Page 14 of 18
Posted: Fri Sep 19, 2008 10:47 pm
by Azrail
Мне интересно Некромантия тама будет ?)
Posted: Fri Sep 19, 2008 10:56 pm
by Tordon DNK
хз наскока актуальный перечень на текущий момент, но это то что нашёл : Lesser Magic, Greater Magic, Element of Fire, Element of Earth, Element of Water, Element of Air, Witchcraft, Spellsinging, Necromancy, Wild Magic, Arcane Magic and Ritual Magic
Posted: Fri Sep 19, 2008 11:05 pm
by Friend
Tordon DNK wrote:хз наскока актуальный перечень на текущий момент, но это то что нашёл : Lesser Magic, Greater Magic, Element of Fire, Element of Earth, Element of Water, Element of Air, Witchcraft, Spellsinging, Necromancy, Wild Magic, Arcane Magic and Ritual Magic
Если не секрет, то откуда?)))))
Может там и другие ветки развития есть...
Posted: Fri Sep 19, 2008 11:07 pm
by Tordon DNK
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=72127
пост ещё 2006 года, так что сорри достоверность хз какая)
Posted: Fri Sep 19, 2008 11:32 pm
by Azrail
... Если поже вы решите , что было бы не плохо добавить магии, просто выучите пару заклинаний или магических скилов. Тоже самое касаемо торговли. Хотите создавать оружие. Возмите скилл кузнеца и оружейника. Хотите шить одежу кода вы устали от битв. Возьмите скил портного. Не надо создавать нового персонажа. В игре не возможно испортить ваше альтер-эго взяв ненужный скилл. Делайте то что считаете нужным, играйте как хотите. Так же в игре будут престиж класы такие как Паладины, Варлоки, Ассасины итд....
Как раз ...разговор он нашей прошлой теме..
Posted: Sat Sep 20, 2008 8:52 am
by uvak
скорее буду всего играть хилеро-сапортящим класом,полтора года пвп хиллером сказываются

п.с. люц пни меня в аське
Posted: Mon Sep 22, 2008 2:08 pm
by Flexo
на скока я понял там нету разделений на класы скорей всего при генерации персонажа выбираеш 1-2 навыка каторые изночально будут чуть прокаченей остольных и прижелании можно раскача все навыки на максимум..
Posted: Tue Sep 23, 2008 12:23 am
by uvak
ну клас-направление один фиг как это называть
Posted: Tue Sep 23, 2008 12:25 pm
by Approach
а скиллкэп ожидается? что-то я упустил сей момент
Posted: Tue Sep 23, 2008 2:26 pm
by PaleMan
да, плюс софткэп
то есть скилл медленно деградирует при его неиспользовании
Posted: Tue Sep 23, 2008 2:50 pm
by kindzadza
жесть .. не прикольно как то ... хардкор за всю хню

Posted: Tue Sep 23, 2008 2:50 pm
by @_@
PaleMan wrote:да, плюс софткэп
то есть скилл медленно деградирует при его неиспользовании
вы про какую игру разговариваете? нет там никаких ограничений на скиллы, разделение ролей обеспечивается только экипировкой и престиж классами, что ни разу не в стиле уо, а банальный маркетинг и нежелание париться с балансировкой
Posted: Tue Sep 23, 2008 3:11 pm
by @_@
а, еще по заверению девелоперов все скилы будет нереально долго прокачать, т.е. специализация в довесок будет обеспечиваться временем - примерно как в еве
но только там все были в примерно одинаковых условиях, а тут будут рулить задроты
короче есть в дф приличная такая ложка навоза...
Posted: Tue Sep 23, 2008 3:47 pm
by Friend
Чичас рассуждать сколько в игре навоза и сколько сахара смысла нет, надо хотябы беты дождаться. А то что тут все игру так превозносят, это потому, что ждать игру с раскатанной губой всегда проще и приятней

Posted: Tue Sep 23, 2008 3:49 pm
by Tordon DNK
вообщето я тоже читал на счёт падения уровня скилов которые ты долго не юзаешь.