Page 2 of 2
Posted: Fri Mar 05, 2010 1:03 pm
by Zarleg
Йа не перад, йа билл гейтс.
Posted: Fri Mar 05, 2010 1:59 pm
by Approach
Prapor wrote:XP наш друк.
только до тех пор, пока оператива не вынуждает ставить 64 ось, а 64 хп это пиздец в квадрате (с дровами много проблем)
Posted: Fri Mar 05, 2010 2:42 pm
by DeSp
открой мне тайну ... а для какого приложения тебе требуется более чем 3 гига?
на сколько я помню организация памяти для любых приложений windows сделана так - что полный объем оперативки для любого приложения - 4 ГБ. Нижние 2 - для самого приложения - верхние 2 для системы. Есть разнообразное по типа MSSQL - которое может для себя брать 3 ГБ. Больше ничего забрать не может. 32 гига под одну игру брать смысла нет.
ну как то так.
пы.сы. про 32 это я как бе пошутковал.
Posted: Fri Mar 05, 2010 3:04 pm
by Approach
а тут не в приложениях даже дело, если в системнике 4 гига - почему-бы их не заадресить? -)) меня жаба задушит ставить 32 ось
синдром потребителя - хроническая болезнь, применительно к комп. железу приобретает особенно тяжелые формы
Posted: Fri Mar 05, 2010 3:21 pm
by DeSp
признайся! у тебя там небось крупнейший сервачек по БДСМ!!!

Posted: Fri Mar 05, 2010 3:31 pm
by Approach
нет, я отдал все вычислительные мощности под обработку сигналов CETI, во благо человечества
Posted: Fri Mar 05, 2010 4:58 pm
by ZIgi
DeSp wrote:открой мне тайну ... а для какого приложения тебе требуется более чем 3 гига?
на сколько я помню организация памяти для любых приложений windows сделана так - что полный объем оперативки для любого приложения - 4 ГБ. Нижние 2 - для самого приложения - верхние 2 для системы. Есть разнообразное по типа MSSQL - которое может для себя брать 3 ГБ. Больше ничего забрать не может. 32 гига под одну игру брать смысла нет.
ну как то так.
пы.сы. про 32 это я как бе пошутковал.
Это для 32 битных приложений ограничения(если не рассматривать PAE и свитч для 3гб на процесс, который видимо ты и имел в виду в MSSQL), если винда 64битная и процесс тоже 64 битный то ограничиваеццо емкостью памяти(хотя может и релизом винды, тут точно не уверен)
Posted: Fri Mar 05, 2010 5:04 pm
by Zarleg
Засрать памяти можно сколько угодно... и на 32 битной можно засрать сколько угодно, хотя б тем же mssql под awe...
Posted: Fri Mar 05, 2010 6:47 pm
by DeSp
Вы оба либо не поняли про что я написал, либо я плохо объяснил.
Posted: Fri Mar 05, 2010 11:07 pm
by ZIgi
DeSp wrote:Вы оба либо не поняли про что я написал, либо я плохо объяснил.
Это была ремарка во имя Великой Справедливости, для игрушек и офисных приложений смысла в 64 битной винде действтельно нет.
Posted: Sat Mar 06, 2010 1:13 am
by alvazir
Approach wrote:только до тех пор, пока оператива не вынуждает ставить 64 ось, а 64 хп это пиздец в квадрате (с дровами много проблем)
Сидел последние 2 года перед переходом на Арч на хп64. Один раз не поставились дрова на сканер, не производящийся с 2001 года. Ах да, ещё 1 раз пришлось в реестре менять номер сервис пака (ну не было под хп64 СП3, а создатели софтины - козлы). Мифы про отсутствие дров были правдой в 2005-6.
Posted: Sat Mar 06, 2010 1:40 am
by Szer
*понт моде он*
<--- лицензионный пользователь Win7
*понт моде офф*
А крякнуть можно с помощью Remove WAT. Взять можно в том числе на FTO.
Posted: Sat Mar 06, 2010 12:34 pm
by Zarleg
Есть такая игра Метро 2033, она с удовольствием скушает 8 гигов мозгов
