Новый Патч...
Насчет расчета:
На тот боте народ пишит что формула регенерации маны 13 + (Spirit/4).
Тоесть при 300 спирита 13+300/4=88 маны за тик.
30% это 27 маны за тик.
Допустим что он 1 секунда (хотя вроде 2).
Для фрост мага:
Каст фростболта (основной при фрост билде) 260 маны каст 2.5 секунды. Тоесть мы регенерим примерно 70 маны, итого 190. Но мы теряем фрост армор, который имеет 15%шанс заморозить и дает половину брони. А заморозка для фрост мага это почти 100% крит.
Для Аркан/фаер мага.
Каст пиробласта 6 сек 440 маны. Отстается 278. Ну тут хорошо, но пиробластом часто не постреляешь.
Фаербол 395 маны за 3 сек. Остается 304.
С учетом того что часть кастов инстанты, то реальная польза еще меньше.
На тот боте народ пишит что формула регенерации маны 13 + (Spirit/4).
Тоесть при 300 спирита 13+300/4=88 маны за тик.
30% это 27 маны за тик.
Допустим что он 1 секунда (хотя вроде 2).
Для фрост мага:
Каст фростболта (основной при фрост билде) 260 маны каст 2.5 секунды. Тоесть мы регенерим примерно 70 маны, итого 190. Но мы теряем фрост армор, который имеет 15%шанс заморозить и дает половину брони. А заморозка для фрост мага это почти 100% крит.
Для Аркан/фаер мага.
Каст пиробласта 6 сек 440 маны. Отстается 278. Ну тут хорошо, но пиробластом часто не постреляешь.
Фаербол 395 маны за 3 сек. Остается 304.
С учетом того что часть кастов инстанты, то реальная польза еще меньше.
Ultimatum(Union)
Mag/Undead 60lvl
Mag/Undead 60lvl
Потестил:
1. Во время чанелинга регенерация маны 0.
2. Тик ровно 2 секунды, тоесть все расчеты ровно в два раза хуже.
3. Формула правильная (по крайней мере для мага) 13+spi/4.
4. В бою если не кастовать мана регенерится так же как и в пис моде.
5. Никаких 5 секунд после каста нет, мана начинает регенерится с ближайшим тиком.
Перерасчет:
Каст фростболта 260 маны каст 2.5 секунды. Регенерим за 2.5сек маны 27-34 маны, итого 230. Но мы теряем фрост армор, который имеет 15%шанс заморозить и дает половину брони. А заморозка для фрост мага это почти 100% крит.
Для Аркан/фаер мага.
Каст пиробласта 6 сек 440 маны. Отстается 359. Ну тут хорошо, но пиробластом часто не постреляешь.
Фаербол 395 маны за 3 сек. Остается 354.
Получается полная лажа.
1. Во время чанелинга регенерация маны 0.
2. Тик ровно 2 секунды, тоесть все расчеты ровно в два раза хуже.
3. Формула правильная (по крайней мере для мага) 13+spi/4.
4. В бою если не кастовать мана регенерится так же как и в пис моде.
5. Никаких 5 секунд после каста нет, мана начинает регенерится с ближайшим тиком.
Перерасчет:
Каст фростболта 260 маны каст 2.5 секунды. Регенерим за 2.5сек маны 27-34 маны, итого 230. Но мы теряем фрост армор, который имеет 15%шанс заморозить и дает половину брони. А заморозка для фрост мага это почти 100% крит.
Для Аркан/фаер мага.
Каст пиробласта 6 сек 440 маны. Отстается 359. Ну тут хорошо, но пиробластом часто не постреляешь.
Фаербол 395 маны за 3 сек. Остается 354.
Получается полная лажа.
Ultimatum(Union)
Mag/Undead 60lvl
Mag/Undead 60lvl
'Saidus[V wrote:']чанелинг не каст.
у меян есть фокусинг кастинг эффект - так он на чанеллинг не распространеццо.
ну а про то что у тебя не регенериццо мана после 5с - напиши близзам. может они поверят.
Про 5 секунд я как раз и говорю что мана начинает регенерится сразу после окончания чанелинга. А не так как ты сказал, тока после 5 сек после каста.
Ultimatum(Union)
Mag/Undead 60lvl
Mag/Undead 60lvl
Саид ты не прав
Druid>Warrior
Druid>Priest
Druid=Shaman (вариации)
Druid>=Mage
Druid?Hunter (но подозреваю > )
Druid?Warlock (same shit )
Druid>Rogue
Dru><warrior (> на открытой(95%.5%) < в помещении(20.80))
Dru>=mage (смотря скока пузырьков с маной у мага и у друида(65.35) если без пузырей)
Dru<=Rogue (= на открытой местности(45.55) < в любом помещении(10.90) )
Dru<< Priest ( без шансов у Друида(0.100))
Dru>Warlock (с петом танком(80.20) и с мелким который пуляется(70.30) с остальными незнаю недуэлился)
Dru<=Hunter ( смотря откуда у хантера руки растут(40.60))
Dru<<Shaman ( так как проверить можно токо в дуэли шансов у Дру нету(10.90) )
так что еси нас усиляют это выравнивают классы а необсирают другие
Druid>Warrior
Druid>Priest
Druid=Shaman (вариации)
Druid>=Mage
Druid?Hunter (но подозреваю > )
Druid?Warlock (same shit )
Druid>Rogue
Dru><warrior (> на открытой(95%.5%) < в помещении(20.80))
Dru>=mage (смотря скока пузырьков с маной у мага и у друида(65.35) если без пузырей)
Dru<=Rogue (= на открытой местности(45.55) < в любом помещении(10.90) )
Dru<< Priest ( без шансов у Друида(0.100))
Dru>Warlock (с петом танком(80.20) и с мелким который пуляется(70.30) с остальными незнаю недуэлился)
Dru<=Hunter ( смотря откуда у хантера руки растут(40.60))
Dru<<Shaman ( так как проверить можно токо в дуэли шансов у Дру нету(10.90) )
так что еси нас усиляют это выравнивают классы а необсирают другие
ну когда ты почувствуешь все плюсы Друида, тогда и поговорим 
что то я не просек тему с "помещением"... это где это вы в помещениях дуэлитесь?
поповоду приста и друида я уже сказал многое... учитесь и пробуйте и все у вас получиццо.
я на 52-м убивал многих русских друидов 58-х.. и что? немного опыта и мне уже нааамного сложнее. (или может у вас пвм билд) Но вот прибедняццо не надо. щас сделают реген хп в форме мишки и ваще атас будет..
что то я не просек тему с "помещением"... это где это вы в помещениях дуэлитесь?
поповоду приста и друида я уже сказал многое... учитесь и пробуйте и все у вас получиццо.
я на 52-м убивал многих русских друидов 58-х.. и что? немного опыта и мне уже нааамного сложнее. (или может у вас пвм билд) Но вот прибедняццо не надо. щас сделают реген хп в форме мишки и ваще атас будет..
По поводу помещений дуэли это одно алики это другое
Бути бай весь город считается помещением, любая пещера = помещение, мост =помещение так что мест где Друид теряет очень много единственное место где друид справиться с любым (не в дуэли далеко от флага дуэли нелзяж отходить) это вода (утопить вообще можно любого кроме пала его тоже можно но уже сложнее)
Дальше из-за очень слабого дамага у Друида оч. сложно справлятся с любым кто может лечится (присты, шаманы и палы с палами попроще они сами невеликие дамагеры но всеравно очень тяжело) и потом Саид тыжь вроде не друид?
как ты можешь судить с кем может друид справится а скем нет яж несравниваю приста с шаманом или с рогом , вот если кто из Друидов напишет дескать тут ты не прав тогда я спрошу как с тем или другим бороться и какую тактику использовать 
Дальше из-за очень слабого дамага у Друида оч. сложно справлятся с любым кто может лечится (присты, шаманы и палы с палами попроще они сами невеликие дамагеры но всеравно очень тяжело) и потом Саид тыжь вроде не друид?
Я в дуэлях на 60 валил магов, рогов, воинов, шамана даже. против приста пока сливаю но пара задумок есть. Варлок тут ваще хз че с фиром делать. Палы со своими щитами не досегаемы. Но самое неблагодарное это друид против друида)). Хантер если не кривой тоже делает правда я пока на 60 ток с 1 дуэлился. А в помещении тут у нас шансов конечно оч мало. Ток если с магом ниче не меняеться
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
