Page 2 of 3

Posted: Fri Mar 20, 2009 12:08 pm
by Vopel
=) )
спасибо тебе супер человек жеже, что вытаскиваешь меня из этого порочного омута и заботишься о моем благосостоянии !

Posted: Fri Mar 20, 2009 12:46 pm
by Silverz
хм...у меня стабильно пинг 60-80 и игра не тормозит 100% ибо комп мощный!, но именно мой персонаж почемуто сел такой и сидит - не встает через какое-то время (пол часа - час), я х.з. почему... контролить - это уж как всегда.

Loop 15 - что данная команда означает в скрипте?

Posted: Fri Mar 20, 2009 1:06 pm
by Smack
Повторить 15 раз :)

Posted: Fri Mar 20, 2009 1:50 pm
by Silverz
вот в этом и ошибка!!! он у меня проходит 15 кругов и тупо остается сидеть! я так и думал что где-то подвох, т.к. у второго человека в макросе такой строки нету!!! бигимотик спасибо тебе...ты это специально сделал???

Posted: Fri Mar 20, 2009 2:00 pm
by Smack
Это не подвох. Лупп 15 нужен для 15 ударов

Posted: Fri Mar 20, 2009 2:14 pm
by Vopel
а он после 15 ударов и отдыха не должен цикл по новой запустить ?

Posted: Fri Mar 20, 2009 2:47 pm
by Smack
Должен. Именно поэтому самый первый луп идет на 999999

Posted: Fri Mar 20, 2009 3:02 pm
by Silverz
эххх странно все это как-то...вопщем вопрос оставляю открытым...

Posted: Fri Mar 20, 2009 3:03 pm
by Tangar
Smack wrote:999999
я ставлю во всех макросах 9999999 для верности )

Posted: Fri Mar 20, 2009 3:37 pm
by Vopel
лучше писать прописью "БОЛЬШЕ ДЕВЯТИ ДЕВЯТИ ДЕВЯТИ ДЕВЯТИ ДЕВЯТИ ДЕВЯТИ МИЛЛИОНОВ " для верности :) ))

Posted: Fri Mar 20, 2009 7:41 pm
by StarLeo
SetActiveWindow Darkfall Online
Loop 99999
.Delay 1000
.Keys R
.Delay 1000
.Keys 2 //ãäå 2 ýòî Êíîê áåê èëè ïîâåðñòðàèê
.Delay 1000
.Loop 7
..Delay 1000
..LeftClick
..delay 1000
.End
.Delay 1000
.Keys 3 //ãäå 3 ýòî Êíîê áåê èëè ïîâåðñòðàèê
.Delay 1000
.Loop 6
..Delay 1000
..LeftClick
..delay 1000
.End
//. delay 1000 //
//. Keydown V 34 sec //
//. Delay 1000 //
Delay 1000
Keys R
Delay 1000
Keys 0
Delay 1000
LeftClick
Delay 180 sec
Keys {SPACE}
delay 1 sec
End
если спец удары в кулдауне то автоматом ключаются дефолт удары

Posted: Mon Mar 23, 2009 10:33 am
by Silverz
дня два наверно с Натаном отлаживали...вроде наконец-то наладили...всем спасибо. думаю тема спарингов раскрыта полностью :)

но у меня вот какое зарклось подозрение, - что прокачка в спаринге несколько хуже, чем на мобах, или это просто у меня такое ошибочное мнение сложилось?

Posted: Mon Mar 23, 2009 11:10 am
by Vopel
Выложили бы результаты отладок, чтобы люди по 2 дня не мучались + я так понимаю там задержка меняется в зависимости от того каким оружие долбишься ?

Posted: Mon Mar 23, 2009 11:25 am
by Silverz
основная проблема была ,чтобы место найти хорошее, т.к. прокачка алебарды которая имеет свойство отбрасывать, требует специального места для спаринга. а макрос просто усовершенствовали тем, что продублировали строки садиться и подниматься, т.к. из-за лагов инета в этом месте и происходили сбои.
задержка при разном оружии есть, но она не столько существенна.

можно будет потом попробвать усовершенствовать этот макрос с использованием резины (т.к. нубо алебарда почти урона жизни не наносит) , а мана очень уж быстро расходуется, но это уж потом.

Posted: Mon Mar 23, 2009 1:07 pm
by StarLeo
Silverz wrote:дня два наверно с Натаном отлаживали...вроде наконец-то наладили...всем спасибо. думаю тема спарингов раскрыта полностью :)

но у меня вот какое зарклось подозрение, - что прокачка в спаринге несколько хуже, чем на мобах, или это просто у меня такое ошибочное мнение сложилось?
восновном это правельное мнение - тк имхо скорость прокачьки зависит от наносимого дамага, тк в макросе дамаг не продожит по причине того что блочится випон почти не качается. если из макроса нафиг убрать блок и просто оставить 10-12 ударов и присядания качь поидет в рас быстрее имхо