Posted: Sat Sep 25, 2010 9:55 pm
Я релиз ещё не скачивал, но демка -- это ужас какой-то. Запускается с плясками и бубном один раз из трех.Approach wrote:зато тестировали хорошо, багов не видно
Soldiers of Thunderstorm [SoT] - Российское CORPG комьюнити / Russian gaming guild
https://forum.sotzone.ru/
Я релиз ещё не скачивал, но демка -- это ужас какой-то. Запускается с плясками и бубном один раз из трех.Approach wrote:зато тестировали хорошо, багов не видно
/confirmPaleMan wrote:подвис на трое суток почти без сна - небритый ебанько с красными глазами фигарит с дестройеров по городам врагов![]()
morr wrote: рабочие, которым вручную дал команду делать что-то, какого-то хрена останавливают свою работу, когда враг рядом появляется. если долго воюешь и на тебя постоянно нападают, улучшения строить просто невозможно рядом с атакуемым городом.
Vladislav wrote:оно конечно имхо, но альфа центавра была лучше %)
+1kindzadza wrote:истина, помню заседал в альфа центавру почище школьников варкрафтеров
попробовал на емпероре: комп изучает технологии быстрее, строит больше войск, рабочие вроде бы быстрее улучшения делают. города по прежнему мало ставит, на карте много свободного места. в остальном я разницы не увидел. по времени игры дошел практически до ренесанса, отвоевал три войны оборонительные. воевать так же просто как раньше: комп бездарно сливает все войска и просит мира, предлагая контрибуцию.Approach wrote:на импероре кто-нить играл уже? я пока только кинга осилил, буду усложнять -)
morr wrote:AI сильно не понравился.
часто тупо сливает войска то подходя к моим городам, то отходя назад. дальнобойной артиллерией на 3 клетки против меня совсем не пользовался, ходя я вроде видел как против другого AI стрелял.
иногда, если рядом с городом есть озеро, сливает всю армию, зогоняя по очереди юниты в озеро и не выводя их оттуда.
Иногда выгодно. Если они allied, то делятся ресурсами, которые иначе бывает фиг достанешь. Ну и противника немного отвлекают своим мельтешением.morr wrote:еще не понял фишки моногородов. занимают место на карте, спамят каждый ход разными предложениями, из-за них дольше обсчитывается следующий ход. чтобы разные плюшки от них были, надо вливать им много золота, что совсем невыгодно.