Page 2 of 2
Posted: Sat Apr 03, 2010 7:24 pm
by morr
Approach wrote:только визуализатора дождаться под новую версию, глаза ломать вообще неохота
http://www.mediafire.com/?bijnommtacf
Posted: Sat Apr 03, 2010 9:45 pm
by Approach
это оригинал, а хочется что-то типа такого -
http://www.bay12games.com/forum/index.php?topic=34633.0
в аски пялится совершенно неохота
Posted: Sat Apr 03, 2010 11:54 pm
by Long
АПРООООООООООЧЬ
Posted: Sun Apr 04, 2010 6:07 pm
by morr
население крепости 35-40 гномов
внезапно для меня появляется сообщение, что какой-то гном сошел с ума(при этом у меня нет ни одного воина и ни одного охотника. это сыграло роковую роль в последующей драме).
в течение десяти минут я беспомощно наблюдал, как в крепости происходило побоище: безумец бегал по коридорам и убивал всех подряд, а гномы шарахались от него и пытались спастись.
итог печален: погибли почти все домашние животные и добрая половина гномов. выжило 18.
первые минуты действа - все в крови, в коридорах лежат первые жертвы, гномы и животные.
коридор, в который гномы убегали, пытаясь спастись. в конце там, увы, тупик. на самом верху разлагается и воняет тушка одной из первых жертв безумца.
безумного гнома, наконец-то, прикончили.
все коридоры залиты кровью, валяются разлагающиеся трупы.
срочно рою кладбище и зону под госпиталь - не израненных гномов практически не осталось.
Posted: Sun Apr 04, 2010 7:38 pm
by Goth Dabbar
morr wrote:население крепости 35-40 гномов
внезапно для меня появляется сообщение, что какой-то гном сошел с ума(при этом у меня нет ни одного воина и ни одного охотника. это сыграло роковую роль в последующей драме).
в течение десяти минут я беспомощно наблюдал, как в крепости происходило побоище: безумец бегал по коридорам и убивал всех подряд, а гномы шарахались от него и пытались спастись.
итог печален: погибли почти все домашние животные и добрая половина гномов. выжило 18.
первые минуты действа - все в крови, в коридорах лежат первые жертвы, гномы и животные.
коридор, в который гномы убегали, пытаясь спастись. в конце там, увы, тупик. на самом верху разлагается и воняет тушка одной из первых жертв безумца.
безумного гнома, наконец-то, прикончили.
все коридоры залиты кровью, валяются разлагающиеся трупы.
срочно рою кладбище и зону под госпиталь - не израненных гномов практически не осталось.
Вот описал классно! По скринам бы нифига не понял)
Posted: Mon Apr 05, 2010 12:32 pm
by Atman
Отличная игра
Вики на русском языке поможет разобраться
Кто какие граф моды использует?
Posted: Mon Apr 05, 2010 2:13 pm
by RazoR
нефига не понятно.
в текстовые РПГ играл. но походу это совсем другое.
Posted: Tue Apr 06, 2010 9:45 am
by Reaper
Atman wrote:Кто какие граф моды использует?
В старой (40d19-20) с русской вики, если быть точнее, на версию от mayday накатил графику с версии 40d с руской вики, в новой (2010) графику от mayday. Перестал в 2010 играть после того как узнал, что труппы из-за бага не гниют вообще.
п.с. Квест в игре начинается с "перепробуй тайлсеты и кучу версий".
п.п.с. Здарова, Лонг.
Posted: Tue Apr 06, 2010 11:10 am
by Approach
визуализатор khazad использовал, ссылку выше давал
Posted: Fri Apr 09, 2010 3:03 am
by Atman
Утилиту к 0.31.01 версии для управления работами можно скачать
тут
Проста и понятна, имхо очень помогает справиться с большим населением.