Page 17 of 17

Posted: Sat Apr 23, 2011 7:23 pm
by partyZAH
Tangar wrote:Разве в ДФ отменили глобальный банк, доступ к которому есть из любого НПЦ города?
В Дф сделали немного подругому. Я думаю это рациональнее будет. Теперь можно ставить запрет на пользование банком. Тобишь скажем банк в своём городе могут юзать только члены этой гильды или например фрэндли. А всем остальным облом. Теперь нет такого убил у банка во вражеском городе нелутал до перегруза и сбросил лут в банк. Придётся либо реколится назат либо бежать до ближайшего хаос или нуби города. Или как раньше было , прибегали энеми в город и вытаскивали из банка пушки, гранаты и молотки и ломали всё. Теперь это нада тащить всё с собой.

Posted: Sat Apr 23, 2011 7:53 pm
by Tangar
Понятно. Но в ДФ в НПЦ-городах (а не в городах игроков), банк ведь общий? А в МО банки незалинкованные. То есть, что бы из одного города переехать в другой - нужно все туда на своем горбе перетащить.

Аналогия с УО - жил ты преспокойно в Брите нубом.. Вступил в гильдию, они рядом с Тринсиком.. Ну что делать, организуем обоз, охрана, корован, ослов нагрузить хабаром и поехали в другой город... А тут из-за кустов медвед с сотоварищами )

И кстати, телепорта\реколла в МО тоже нет, что опять же на пользу корованам.


Новое дополнение Dawn сулит( http://www.mortalonline.com/expansions ):

- Новую систему ездовых животных с уникальным видом и характеристиками каждой лошади, 4 слотами для экипировки, переработанным управлением и системой размножения с передачей характерных черт родителей потомству
- Появление резервов здоровья, выносливости и маны, расходуемых в ходе битв, лечения и применения заклинаний. Истощение резервов будет приводить к ухудшению общего состояния и боевых возможностей персонажей. Для восстановления резервов потребуется сон и пища
- Профессию повара
- Кладбища в ряде деревень. Их посещение может быть опасным из-за возможности столкнуться с неупокоенными
- Расширение видового разнообразия рыб, некоторые из которых будут привязаны к определенным местам
- Новую почтовую систему (письма в игре действительно будут представлены материальными свитками с написанными непосредственно игроками текстами. Соответственно, их передачей будут заниматься реальные персонажи со всеми сопутствующими рисками задержки почты или даже ее потери в результате несчастного случая или преднамеренных действий других игроков).
- Расширение возможностей торговли между персонажами
- Новую систему обучения
- 2 новых типа домов с возможностью их трансформации в конюшню, склад, мастерскую или магазин
- Возможность постройки Tindremic домов 1-3 уровней

Посмотрим, что из этого получится.. Пока насколько я понял, эт штуковина еще более хардкорная, чем УО )

Posted: Sun Apr 24, 2011 12:51 am
by Mix
И более Багнута? =)

Posted: Sun Apr 24, 2011 3:31 am
by uvak
да че разсуждать, две игры которые стоят внимания в этом году это гильд варс и стар варс,хотя говорят от стар варса тестеры не в восторге

Posted: Sun Apr 24, 2011 8:02 am
by Approach
uvak wrote:хотя говорят от стар варса тестеры не в восторге

слишком казуальна даже для толпы счастливых care bears?

Posted: Sun Apr 24, 2011 9:07 am
by Mercer
суко , а я же так мечтал рубить световым мечом пиу пиу пиу

Posted: Sun Apr 24, 2011 10:00 am
by uvak
вот тут инфа которую люди которым нехер делать собрали,читайте

http://www.mmo-champion.com/threads/874 ... us-sources

Posted: Sun Apr 24, 2011 12:58 pm
by Naz
Mercer wrote:суко , а я же так мечтал рубить световым мечом пиу пиу пиу

Один хрен бум там нагибать.

И паходу там персонажи умеют прыгать)

Posted: Sun Apr 24, 2011 9:01 pm
by Escapester
мегонАгибатор наз : месяц поиграл, продал акки :D

Posted: Sun Apr 24, 2011 9:31 pm
by Naz
Escapester wrote:мегонАгибатор наз : месяц поиграл, продал акки :D

Скапчег, ну а шо ж поделать, если играть неинтересно. Вот стронгхолд ещё домучиваю. БП оказался откровенным шлаком. Пока на горизонте ничего не видится. Зато снова в танки шпилю, вот руки дошли ягу выкачать.

Posted: Sun Apr 24, 2011 11:33 pm
by Escapester
казуальщина