Page 3 of 9

Posted: Wed Oct 15, 2008 2:57 pm
by Approach
"и все зоны естественно будут поделены на зоны по лвлам"

а это-то ты откуда взял?

Posted: Wed Oct 15, 2008 3:13 pm
by Marduk
Левелов не существует :) Понятно, что чем дальше в лес, тем толще мобы, по идее и игроки там будут ошиваться более "прокачанные", но принимать это за правило.. хз

Posted: Wed Oct 15, 2008 3:34 pm
by PaleMan
да бредит человек :)

Posted: Wed Oct 15, 2008 4:11 pm
by Approach
на сколько я помню, там респы неписи вообще не имеют привязок к месту (за исключением квестовой), выбил всех в одном месте, респ переехал туда, где поспокойнее и поменьше "охотников"

Posted: Wed Oct 15, 2008 4:16 pm
by Marduk
Ну да, но думаю эти перемещения все-таки в определенных пределах будут. Свиньи вокруг городов, драконы в полной жопе и т.п.

Posted: Wed Oct 15, 2008 4:28 pm
by Tordon DNK
Skap ты бы хоть чёнить узнал про игру прежде чем её обсирать)

Posted: Wed Oct 15, 2008 5:30 pm
by ZIgi
Skap wrote:не больше ла2шного и все зоны естественно будут поделены на зоны по лвлам , соответственно найти плеера не проблема зная только его лвл , не говоря уже о других способах
Там не будет левелов, будут скилы как в ультиме. И это еще одна причина ждать дф, как игру без ебанистической системы левелов, прокачкой на мобах, и зон для игроков определенного уровня.

Posted: Wed Oct 15, 2008 5:41 pm
by Marduk
ZIgi wrote:Там не будет левелов, будут скилы как в ультиме. И это еще одна причина ждать дф, как игру без ебанистической системы левелов, прокачкой на мобах, и зон для игроков определенного уровня.
Хорошо бы еще не было ночных макросов как в УО :)

Posted: Wed Oct 15, 2008 5:51 pm
by Approach
выбор-то невелик, либо макросы, либо дроч скилла
предпочитаю первое

Posted: Wed Oct 15, 2008 5:54 pm
by Marduk
Много мыслей на эту тему, кстати, есть тут http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=73973

Я голосовал за slow, хотя хотелось бы между слоу и медиум. Просто играть по несколько часов в день и не напрягаться особо. Поживем, увидим )

Posted: Wed Oct 15, 2008 6:18 pm
by Tordon DNK
Very Slow ^ ^

Posted: Wed Oct 15, 2008 7:38 pm
by $creW
Skap wrote:простите меня фанаты даркфолла ))) сагрились еп )

нормальное высказывание , если б в ла2 когда пкашишь чара с него бы фулл лут был то всё бы и было как я сказал , сравниванть еву у которой просто ебанистическая территория и там игру типа ла2 ето то же самое что сравнивать gothic и x3
Глупо сравнивать ммо даркфол с ла2, когда игра абсолютно другая и построена на других принцыпах. Сравнение с евой более уместно)) хотябы потомучто фул лут и свободная экономика.
А если экономика такаяже :censored: как в л2, вов и т.д. то фул лут конечно невозможен)
Кроме того в Uo например хорошо экипированного и умеющего играть плейера было не так то и просто убить и умирал там народ не так часто))) Был хороший стимул не умирать :) ))

В Уо был маленький мир и никто не жаловался что умирая терял все. (это даже было как данность / что-то само собой разумеющееся. - как в жизни :) )
Вещей было предостаточно. Конечно умереть в крутой броне было обидно но зато сколько адреналина. Сейчас ни в одной ммо не получаеш таких эмоций)) а уж когда снимаеш с когото хорошие вещи как поднимается настроение.

Хорошо что я кроме л2, вов и прочего еще и в ультиму играл а то страшно подумать что у меня былобы такое представления о пвп в ммо рпг и о ммо в целом.

Skap хватит мерить даркфол по ла2 это уже даже не смешно.

P.s. Готика это рпг а х3 симулятор ))

Posted: Thu Oct 16, 2008 1:18 am
by Escapester
lol gosus )

Posted: Thu Oct 16, 2008 1:33 am
by Escapester
lol gosus )
че вы хотите сказать в игре мобов не будет ?

Approach wrote:"и все зоны естественно будут поделены на зоны по лвлам"

а это-то ты откуда взял?
Marduk wrote:Левелов не существует :) Понятно, что чем дальше в лес, тем толще мобы, по идее и игроки там будут ошиваться более "прокачанные", но принимать это за правило.. хз
нет бля , будет стоять 30 мобов 10 лвл и 30 мобов 900 лвл и так вся карта , ясен хуй будут поделены иначе как?
la2 , gw , wow , aoc , who и тд - везде так
Не ну я видел систему где лвл мобов растёт одновременно с лвлом игрока , но то не совсем то о чём мы говорим.
$creW wrote:
Skap хватит мерить даркфол по ла2 это уже даже не смешно.
А мерить даркфол по еве не смешно ?
Понятное дело у кого в чем больше опыта , тот с тем и сравнивает. Только я с гв , к примеру , не сравниваю ибо понимаю что игры совершенно разные , а вы не понимаете что нудная космическая стрелялка и динамичная по задумке игра это тоже разные вещи.
Фул лут в еве похож ? Что, типо ты взорвал корабль противника и он стал твоим ?
$creW wrote:
P.s. Готика это рпг а х3 симулятор ))
Да ладно быть не может.

Posted: Thu Oct 16, 2008 1:40 am
by Daibutsu
Жаль в вахе триала нету .... хОтя я наверн возм у коробку погонять.... За хаос ....