Page 2 of 3
Posted: Tue Nov 15, 2005 5:13 pm
by Saidus[V]
Да ты что, брось

, у нас некоторые монки носят наколки до сих пор...
типа крута и всё такое, сам понимашь.
Posted: Tue Nov 15, 2005 5:14 pm
by Seiko
Я бы предложил сделать таких вот спайкеров:
My Character20
Necromancer/Warrior
Level: 20
Soul Reaping: 11 (10+1)
Curses: 2 (1+1)
Blood Magic: 15 (11+4)
Tactics: 10
Offering of Blood [Elite] (Blood Magic)
Sacrifice 10% maximum Health. You gain 20 Energy.
Energy:5 Cast:0.25 Recharge:15
Shadow Strike (Blood Magic)
Target foe takes 48 shadow damage. If that foe's Health is above 50%, you steal 48 Health.
Energy:10 Cast:2 Recharge:8
Dark Pact (Blood Magic)
Sacrifice up to 10% Health and deal 48 shadow damage to target foe.
Energy:5 Cast:1 Recharge:2
Vampiric Gaze (Blood Magic)
Steal 60 Health from target foe.
Energy:10 Cast:1 Recharge:5
Strip Enchantment (Blood Magic)
Remove one Enchantment from target foe. If an Enchantment is removed, you gain 120 Health.
Energy:10 Cast:1 Recharge:20
Shadow of Fear (Curses)
Target foe and all adjacent foes attack 50% slower for 23 seconds.
Energy:10 Cast:2 Recharge:10
"Shields Up!" (Tactics)
For 16 seconds, you and all allies in the area gain 50 armor against piercing damage and 30% chance to block incoming projectile attacks.
Energy:10 Cast:0 Recharge:30
Resurrection Signet ()
Resurrect target party member. That party member is returned to life with 100% Health and 25% Energy. You may use this Signet only once per mission.
Energy:0 Cast:3 Recharge:0
От них практически нет защиты, от них не спасает Протект Спирит, они себя хорошо хилят. Это только наброски на скорую руку, но составить билд не составит труда

Posted: Tue Nov 15, 2005 5:16 pm
by Seiko
'Saidus[V wrote:']Да ты что, брось

, у нас некоторые монки носят наколки до сих пор...
типа крута и всё такое, сам понимашь.
Для монка количество маны действительно имеет значение. Но не для элема

Posted: Tue Nov 15, 2005 5:16 pm
by Anriel
Pasibo Seiko

Budem eksperemintirovat'!
Posted: Tue Nov 15, 2005 5:36 pm
by Skeeve
Ну я нашу наколки и что, я вообще взади стаю, я аегис могу и на расстоянии кастить, поэтому +к броне мне не так важен
Posted: Tue Nov 15, 2005 5:39 pm
by Seiko
Наши монки носят наколки, в придачу их у нас в билде всего два и ниодного спела на поправление маны у них нет. Это смотря как подойти к проблеме

Posted: Tue Nov 15, 2005 5:42 pm
by Skeeve
Вот вот) и я о том же, я же не склонен умирать), зачем мне броня лишняя, на крайняк прот спирит на себя повешу.
Posted: Tue Nov 15, 2005 5:44 pm
by Saidus[V]
использование наколок на данный момент (при моем опыте игры и билде СоТ) не вижу рациональным.
не спасет +кропаль маны, все равно у меян она Фулл только в самом начале.
а вот по поводу отсутствия скиллов у монков на поправление маны - это как ? мне тут вчера ужасную тайну сказал кто то в гилд ТС, что у Рускорп монки некросы...
а рассуждения скива о том что бить не должны - смешны. тебя спрашивать никто не будет. и фоес не помогает как показывает практика. армор важнее.
Posted: Tue Nov 15, 2005 5:47 pm
by Skeeve
Кстати Seiko, у нас тут дисскусия идет, некоторые считают что монки должы бегать с элитными монковскими спелами, а некоторые что ими можно пренебречь, ну типо связка glyph of renewal + aegis. Вот твоё мнение какое по этому поводу если не секрет).
Posted: Tue Nov 15, 2005 5:56 pm
by Seiko
Вначале мы использовали Офферинг Оф Блад и хил Озер. Один монк хилер и два чистых прота. Потом перешли к мезмеровскому Мантра оф Рэкалл (больше восстанавливает). Сейчас у нас два монка с монковскими элитниками, но... засчет хорошей игры элемов и таргет коллинга мы снимает 2/3 урона, а монкам остается запротектить и отхилить только 1/3, плюс реакция у монков должна быть молниеносной, поэтому перешли на быстрые скилы типа Инфуз Хелз, Реверсал Оф Фортун. Никаких долго висящих и массовых баффов типа Аегиса, Хилинг Сида, тем-более Лайф Барьеров, Мендингов. Задача монков продержать команду 2-3 минуты, потом дамажить уже некому у врагов. Если не держимся, то всегда можем отойти и подправить ману.
Posted: Tue Nov 15, 2005 6:01 pm
by Saidus[V]
в точку!
я вот правда от лайф барьеров не отказываюсь. но это излишки нашего нубства в 200-1000 разделе. естественно , мы играли с 58ми и т.д. , та сразу все енчанты сдувало.
Posted: Tue Nov 15, 2005 6:13 pm
by Seiko
Скажем так: все топовые команды построены именно на спайк уроне. Он до боли разный - от чистого спайка как у нас, до смешаногокак у Эзотериков и Тим Юнион. Но что за команду не возьми смысл один - за 1-3 секунды 600-1500 урона по одной цели. так что нет смысла плодить монков с разными скилами и кучей протектов. Варианта два:
1. Отхиляли/Запротектили
2. Не отхиляли/Не запротектили
Posted: Tue Nov 15, 2005 6:17 pm
by Saidus[V]
Вот бы нам на проверочку ваших 2 монков в спайк на разок

просто сравнить.
Posted: Tue Nov 15, 2005 6:18 pm
by Seiko
Ну наши монки могут хорошо играть, только при хорошей игре елемов, либо троих уже нужно

Как говорит один наш монк, - "Игра ГВ, это как футбол... Есть нападающие, они же защитники (елемы), а есть вратари (монки). Если плохо сыграют защитники, то там и вратарь не поможет. "
Posted: Tue Nov 15, 2005 6:19 pm
by Skeeve
да как отхелять перса на которого упал ctrl+пробел вражеского calltarget spikera),с него ж все енчанты сдувают), а потом и его самого. Имхо оснавная цель это делать жмуриков быстрее чем это делают враги).