Page 3 of 3
Posted: Mon Mar 19, 2007 2:46 pm
by Approach
если рассчитывать на долгую и счастливую жизнь создаваемой игры, то нужны права на использование тех самых мехов, иначе правообладатель вцепицца в ваш проект, как только о нем узнает, и начнет требовать бабки -)) считайте что это произойдет при 2000 подписчиков -))
взять популрный бренд конечно всем охото, только кто-же его за здорово живешь отдаст -) надо собственную концепцию разрабатывать, в которой не будет упоминания о вселенной мехов, никаких названий из этой серии, никаких имен и т.п.
Posted: Mon Mar 19, 2007 8:03 pm
by ZIgi
Брэнд это Battletech, а саму концепцию мехов спиздили у японцев.
Posted: Mon Mar 19, 2007 11:05 pm
by mad_oks
Во-во. Помню, ипошки судились с Фасой долго, что их Марадер очень уж похож на роботов из анимешки одной популярной... Бля, как же она называлась... Там еще такие самолеты были типа трансформеров - могли в роботов превращаться. У нас лет 7-8 назад таких игрушек дохуя везде было...
Posted: Tue Mar 20, 2007 12:14 am
by Smoke Nightvogue
http://en.wikipedia.org/wiki/Grandizer - классика
http://en.wikipedia.org/wiki/Mecha - подробно о самом жанре
http://www.mahq.net - сайт про mech-anime
http://www.animeontv.com/mg/anime_tv_history.htm - про аниме на TV
http://www.absoluteanime.com/ustv.php?sort=title - список анимешек
А вот это помните?
http://www.youtube.com/watch?v=Po8EfzEdcL8
http://en.wikipedia.org/wiki/GoShogun - aka Macron 1
Если в команде есть 3D художник, рисующий мехи, то он может нарисовать что угодно, и у создателя игры будут права на эти рисунки. Если конечно это не откровенный плагиат

Posted: Tue Mar 20, 2007 8:40 pm
by Lucifer
Cyber Smoke wrote:
А вот это помните?
будто снова в начальную школу итти

Posted: Tue Mar 20, 2007 11:43 pm
by Vorvik

програмист отличный есть. только он тоже работает и в аспирантуре... но щас его с работы погонят он своим чем-то хотел занятся. я вообщето художник на полставки, флэшер... инженер и манагер по совместительству... аспирантура тоже ждёт. браузерку поднять не проблема на мой взгляд (опыт как уже сказано есть небольшой). мехи техи аниме... это что-то из далёкого детства про трансформера по имени макстар. ну сюжет конечно может быть любым... но сам принцип игры где продают барохлишко - это полная фигня. в конце концов легче и правда абонентку брать через полгодика игры, рублей так по 50-100 в месяц, используя все ходы чтоб человек втягивался (огейм тут кстати ещё не лидер думаю). а вот фишку что реал не решает ничего думаю стоит сохранить... успех огейму обеспечило именно это на 80% помоему. но денюжку можно брать не в виде абонентки - а просто гонять рекламу... это тоже нормальная прибыль. команды человек из пяти вполне достаточно.
Posted: Wed Mar 21, 2007 12:01 am
by GANDJUBAS
Читал...
Vorvik wrote:програмист отличный есть ... но щас его с работы погонят
Долго думал...
Posted: Wed Mar 21, 2007 12:12 am
by Vorvik
да... звучит класно - правда? просто это был временный, хорошо оплачиваемый проект.

))))
Posted: Wed Mar 21, 2007 8:39 am
by gravedigger
Posted: Thu Mar 22, 2007 9:32 pm
by Klapshtos
Scrooge McDuck wrote:ХАЛЯВЩИКИ.
За все надо платить, и за развлечения в том числе, так что незачем говорить, что разработчики барыги и тп.
Любая онлайн игра создается с целью извлечения прибыли, если вам это не нравится, играйте в тетрис.
Ой ну тока нинада триндеть. Хозяева игры - действительно барыги.
"Любая онлайн-игра" может быть прибыльной и БЕЗ продажи читов. Продажа за реал игрового преимущества - идиотизм. Точка.
Posted: Thu Mar 22, 2007 10:03 pm
by Smoke Nightvogue
/agreed
Posted: Thu Mar 22, 2007 11:18 pm
by GANDJUBAS
Сайбер, у тебя ссылка в подписе (Legendary Survivor) мертвая...
Posted: Fri Mar 23, 2007 11:41 pm
by Smoke Nightvogue
Я знаю, фолдер был переименован, сейчас поправлю, там и подпись сама не самой свежей давности.