Page 2 of 2

Posted: Fri Oct 29, 2004 1:34 pm
by FuX
Илагает писец страшно..

Posted: Fri Oct 29, 2004 1:39 pm
by Approach
Надо было делать - Aleksei Ivanovich Killer
лагов было бы меньше на порядок
поверь -))

Posted: Fri Oct 29, 2004 9:47 pm
by Vopel
правда правда ?
Создаю тогда себе Dmitriy Urevich Chingizkhan ^_~~~

Posted: Mon Nov 01, 2004 10:50 am
by Saidus[V]
ну так себе.
сначала графика была крутая. потом после целого дня закачивания различных регионов она стала просто Никакой. может она самарегулирующаяся если у тебя коннект дрянь?

вообщем выполнил квест в тиме про Некоего Конфессора , набил 16 лвл и стало мне так грустно... я в АО стоял в толпе человек 20-30 и не лагал... а тут с паршивой графикой лагаю уже с двоими ))

Posted: Mon Nov 01, 2004 11:06 am
by Smoke Nightvogue
А какой у тебя комп?

Posted: Mon Nov 01, 2004 12:09 pm
by Saidus[V]
p4 512 Mb
128 Mb ATI Radeon 9600

Posted: Mon Nov 01, 2004 12:32 pm
by Smoke Nightvogue
Значит дело в коннекте, для GW надо примерно 128 kbit/sec.

Что касается графики, там есть подобные настройки. Возможно, у тебя был
включен anti-aliasing, а он при твоей конфигурации убивает fps в 1,5 раза.

Posted: Mon Nov 01, 2004 12:37 pm
by Gambit
Это у меня всё сломалось или всё уже закончилось?

Posted: Mon Nov 01, 2004 12:41 pm
by Smoke Nightvogue
Нет, не сломалось, просто World Preview Event уже прошёл.

Posted: Mon Nov 01, 2004 12:44 pm
by Gambit
И всё, и больше не будет?! Как же дальше жЫть?!

Posted: Mon Nov 01, 2004 12:47 pm
by Smoke Nightvogue
Те, кто сделал pre-order, смогут играть каждый месяц =)

Posted: Mon Nov 01, 2004 12:50 pm
by Gambit
Я кста так и не понял, каждый вЫкенд или каждый первый вЫкенд нового месяца?
И... кто подскажет, по пунктам, как этот прЫордер сделать-то? И что за фрЫнд кей такое?

Posted: Mon Nov 01, 2004 1:01 pm
by Smoke Nightvogue
Посмотри вот здесь:
http://www.igroshop.com/online-games/Guild_Wars_bonusCD.html
http://www.interactcd.com/cgi/PrintDetails.cgi?index1=sku_number&search_on1=000892566000569

Что касается количества открытых показов, то это определяют разработчики.