Page 14 of 20
Posted: Sun May 25, 2008 6:25 pm
by Lucifer
это голос. он звучит в моей голове. его зовут Вшш-аушшш-Ц. большую часть времени он разговаривает сам с собой. и хотя из вежливости старается разговаривать шепотом, чтобы не мешать мне, но все равно за его неразборчивым бормотанием вшш-аушшш-ц мешает не слышно собственных мыслей, они путаются и ходишь словно в тумане. "Едят ли кошки мощек? Едят ли мощки кошк? Еще стакан зефира пожалуйста!" а иногда, когда у него хорошее настроение, он просто разговаривает со мной за жизнь или предостерегает от возможных неудач. так, он рассказал мне, что на самом деле нет никакого
Хэнка. что все это придумал сам Карл. поэтому когда ко мне пришли сектанты, чтобы позвать с собой целовать жопу Хэнку я прогнал их, пообещав в следующий раз выбить из них все дерьмо!
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=55937
Our main contact has left Warcry so we’ll see what we’ll be doing with the Journal there. We will be giving out a few interviews to various mainstream media and we will try to keep some specialized updates for the core Darkfall community. We’re looking at releasing a comprehensive video sometime in the next few weeks. We’re doing this ourselves and our first priority is working on the game, so we can’t just slap something together in a couple of days. We also won’t hire a production company to make a Darkfall-inspired cartoon for us, so we’ll be using actual Darkfall gameplay footage like we always do.
Журналист, который публиковал наши Дневники, покинул WarCry. Поэтому пока мы не знаем, как в будущем будут обстоять дела с новыми выпусками. В ближайшее время мы планируем дать несколько интервью прессе и далее рассказывать об особенностях Darkfall фан-сообществу. Мы рассматриваем возможность выпуска исчерпывающего видео в ближайшие несколько недель. Мы делаем это самостоятельно, и так как создание игры все таки приоритетнее для нас, то мы не можем просто сляпать что-нибудь за пару дней. В то же время мы не будем нанимать стороннюю фирму, которая бы сделала для нас мультик по мотивам Darkfall, поэтому как и всегда в качестве материала при создании видео мы будем использовать исключительно внутриигровые съемки.
Posted: Mon May 26, 2008 7:27 pm
by Lucifer
полный перевод апдейта от 23 Мая.
Posted: Fri Jun 20, 2008 9:11 pm
by PaleMan
Posted: Mon Jun 23, 2008 8:39 pm
by magnetic
Про что пишут то?
Posted: Tue Jun 24, 2008 8:16 pm
by Lucifer
про всякое:
Работы по тестированию и подготовке игры к изданию идут без задержек. Мы полностью укладываемся в расписание и пока не встретили проблем, достойных упоминания.
Вот несколько вещей, приведших нас в восторг: создание мира Darkfall полностью завершено; обозревая получившуюся картину, стоит отметить, что мир действительно впечатляющ. Он больше чем некоторые из существующих стран. На путешествия по миру и исследования несметного количества прекраснейших его уголков можно потратить много часов.
Сейчас акцент делается на увеличение потенциала крупных баталий. Мы бы хотели, чтобы битвы с участием как можно большего числа игроков проходили без сучка без задоринки. Мы уже некоторое время симулируем сражения и осады с участием более двух сотен персонажей и получаем на средних машинах 30-60 fps. При нормальной загрузке мы, как правило, получаем больше 150 fps. Но, все равно, кое-что еще требуется отладить, поэтому ожидается, что эти показатели еще немного улучшатся.
Пара слов о том, что у нас происходит помимо разработки игры и бизнеса:
Мы начали фрапсить материал для нового видео, создание которого займет еще некоторое время, в связи с тем, что приоритет для этой задачи, хотя и растет постепенно, но еще невысок. Мы дали парочку интервью для печатных журналов; мы обязательно дадим вам знать для каких именно, как только журналы окажутся на прилавках. Еще поступают просьбы дать он-лайн интервью, которые мы охотно удовлетворим.
В местном колледже, в рамках программы по разработке видеоигр, мы организовали презентацию Darkfall, намереваясь также набрать молодую QA команду. В колледж отправились мы с Kjetil и были рады повстречать там множество приветливых и способных людей. Мы были весьма польщены их приемом и реакцией на игру.
В начале – средине июля мы ожидаем, что наш офис посетит несколько представителей фан сообщества, которые окажутся в Греции по работе или проездом. Хотя, раньше мы никогда не встречались, но эти люди прислали нам электронные письма по случаю своего визита. Надеемся, что в будущем положение дел позволит нам встретить их достойно; мы действительно сейчас не можем загадывать так далеко вперед, но приложим все усилия. В течение этих лет мы уже принимали посетителей, возникающих у нас на пороге. Пока посленим был Asp из Lords of Death, написавший кое-что о Darkfall.
А другим был Bakatron, который тоже написал о совем посещении.
Впереди будут еще несколько новостных обновлений и, возможно, мы продолжим дальше отвечать на вопросы, в общем, что-то в этом роде.
Posted: Wed Jun 25, 2008 1:57 am
by Goth Dabbar
Вот если бы они прадва сделали огромный мир в реальных пропорциях я бы их до конца жизни боготворил.
Posted: Wed Jun 25, 2008 8:30 am
by Sleepy
ага сделают и не выпустют

Posted: Wed Jun 25, 2008 10:26 pm
by Xex
я заебался ждать....но все равно жду..
Posted: Sat Jun 28, 2008 10:09 am
by Lucifer
http://forums.darkfallonline.com/showth ... ost1430396
Tasos wrote:There have been a lot of questions collected on the forums, even broken down in categories. Thanks to those who submitted them and to those who took the time to collect and categorize them. We'll answer a good number of them by Wednesday.
На форуме уже задали кучу вопросов, и, даже, распределили их по категориям. Спасибо всем, кто их прислал и кто нашел время собрать вопросы воедино и отсортировать. К среде мы ответим на большую их часть.
Posted: Sat Jun 28, 2008 11:17 am
by PaleMan
блин, скорее бы они уже видео выпускали
вопросы и ответы интересно, конечно...
Posted: Tue Jul 01, 2008 9:52 pm
by Lucifer
http://forums.darkfallonline.com/showth ... ost1437029
Tasos wrote:Смотрю, вы уже и сами в курсе некоторых последних новостей, поэтому я только бегло прокомментирую их:
Как сообщалось ранее, мы уже некоторое время работаем над проектом по самостоятельному изданию игры, и в его рамках было подписано партнерское соглашение с AudioVisual Enterprises на издательство и распространение Darkfall в Европе. В свое время мы сделаем официальное объявление. Будучи акционерной компанией, они обязаны оповестить о сделке фондовою биржу. Именно эту новость вы и прочитали. Мы очень рады работать совместно с этой компанией еще и потому, что входим в администрацию проекта.
Теперь о статье, появившейся на греческом игровом сайте и посвященной моей недавней презентации. Очевидно, что из-за поверхностных знаний об игре и нашей компании статья содержит множество несоответствий и ошибок. Мои слова были искажены, в связи с чем я послал автору письмо с просьбой отредактировать статью, но, как видно, ничего еще сделано не было.
На самом деле я говорил, в частности про Neocron, что игровые принципы Aventurine, реализуемые сейчас в Darkfall, имеют определенное сходство с той ММО.
Posted: Wed Jul 02, 2008 5:40 am
by Smoke Nightvogue
Вообще, меня довольно напрягает, когда разрабы описывают собственную игру как: "Ну, это такая-то известная ММОРПГ, только у нас...".
Posted: Wed Jul 02, 2008 8:04 am
by Lucifer
по крайней мере я так понял эту фразу:
What I said about Neocron specifically is that before Darkfall, the principles of Aventurine had looked at that game as a possible MMO title to be involved with.
хотя, наверно, с "наибольшее" я слегка переборщил.
исправил на "определенное".
Posted: Sat Jul 05, 2008 7:45 pm
by PaleMan
http://forums.darkfallonline.com/showth ... ost1443067
в среду вышел Q&A, а мы чего-то его пропустили
есть интересные подробности
Posted: Sun Jul 06, 2008 11:52 am
by kinjin
да че-то я как-то и не заметил подробностей интересных, все так или иначе упоминалось уже в журналах