Page 2 of 2
Posted: Wed Jul 16, 2003 2:07 am
by Dїra†h
сука пиво хочу :eek:
Posted: Wed Jul 16, 2003 8:01 am
by Approach
епта
да вы там все наумирались я хуею
я столько за 3 года игры не умирал, сколько вы на этом шарде
Posted: Wed Jul 16, 2003 8:31 am
by Tangar
еп на шарде 30 челов онлайн и такая статистика киллов\смертей.. пиздец.
я теперь понимаю, почему не играют на оси.. там за смерть pr stats loss есть

Posted: Wed Jul 16, 2003 6:14 pm
by Vopel
Originally posted by Tangar
еп на шарде 30 челов онлайн и такая статистика киллов\смертей.. пиздец.
я теперь понимаю, почему не играют на оси.. там за смерть pr stats loss есть
не пизди если не знаеш
эта функция вообще по дефолту есть и работает она только когда включенна - резурект на месте,который снимает какието там проценты
а если выключить то все заебись
и просто за смерть такого не бывает
Posted: Thu Jul 17, 2003 6:48 pm
by Tangar
Originally posted by Vopel
не пизди если не знаеш
эта функция вообще по дефолту есть и работает она только когда включенна - резурект на месте,который снимает какието там проценты
а если выключить то все заебись
и просто за смерть такого не бывает
Вопель зазнавшийся ламос
для особо одаренных объясню. самому писать ломает - держи кусок стрелка:
Если кто-либо сообщит о том, что вы приложили руку к его погибели, "короткий" счетчик вырастет на единицу. "Длинный" - тоже. Показания короткого уменьшаются на единицу каждые восемь часов (персонаж должен быть активным!), а если на нем накопится более пяти единиц, то в случае, когда ваш персонаж был убит/возрожден, его ждет крупная неприятность в виде Stat Loss (это вроде как должно вылиться в минус 20 единиц ко всем скиллам. Я долго искал документальное освещение stat loss, но пока все мои поиски были тщетными).
Показания "длинного" счетчика рассасываются со скоростью 1 поинт за 40 (!) часов. Если на нем пять поинтов, имя чара становится красным. Самое противное во всем этом - невозможнось узнать, сколько на вашем "длинном" счетчике накручено единиц. Как видите, показатель "длинного" счетчика будет всегда больше (или равен) показателя "короткого".
Есть в игре состояние Perma Red (красный навсегда). Оно наступает в результате так называемого "пинг-понг" эффекта: персонаж должен 5 раз сменить состояние с "no stat loss" на "stat loss" и обратно. Постоянно красные чары в ответ на произнесенную фразу "I must consider my sins" получают сообщение: "You are known throughout the land as a murderous brigand." Если короткий счетчик меньше пяти, оно пропишется синим, если больше - красным.
з.ы
на аццов не гнать нах! уепём!

Posted: Thu Jul 17, 2003 9:03 pm
by Vopel
Originally posted by Tangar
Вопель зазнавшийся ламос 
для особо одаренных объясню. самому писать ломает - держи кусок стрелка:
Если кто-либо сообщит о том, что вы приложили руку к его погибели, "короткий" счетчик вырастет на единицу. "Длинный" - тоже. Показания короткого уменьшаются на единицу каждые восемь часов (персонаж должен быть активным!), а если на нем накопится более пяти единиц, то в случае, когда ваш персонаж был убит/возрожден, его ждет крупная неприятность в виде Stat Loss (это вроде как должно вылиться в минус 20 единиц ко всем скиллам. Я долго искал документальное освещение stat loss, но пока все мои поиски были тщетными).
Показания "длинного" счетчика рассасываются со скоростью 1 поинт за 40 (!) часов. Если на нем пять поинтов, имя чара становится красным. Самое противное во всем этом - невозможнось узнать, сколько на вашем "длинном" счетчике накручено единиц. Как видите, показатель "длинного" счетчика будет всегда больше (или равен) показателя "короткого".
Есть в игре состояние Perma Red (красный навсегда). Оно наступает в результате так называемого "пинг-понг" эффекта: персонаж должен 5 раз сменить состояние с "no stat loss" на "stat loss" и обратно. Постоянно красные чары в ответ на произнесенную фразу "I must consider my sins" получают сообщение: "You are known throughout the land as a murderous brigand." Если короткий счетчик меньше пяти, оно пропишется синим, если больше - красным.
з.ы
на аццов не гнать нах! уепём!
Слушай ты на осях играл ?
Я 3 месяца там отыграл, и нехуя у меня не отнималось
я хуй знает откуда ты там куски свои выдераеш,я его даже не читал мне в лом
но ты бля несеш хуету,либо скажи мне за какие числа инфа про то что пиздец я с мая играл все заебись было
еще потом 1.5 месяца после АоС играл
Posted: Thu Jul 17, 2003 10:24 pm
by Vopel
все понял,во всем разобрался
танг -прав
я тя не прально понял
приношу свои извинения
Posted: Thu Jul 17, 2003 11:14 pm
by Tangar
np