Page 2 of 5

Posted: Tue Dec 22, 2009 9:17 pm
by Daibutsu
Да данные ничо но мне больше нра лысотатубузумие)

Posted: Wed Dec 23, 2009 4:56 pm
by Zarleg
Сиске селиконавые!

Posted: Wed Dec 23, 2009 5:05 pm
by DeSp
что то есть новое кроме графики зализанной

Posted: Wed Dec 23, 2009 5:05 pm
by Zarleg
Озвучка очень модная и дорогая...

Posted: Wed Dec 23, 2009 5:10 pm
by DeSp
мда... тогда конечно игра шедевр. это всем понятно

Posted: Wed Dec 23, 2009 7:23 pm
by Zarleg
Ну по крайней мере первый МЕ был зачотный.

Posted: Wed Dec 23, 2009 9:35 pm
by Daibutsu
DeSp wrote:мда... тогда конечно игра шедевр. это всем понятно
НЕТ ЭТО КЛОАКА ОНАЛЬНАЯ НЕИГРАЙ!)

Posted: Thu Dec 24, 2009 11:00 am
by DeSp
Zarleg wrote:Ну по крайней мере первый МЕ был зачотный.
да первый понравился, не спорю.

Posted: Thu Dec 24, 2009 11:00 am
by DeSp
Daibutsu wrote:НЕТ ЭТО КЛОАКА ОНАЛЬНАЯ НЕИГРАЙ!)
ну ты то откуда можешь знать? тебе как всегда же сообщат последнему!

Posted: Thu Dec 24, 2009 11:13 am
by Approach
DeSp wrote:да первый понравился, не спорю.
ме1 это котор в новой упаковке, сиквел по сути с переработанной боевкой и аркадой в виде броневичка, к тому-же проходится часов за 10-15 -(

надеюсь, что в ме2 будет побольше всего

Posted: Thu Dec 24, 2009 11:42 am
by Zarleg
Это если не обследовать каждый уголок доступного мира - тогда да, 10-15 часов :)

Posted: Thu Dec 24, 2009 11:58 am
by Approach
смысла в таком обследовании не было

в дао, чтобы пройти гаму на харде и выше - надо было уровни подкачать, приходилось обследовать, а в ме такая легкая боевка, при которой игрока ничего не заставляет отклоняться от сюжета, транспортер - вообще чит, расстреливающий врагов за пределами их видимости

помню, что я эту игру за выходные "пролетел" и основным постигровым впечатлением было - "И ЭТО ВСЕ??!!11"
в дао - "кадаж она кончится..."

вообще, такие игры - зло, слишком балуют, после них запускаешь какие-нить отечественные "д3" или "предтечи", один взгляд на оформление интерфейса и alt+f4, раньше проглотил-бы и не поморщился

Posted: Thu Dec 24, 2009 12:33 pm
by Daibutsu
Approach wrote:смысла в таком обследовании не было

в дао, чтобы пройти гаму на харде и выше - надо было уровни подкачать, приходилось обследовать, а в ме такая легкая боевка, при которой игрока ничего не заставляет отклоняться от сюжета, транспортер - вообще чит, расстреливающий врагов за пределами их видимости

помню, что я эту игру за выходные "пролетел" и основным постигровым впечатлением было - "И ЭТО ВСЕ??!!11"
в дао - "кадаж она кончится..."

вообще, такие игры - зло, слишком балуют, после них запускаешь какие-нить отечественные "д3" или "предтечи", один взгляд на оформление интерфейса и alt+f4, раньше проглотил-бы и не поморщился
+10000

Posted: Thu Dec 24, 2009 12:34 pm
by Daibutsu
DeSp wrote:ну ты то откуда можешь знать? тебе как всегда же сообщат последнему!
не я зарание, но если они не сюжетные квесты опять на тормозах спустят мну будет опечален .

Posted: Thu Dec 24, 2009 12:48 pm
by DeSp
Approach wrote:смысла в таком обследовании не было

в дао, чтобы пройти гаму на харде и выше - надо было уровни подкачать, приходилось обследовать, а в ме такая легкая боевка, при которой игрока ничего не заставляет отклоняться от сюжета, транспортер - вообще чит, расстреливающий врагов за пределами их видимости

помню, что я эту игру за выходные "пролетел" и основным постигровым впечатлением было - "И ЭТО ВСЕ??!!11"
в дао - "кадаж она кончится..."

вообще, такие игры - зло, слишком балуют, после них запускаешь какие-нить отечественные "д3" или "предтечи", один взгляд на оформление интерфейса и alt+f4, раньше проглотил-бы и не поморщился
ну тут знаешь ли каждому свое.
кто то я поню тащился от сталкера, рассказывал как он с трудом пробивался через уровни (особенно такм где к саркофагу подход и вертолеты тебя ебашат), а я в начале игры добыл артифакт при котором не устаешь и прошел всю игру на скорость, чисто что бы концовку глянуть. так что любую игру можно пройти не заморачиваясь, равно как и занятся исследованием мира.
в МЕ я наоборот все квесты брал, было интересно что чего и как.