Page 2 of 4
Posted: Tue Sep 14, 2010 12:58 pm
by Redrick Shoohart
Vladislav wrote:а вообще да - я за реварпы, на гейте торчать скучно )
Реварпы это классно, одно но.. топишь-топишь, ловишь фокус и длинный поинт, а логист в 71+ км. Формат "с логистами" требует определённой кучности.
Posted: Tue Sep 14, 2010 1:14 pm
by Togo
xm Butcher wrote:Того я когда вступил в СоТ так делал ибо летал на фальконе и приходилось постоянно реварпать я ето делал через обьект ибо стельки и сабры были заняты таклерством
ето ахуенно неудобно ибо пару раз варпнув на икс я приходил в говно позицию и приходилось ОПЯТЬ РЕВАРПАТЬ!!!
реварпать на обьект ето долго и неудобно
стельки в бою как правило не участвуют
вот и пускай служат реварп спотом
Я не против использования интера в качестве динамо спота (если только этот интер не я, да).
Фразы "на кого варпнуть" и иксы в чате были.
Так что я не очень понимаю с чем ты споришь.
Posted: Tue Sep 14, 2010 1:27 pm
by MODANO
я за реварпы, на гейте торчать скучно )
Вот от этой плохой привычки я постараюсь всех отучить, либо солью всех нахер. бугагага!!111
Формат "с логистами" требует определённой кучности.
Это миф редрик, который успешно развенчин (причем давно) дс. В идеале мы должны выстраиваться в пресловутую формацию аля дс. То есть предположим вражеский ганг к нам пропрыгнул, они на инсте. В 30-50 км от них по направлению к солнцу выстроились дамагеры, чуть дальше (в зависимости от оптималов) выстроились реконы и хрен знает где (в 60км от дамагеров) стоит одинокий смарто шип. То есть между врагами и логистами создается гандигап (угадайте где я выучил такое умное слово %)) около 100км.
з.ы. Добавил обязанности интеров.
Posted: Tue Sep 14, 2010 1:59 pm
by Togo
MODANO wrote:В 30-50 км от них по направлению к солнцу выстроились дамагеры, чуть дальше (в зависимости от оптималов) выстроились реконы и хрен знает где (в 60км от дамагеров) стоит одинокий смарто шип.
Редкий дрон долетит до середины Днепра в 90-110 км...
Posted: Tue Sep 14, 2010 2:08 pm
by citrix
Боюсь Модана ты не верно понимаешь скорость движения логистов и вообще этого ганга, у ДС логисты на МВД прекрасно справляются со своей задачей улететь от ганга и построится в кишку, у нас же простите не логисты, а беременные коровы в плане скорости, так что то что ты предлагаешь для логистов не особо реально на самом деле, ты вообще представляешь себе как логист на АБ будет уходить от ганга в ситуации если мы на инсте или пропрыгиваем к ним? Хорошо если мы на них типа напрыгиваем они там висят на инсте, это еще куда ни шло. Но во всех остальных случаях логистам очень тяжело выйти на позицию описываемую тобой, конечно стремится нужно к этому, но имхо не на АБ логистах.
Posted: Tue Sep 14, 2010 2:10 pm
by Redrick Shoohart
Модано, про разбитые мифы.
Скимитары и василиски(гварды) пилотируются немного по разному, тк имеют абсолютно разные ттх. Не мне тебе рассказывать )
Но, гандикап не сложно выстроить имея немного времени в запасе и интер для реварпов. При этом, сохраняя сигнатурный танк логистам.
Posted: Tue Sep 14, 2010 2:36 pm
by MODANO
citrix
Сравнивать только скорость скимитара и василиска не корректно.
Если сравнивать то сравнивать и сигнатуру, которая у скимитара на много больше, и многие другие показатели которые намного хуже у скимитара (резы, объем шилда). Да скимитар быстрее, но он хрустальный на мвд, если не тупить, можно срезать 3-4 на отлете. Василиск (в моем понимании) будет медленно и уверенно выходить на свою дистанцию работы.
И вообще что мы теряем то?
Если василиск орбитит инсту, то он ловит фул дамаг от всего чего только можно, да он может выпрыгнуть в гейт, но давайте вспомним, давно ли это нам помогало? Я честно говоря давно не помню такого.
Постоянно оттапливая, ты будешь снижать по себе дамаг с клозовых дамагеров. Ну это так как я вижу.
Скимитары и василиски пилотируются немного по разному, тк имеют абсолютно разные ттх. Не мне тебе рассказывать )
Надо отказываться от стояния на инсте, так как это ограничивает максимальное количество дамагеров которое мы можем тянуть. Представьте что мы стояли бы в пятничном бою на инсте, долго ли мы продержали бы дпс клозовых бш? Про выпрыгнули можно мне не рассказывать, так как цель все таки зарубиться, а не разбежаться.
В общем стояние на инсте в жопу %)
Posted: Tue Sep 14, 2010 2:40 pm
by citrix
Мадано я только за, маневры и все такое. Может сделаем дуал проп басик?
Posted: Tue Sep 14, 2010 2:43 pm
by Redrick Shoohart
citrix wrote:Мадано я только за, маневры и все такое. Может сделаем дуал проп басик?
Эй, мб начнем с реварпа и гандикапа?
Модано. Очень суровый момент. Наши васи/гварды работают 4хт2 качалками. Скимитары 3х ме4.
Скимитар идущий 2к м/с не так просто и убить (скорость и резисты). Можем потестить на досуге.
Posted: Tue Sep 14, 2010 2:53 pm
by MODANO
Скимитар идущий 2к м/с не так просто и убить (скорость и резисты). Можем потестить на досуге.
Дык убивались они же на раз, вспомни бой с дс. Просто нужно выйти в клоз и иметь достаточную альфу + сетки и пейнтеры решают проблемы скорости.
Posted: Tue Sep 14, 2010 2:56 pm
by Redrick Shoohart
MODANO wrote:Просто нужно выйти в клоз и иметь достаточную альфу + сетки и пейнтеры решают ЛЮБУЮ проблему.
считай что я тебя потролил.
Давайте попробуем выстраивать гандикап, почему бы нет?
Posted: Tue Sep 14, 2010 3:05 pm
by ThePiratEbay
[SPOILER="dualprop basik"][Basilisk, dualpp cheap]
Internal Force Field Array I
Reactor Control Unit II
10MN MicroWarpdrive II
10MN Afterburner II
Large Shield Extender II
Photon Scattering Field II
Invulnerability Field II
Large Shield Transporter II
Large Shield Transporter II
Large Shield Transporter II
Large Shield Transporter II
Large 'Regard' I Power Projector
Large 'Regard' I Power Projector
Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I[/SPOILER]
[SPOILER="T2 ACR"][Basilisk, dualpp expensive]
Internal Force Field Array I
Power Diagnostic System II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
10MN Afterburner II
Large Shield Extender II
Photon Scattering Field II
Invulnerability Field II
Large Shield Transporter II
Large Shield Transporter II
Large Shield Transporter II
Large Shield Transporter II
Large 'Regard' I Power Projector
Large 'Regard' I Power Projector
Medium Ancillary Current Router II
Medium Ancillary Current Router II
[/SPOILER]
Posted: Tue Sep 14, 2010 3:10 pm
by Redrick Shoohart
Пират, при включенном мвд капастабильность требует 2 ЛЕТА, с одним капа просаживается, это надо учитывать.
Сетап в целом тоньше стандартного шилд аб.
Posted: Tue Sep 14, 2010 3:17 pm
by ThePiratEbay
простите а сколько у нас обычно леек на логистах?
Posted: Tue Sep 14, 2010 3:21 pm
by ThePiratEbay
[SPOILER="а я - [s]томат[/s] скимитар!"][Basilisk, Скими!]
Damage Control II
True Sansha Power Diagnostic System
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Shadow Serpentis 10MN Afterburner
Large Shield Extender II
Photon Scattering Field II
Invulnerability Field II
Large S95a Partial Shield Transporter
Large S95a Partial Shield Transporter
Large S95a Partial Shield Transporter
Large S95a Partial Shield Transporter
Large 'Regard' I Power Projector
Large 'Regard' I Power Projector
Medium Ancillary Current Router II
Medium Polycarbon Engine Housing II
[/SPOILER]
Там еще много чего можно придумать тащемто, нужно тестить.