничтожил полностью
(подсказка) если у тебя армия из тяжелой кавалерии - щеми нордов, у них сплошная пехота, будет соотношение потерь 20:1 в твою пользу
Posted: Thu Jun 05, 2008 7:51 pm
by Daelan Lok'errt
ясно, спс.
Posted: Thu Jun 05, 2008 8:02 pm
by Tordon DNK
мда тяжёлая кавалерия это вещь)) но ппц как я маюсь с этими кхертами(или как их там)
Posted: Thu Jun 05, 2008 8:35 pm
by Approach
khergit -)
могу и тебе подсказать, в начале боя нажимай F2 и жди пока их конница к тебе подскачет, все твои войска будут вокруг тебя и за счет численного преимущества они режут наскакивающих кергитов в легкую, провел две волны боя c F2, в конце 3-й, последней, когда кергитов осталось не более 5-10 жми F3
Posted: Fri Jun 06, 2008 4:26 am
by Tordon DNK
всётаки чего в этой игре не хватает) мало квестов куча драки, но всё повторяется)
Posted: Fri Jun 06, 2008 4:30 am
by KeepeR
Сравни с версией 0.808, там только драка и была))) Прогресс на лицо))
ps причем была весьма попроще драка-то))
Posted: Fri Jun 06, 2008 9:19 am
by Daelan Lok'errt
надо им конечно что то в осадах менять. очень печально пока выглядит это щемление всей толпой в один проем между зубцами на стене. осадной техники бы.

Posted: Fri Jun 06, 2008 9:33 am
by Approach
кое-какая техника есть - осадные башни применяются в некоторых осадах
+ кое-где видел стоящие катапульты, пока не задействованные, будем надеятся в релизе мы все это увидим... от версии к версии игра все разнообразнее
Posted: Fri Jun 06, 2008 3:31 pm
by Tordon DNK
мб) но имхо им надо разнообразить квесты) сделать линейки за нации или ещё чёнить такое)
Posted: Fri Jun 06, 2008 5:21 pm
by M_SL
и перевести
Posted: Fri Jun 06, 2008 6:12 pm
by Tordon DNK
меня просто убивает система рыцорского удара) с каких пор копьё держится в руке?) Насколько я помню рукой только направляли удар, а копье упиралось в спец место в седле(или как то так) сделать такую анимацию не сложно, но сразу повысит реализм главной фичи)
Posted: Fri Jun 06, 2008 6:32 pm
by Approach
разработчик - турок, что он знает о рыцарях, зато анимация с ятаганом правильная
