Page 14 of 14

Posted: Thu Jan 26, 2012 12:10 pm
by Dexter
Mercer wrote:пошли за светлую сторону, на темной вся попса : рускорп и т.д.
Да епаные стада рускорма и за тех и за тех.. в любом месте -обернешься ,хорошо если один торчит .Нафига я на раваджер пошел то? :(
Сюжетка за светлых уныла как правило.. и вообще у них шансов нет. Я как альта коммандоса создал за светлых -так там сюжет начинается с того что весь илитный республиканский спецназ дружно дезертирует на сторону империи :lol:

Posted: Thu Jan 26, 2012 7:26 pm
by Saidus[V]
такого ника не существует пишет. сделал повертеха фо фан на бг бегаю

Posted: Thu Jan 26, 2012 11:14 pm
by Naz
Вот объясни, Саид, как ты на БГшечке павертехом надамажил больше, чем я вангуардом ? Уровни одинаковые.
Ответ Наз-нубас не принимается.

Posted: Fri Jan 27, 2012 12:01 am
by Mix
Ответ руки из жопы вытащи пойдет?

Posted: Fri Jan 27, 2012 9:58 am
by Naz
Mix wrote:Ответ руки из жопы вытащи пойдет?

Да, вполне.

Posted: Sat Jan 28, 2012 1:14 am
by Mix
Но я так не скажу =)

Posted: Fri Mar 23, 2012 12:01 am
by Saidus[V]

Posted: Fri Mar 23, 2012 10:01 pm
by morr
Начну с того, что в цену игры не входит игровое время. После покупки аккаунта вас поставят перед фактом, что надо заплатить ещё. Хотя бы за один месяц. Лютый батхёрт.
Продолжу тем, что игра и правда синглплеерная с возможностью с кооперативного прохождения капании. Всё остальное не вызывало никакого интереса.

Сама кампания (где-то на пару недель игры по вечерам) сделана на тройку. Вытягивают её лишь сеттинг звёздных войн, озвучка всех диалогов, да компаньоны.
Уровне на двадцатом придёт понимание, что на каждой последующей планете всё будет точно так же:
1) Весь мир абсолютно статичный, ваши действия на что не влияют, кроме диалогов в инстансах.
2) Вас и дальше будут нещадно гонять из одного конца карты в другой квестами из пункта 3.
3) Квесты тут бывают двух видов: в первых надо убить всех в точках A,B,C, а во вторых надо заюзать предмет из инвентаря в точках A,B,C.

Республика уныла до нельзя. Играя за джедая, чувствуешь себя рыцарем на белом коне в стране дураков. На 15 уровне бросил.
За империю повеселее. Путь acolyte-apprentice-lord-darth у ситха-инквизотора обставлен неплохо (те самые озвученные диалоги): убийства соперников, пытки заключённых, предательства, пренебрежение и безразличие ко всему, кроме своих интересов на фоне пресмыкающихся перед тобой всех не-ситхов.
Только сторонние квесты всё портят: с одной стороны ты один из сильнеших ситхов империи, а с другой, каждый местный неудачник гоняет тебя истреблять местных кельтиров. За агента или баунти хантера такого ощущения пожалуй бы не возникало.

Posted: Fri Apr 13, 2012 1:48 am
by Daibutsu
Кто где и кем я бы побегал часик другой в компашке не напригаяясь =|