Page 2 of 5

Posted: Fri Aug 10, 2012 9:56 pm
by MODANO
:) хай тип :)

Posted: Sat Aug 11, 2012 11:42 am
by Tangar
Большое спасибо за отзывы и замечания.

Modano, очень кстати - как раз недавно думал о том, чтобы сделать регулярные (раз в месяц) обзоры политической и экономической обстановки в еве. Основная проблем - найти адекватный материал, желательно из первых рук )

Posted: Sat Aug 11, 2012 12:11 pm
by myst
Модана очень шарит в политике и экономике Евы. :D

Posted: Sun Aug 12, 2012 6:39 pm
by ZIgi
Олимпийка заебатая) Согласен что выпуск на троечку, но все равно похвальное старание

Posted: Mon Aug 13, 2012 9:40 pm
by Mix
Надо что-то с руками сделать....

Posted: Tue Aug 14, 2012 12:04 am
by GANDJUBAS
Да... Новости от Тангара без рук - это не только информативно, но еще и повод проникнуться сочувствием и пустить скупую мужскую слезу. И ты будешь последняя бесчеловечная сволочь, если не будешь плакать при просмотре обзора. :lol:

Posted: Thu Aug 16, 2012 11:16 am
by Tangar
Новый выпуск:

[video=youtube;OZXtVj1FN-8]http://www.youtube.com/watch?v=OZXtVj1FN-8[/video]

Posted: Thu Aug 16, 2012 2:09 pm
by myst
Sandbox буквально означает "песочница", т.е. все на одном шарде, а не "делай что хочешь, будь кем хочешь". :facepalm:

Posted: Fri Aug 17, 2012 10:14 am
by Natan Reed
Как раз наоборот :sly:

Posted: Fri Aug 17, 2012 11:08 am
by myst
Natan Reed wrote:Как раз наоборот
На, окультурься: http://translate.google.com/#en/ru/sandbox

Posted: Fri Aug 17, 2012 11:23 am
by AtomicRaider
Tangar wrote:Новый выпуск:

[video]
Про WoT ты глупость сказал, нерф лёгких танков с введением физики. Подпиранием на ЛТ и сейчас только идиоты занимаются. Пока можно сказать одно, что с введением физики на месяц - два, в WoT наступит адовый пиздец. Однокнопочные алёшки привыкшие ездить по ровному паркету будут учиться ездить и осваивать карты заново, уже с "физикой".

Posted: Fri Aug 17, 2012 2:17 pm
by Escapester
Natan Reed wrote:Как раз наоборот :sly:
+1
делай что хочешь, будь кем хочешь - нормальное определение сэндбокса

Posted: Fri Aug 17, 2012 2:51 pm
by myst
Sandbox - это один шард. Свобода действия - это open-world.

Posted: Fri Aug 17, 2012 4:09 pm
by Lina
Первый тип игры – это «Theme Park». Парки отдыха – досконально организованные увеселительные площадки. Сопровождающие говорят, куда идти и на каком месте встать, чтобы получить максимум удовольствия от аттракционов, специально созданных для определенного типа ощущений.
«Такие парки», - говорит CEO, - «тщательно конструируют ряд ощущений, которые предположительно веселят, собирают их и обеспечивают к ним доступ. Это развлечение, по-настоящему четко организованное. Ты всегда знаешь, какое действие от тебя требуется».

И наоборот, подход игровой площадки – более свободная форма. Снова говоря словами Hilmar, тут и там разбросаны какие-то игрушки, но их обычно меньше, чем людей на площадке. Люди сами выбирают, как и чем развлекаться.
«Кто-то принимается строить песчаные замки», - объясняет он, заводясь от собственных построений, - «но другие все время мешают…»

Между тем, вывод, к которому, похоже, подталкивал Hilmar, заключается в том, что в этой песочнице люди находят друзей. В этом немалая доля смысла самого прихода на игровую площадку. В парке аттракционов это не настолько важно. Люди там ходят, часто со своими друзьями или родственниками, но не говорят ни с кем другим, даже если там могут находиться тысячи людей, которые заняты тем же, что и ты, бок о бок с тобой.

На игровой площадке ты должен найти друзей, чтобы веселье приобрело новый размах, а твой песчаный замок был надежно защищен от задир. В направляемом веселье парка отдыха это не так важно.

Обе эти категории обширны, и ни одна игра не относится исключительно к одной из них, но EVE определенно похожа больше на игровую площадку, чем на парк отдыха.
источник, 2007 г.

а так же, из вики)
Режим песочницы
В играх с режимом песочницы (англ. sandbox mode) игрок может отключать или игнорировать игровые цели и задания (англ. game objectives).[8] Этот термин используется для описания режима или опции тех игр, уровни которых являются неограниченными во времени, но в то же время имеют цель; термин «игра-песочница» неприменим для тех игр, которые являются неограниченными во времени и не имеют целей (в качестве примера можно привести игры Minecraft, Terraria, SimCity[8] и The Sims).
Эти и другие игры с виртуальной окружающей средой, которую может исследовать игрок, иногда известны как игры с открытым миром (англ. open world games).[9] К играм-песочницам, где игрок может игнорировать игровые цели и исследовать виртуальный мир, относятся Freelancer[10] и Crackdown.[9]

Posted: Fri Aug 17, 2012 4:14 pm
by myst
Источник, 2009 г.

[video=youtube;08hmqyejCYU]http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU[/video]