Page 9 of 9
Posted: Sat Oct 18, 2008 10:41 am
by *-HellF-*
палыч не злизь
ты ведешь реч о автотаргетинге - я тебе говорю о том что в ультиме тгда он тоже был. и спелы также как в ГВ летели.!!
давай лучше подждем и тама все выясним как оно будет на самом деле...
Posted: Sat Oct 18, 2008 10:48 am
by *-HellF-*
я вот что заметил
в ДФ что бы кастовать надо будет переключаться на оружие мага - посох!!!
Posted: Sat Oct 18, 2008 11:12 am
by PaleMan
эт да (про посох), а чтоб стрелы пускать, надо на лук переключиться
сюрприз

))
а я не злюсь

я бухчу в свое удовольствие
ГВ считаю выдающейся игрой, даже местами революционной
просто тут дискуссия с ГВшниками, поэтому сравнинение идет ГВ с ДФ
завели бы дискуссию АоС игроки, базарил бы с ними
Posted: Sat Oct 18, 2008 11:16 am
by Szer
завели бы дискуссию АоС игроки, базарил бы с ними
в АоК и ГВ за СоТ играли по большей части те же люди

Posted: Sat Oct 18, 2008 12:31 pm
by *-HellF-*
пал
ну луком то все понятн - это физичесская сила нужна для стрельбы
а магия это так называемая духовная или чето в этом роде - так просто зачем ей посох !!!
Posted: Sat Oct 18, 2008 12:44 pm
by Friend
Так холиварщики, вы бы лучше для гохи силы поберегли

))
Posted: Sat Oct 18, 2008 1:17 pm
by $creW
Szer wrote:
По поводу гв еще немного:
это единственная на моей памяти пвп игра, где весь бой сводится к нон-стоп пророческому предвидению действий противника. Во всяких ртс типа старкрафтах/варкрафтах это предвидение как правило имеет макро масштабы (а где он эксп может поставить, а в какие юниты пойдёт), да и то надёжнее разведать.
А в гв особо клёвые люди (типа скапа) умеют точно всаживать интерапт даже в каст длительностью 0.25 секунды, просто зная, что человек его сейчас будет кастовать и нажимая на интерапт задолго до того как жерта поймёт что она хочет что-то скастовать. Вариоры делают фальш-спайки, зная что монки сольют ману и затем уже настоящий в незапротекченную цель. А сами монки могут вытаскивать людей, которых убивают спайком за доли секунды, одним хил-спелом, начиная кастовать его раньше, чем начинается валиться куча дамага, чтобы всадить этот хил аккурат в середину этих долей секунды
И чтобы команда выиграла, она должна работать точнее самых лучших швейцарских часов. Это единственная мморпг с high-organised pvp.
И это что типа крутая фишка гв ? Такое есть даже в WoW на тойже арене.(организация/сыгранность/предвидение/фейк касты там есть)
Заменить названия и я бы не отличил еслибы писали о вов)
Не считаю это мега скилом. Скорее привычка когда ты уже знаеш скилы других их стиль игры и т.д.
В Уо например можно было использовать препятствия(дома,деревья и тд) Устраивать засады со взрывчаткой и прочим. Тут уже все зависело от фантазии и скила игрока. Очень надюсь что подбное будет в дф.
Posted: Sat Oct 18, 2008 1:52 pm
by PaleMan
*-HellF-* wrote:пал
ну луком то все понятн - это физичесская сила нужна для стрельбы
а магия это так называемая духовная или чето в этом роде - так просто зачем ей посох !!!
а ты прикинь, разрабы сообщают, что для 99% спеллов понадобятся еще и реагенты, которые будут расходоваться
Posted: Sat Oct 18, 2008 2:06 pm
by Escapester
$creW wrote:И это что типа крутая фишка гв ? Такое есть даже в WoW на тойже арене.(организация/сыгранность/предвидение/фейк касты там есть)
Заменить названия и я бы не отличил еслибы писали о вов)
Не считаю это мега скилом. Скорее привычка когда ты уже знаеш скилы других их стиль игры и т.д.
В Уо например можно было использовать препятствия(дома,деревья и тд) Устраивать засады со взрывчаткой и прочим. Тут уже все зависело от фантазии и скила игрока. Очень надюсь что подбное будет в дф.
Чего , прерывание скилла в 0,25 секунды ты мегаскиллом не считаешь ? Ещё вот это твоё про знание скиллов просто убило- в гв несколько лямов наверно возможных комбинаций скиллов , а когда речь идёт о 8-ми чарах , у которых по 2 профессии и они могут взять любые 8 скиллов их этих 2-ух , ты можешь хотябы попробовать представить какое это разнообразие ? Всего в гилдварсе 1235 пвп скиллов и 10 профессий. Сравнил блять гв с вов

Лучше не трогайте гв , а то последние 2 попытки чето сказать о гв были просто ужас смешными -)
Posted: Sat Oct 18, 2008 2:12 pm
by Marduk
$creW, ну тайминг абилок тоже совсем небесполезная весчь
И правда, развели реальный холивар почти на пустом месте
Если вы без промахов пуляете из рельсы в распрыжке, знаете куда положить ракету для лучшего сплеша, как воткнуть интеррапт в хил и что будет кастовать противник? Идите рвать с нами в игру без малейших ограничений - Даркфолл. Море адреналина и фана ждут вас.
Posted: Sat Oct 18, 2008 6:28 pm
by *-HellF-*
PaleMan wrote:а ты прикинь, разрабы сообщают, что для 99% спеллов понадобятся еще и реагенты, которые будут расходоваться
палеман - про реги я молчу так как это было понятно ))!
палыч я долго играл в уо - так что можешь мне не напоминать про реги бтлы скролы и ванды !! как что кастуется --- тем более инжа у меня до сих пор установлена на компе )!
Posted: Sat Oct 18, 2008 6:30 pm
by *-HellF-*
ха сегодня скачал ку4 - не понравилось но пострелял
завтра буду ставить кс ( все равно друганы бегают в нее ) над начинать приспасабливатся к маленкому прицелу )!
Posted: Sat Oct 18, 2008 6:34 pm
by *-HellF-*
а насчет гохи - угу тама все разшлись - лучше бы тама успокоили слишком буйных )!
Posted: Sat Oct 18, 2008 6:37 pm
by *-HellF-*
вот почему я хочу эту игру )!

Posted: Sat Oct 18, 2008 8:35 pm
by N!KE