Page 3 of 27

Posted: Sat Feb 13, 2010 9:02 pm
by Vopel
я пролетал триал и мне пара вещей понравилось. Однако отсутсвие физики, пустой космос, скучные перелеты, ограничения, отсутсвие нормальных типов кораблей с их балансом (я имею ввиду что сейчас это выглядит как «сетка+БУМС» или «титан+БАБАМ»), слабая проработка систем...
я начал устанавливать игру, инсталятор в целом не плохой, но то что у кнопки next отсутсвовала обводка рамочки и конечно не достаок градиентов в фоне убили все на прочь.
В общем можно много перечилять того чего нет в ЕVE и что бы ее улучшило, однако тогда проще самому заново делать игру чем переделывать EVE.
Не скромный вопрос, много у тебя своих игр за плечами? :)

Ну а возвращаясь к старкрафту -- ребять ну старкрафт легенда хотя бы да потому что от нее у многих игр ноги растут, потому что на нее смотрят и ее копируют. И да даже потому что в нее до сих пор играет куча людей (вам много игр 97го года известна где все еще есть живое мировое коммьюнити?)

Это примерно как сказать, ну не знаю. Я играю в CoD. Установил quake world -- чего-то не понял нахуя в нее играли и вообще чего там легендарного -- графика убогая и звуки гамно.
еще физика не посчитана )

Posted: Sat Feb 13, 2010 9:32 pm
by Naz
tetris

Posted: Sat Feb 13, 2010 9:46 pm
by sGhouLs
я начал устанавливать игру, инсталятор в целом не плохой, но то что у кнопки next отсутсвовала обводка рамочки и конечно не достаок градиентов в фоне убили все на прочь.
Вопель, я бы на твоем месте все таки EVE доустановил бы и попробовал, неплохая игра.
Не скромный вопрос, много у тебя своих игр за плечами?
для этого лучше отдельный топик начать или лучше создать акк на xfire.
Вопель, ты досих пор считаешь что кол-во игр влияет на что-то? я то уж думал такой защитник SC будет упор делать на «качество», а не на количество :D
на нее смотрят и ее копируют
я уже упомянал Вархамер 40к ?
Это примерно как сказать, ну не знаю. Я играю в CoD. Установил quake world -- чего-то не понял нахуя в нее играли и вообще чего там легендарного -- графика убогая и звуки гамно.
еще физика не посчитана )
Вот про это и речь Вопель. Построй машину времени, возвращайся в конец 90х и наяривай в SC =)
нужен прогресс. А без графики, сюжета и стиля игр таких много. Но разговор не про это, а про SC II, который по моему мнению будет смотреться так же как и большинство RTTS - ну конечно фанбои облепят все и спеной у рта как обдолбаные нарики будут кричать что это «awesome!», а тебе говорить что ты хYjло и нефига не понимаешь и вообще это леГЕНДА.

Posted: Sat Feb 13, 2010 10:03 pm
by ZIgi
>я пролетал триал и мне пара вещей понравилось. Однако отсутсвие физики, пустой космос, скучные перелеты, ограничения, отсутсвие нормальных типов кораблей с их балансом (я имею ввиду что сейчас это выглядит как «сетка+БУМС» или «титан+БАБАМ»), слабая проработка систем...
Лол, это говорит человек играющий в Перпетуум, вся суть которого - клонированные 15% возможностей EVE.

Posted: Sat Feb 13, 2010 10:21 pm
by Zarleg
Переделка хита обычно всегда убога, первый старик - хит, второй не факт, что хотя бы дотянется до того уровня.

Posted: Sat Feb 13, 2010 10:25 pm
by Vopel
Гуль, ты прости конечно, но что ты за хуйню уже какой топик к ряду пишешь? Ты же вроде взрослый мужик там и все такое.

Давай по порядку:
EVE забудут тогда когда выйдет хотя бы похожий и немного превосходящий проект про космос... Хотя про MMORPG говорить сложно...
Для примера игр «легендарных» только пойдут игры старого близарда, нет таких игр которые бы установил бы и порубался. Только если CS.
Что блять это значит, мне одному кажется или у тебя тут на конце первой строчки произошел коллапс и начиная со второй строчки ты уже пустился в хаос бессознательной несебетождественности, который заканичвается CS-ом вообще никак не привязанным, даже к предыдущему предложению.
Вопель, тогда уточним. SC легенда потому что первым был? Мы тут качество обсуждаем.
Игры уходят. SC тоже уже ушел. То что в корее он популяен — что на востоке не популярно? Учитывая нац. особености желтозадых — им это уже в культ вбили.

Что им блять вбили в культ? В 1997 году равных по графике, геймплею и сценарию игр не было. Ну я точно помню, что сингл я проходил с открытым ртом, а когда керриган стала зергом это блять было такое происщетсвие что пиздец.
Ред алерт еще был охуенчиком, но там шуточки и как раз никакого баланса.
А про еву — то что она тоже единственная в своем роде. Нет игр, поэтому и хорошая. Не с чем сравнивать.
Игр про космос нет да? Это видимо список хомячков например: http://scifimmorpg.com/scifigames.php
Гигантская экономическая система, почти моментально реагирующая на происходящие в игре, крупнейшая геополитическая/тактическая карта, события на которой иногда описываются в оффлайн прессе -- еще одно хуй пойми событие.

35 000 человек на сервере единовременно тоже хуита очевидно, я уверен, что ты давно построил серверную архитектуру которая держит такое кол-во постоянно живых пользователей без проблем.
Не говоря уже о том что люди почти в живую выкатыают обновления которые меняют например полностью графику всех моделей шипов и формулы работы систем клайма. Это тоже как два пальца обоссать такие патчи делать, ок.

Может мне еще «Морских Титанов» вспомнить?

Лучше Зевса Громовержца блять.
Это подводная стратегия с 3я (!) пространствами. Но она не пошла. (хотя я предполагаю что потому что это почти клон SC и народ просто по сучился и нах послал)
это что значит?
Я все таки не думаю что дело в крутом подходе близарда. Больно реклама у них убедительная.
Ну конечно, всем давно известно, что близард постоянно выпускает сырые, скучные и не работающие продукты. А рекламы во времена старкрафта было -- тьма просто. Особенно в рашке. Ага.
А то получается что у WoW миллионы подписчиков. Уже все слилось в кашу и нормальных игр нет. Все похоже друг на друга.
Еще один классный, взаимосвязанный и последовательный вывод.


Остальное я уже комментировал. Так вот я еще раз спрашиваю -- "а что сделал ты мальчик?" Чтобы вот так вот выебываться на близзард и ццп?
Нет, ну вдруг у тебя за спиной разработка качественных игр, на бюджетах которых твоя компания может существует производить новые проекты. Или не большой но качетсвенной, у которой есть даже 100-1000 фанатов по всему миру, но просто тебя задаваили гиганты?
Расскажи. Всегда интересно знать кем нужно быть, чтобы вот так спокойно рассказывать, насколько близард ломасосы и дебилы.

Posted: Sat Feb 13, 2010 10:40 pm
by sGhouLs
Кажись кто-то отложил кирпичей килограмм :)

Posted: Sat Feb 13, 2010 11:01 pm
by Vopel
Да, например ты.
В сети кроме троллей есть еще такие люди -- блоггеры.
Им например в один момент начальник блокирует доступ к вконтактикам, живым журналам и асечкам они тогда мучаются и приходя домой громко и сильно рассказывают какой же начальник говно и мудак.
Но возвращаясь с утра наработу продолжают радостно хуисосить и обращаться по имени-отчеству. Вот так и ты. Выебываешся, а когда до стуи доходит ничего кроме как - "ахааха батхерт" сказать не можешь.
А мне же ведь просто интересно было, чем руководствуются люди, которые чужой и признаный труд легким словом своим засирают.
Атомик он например вполне конкретные доводы приводит и вообще сопоставляет, а от тебя же какие-то бессмысленные уходы в сторону и идиосткие аргументы, которые ты неожиданно сам же и опровергаешь. Ну и еще да фразы про то что самому игру нужно сделать -- это сильно. Мне вот и интересно стало -- много сделал то?

Posted: Sat Feb 13, 2010 11:29 pm
by sGhouLs
:yikes:

Posted: Sun Feb 14, 2010 12:53 am
by Adelor
Хоть я и сам на стороне Вопеля, но
Image

Posted: Sun Feb 14, 2010 1:01 am
by SoT^Dreddy
пардон в варкрафте нет стандартных тактик? XDDDDDDD
90% тактик которые применяются в варкрафте против всех ваще:
андэд - койл нова импэйл дэстроеры
эльф - мишкодриады(ну у эльфа разнообразие кроме мишек они играют только в талонок раз в сто игр)
хуман - быстрая нычка -> танки, кони, гриффоны(в случае необходимости что-то из этого делается больше)
орк - ну тут ваще можно одного блэйдмастера построить и выйграть.
и как-бэ понимаешь независимо от того что делает соперник ты тупо делаешь дефолт и выйгрываешь(ну я говорю про равный скилл)
конечно можно и в ск выделить такие моменты но там разнообразие поболее все таки

Posted: Sun Feb 14, 2010 1:02 am
by PaleMan
Кстати, для желающих засмотреть "а как оно там" близзарды выпустили 4 бэттл-репорта с комментариями Дастина Бродо (глав. дизайнер) и e-sport комментатора:

http://www.starcraft2.com/features/battlereports/1.xml

http://www.starcraft2.com/features/battlereports/2.xml

http://www.starcraft2.com/features/battlereports/3.xml

http://www.starcraft2.com/features/battlereports/4.xml

это демонстрация мультиплейера

и конечно, будет потрясающий сингл-плейер с затягивающим сюжетом


[video=youtube;W5Z_qzHf3Ak]http://www.youtube.com/watch?v=W5Z_qzHf3Ak[/video]


P.S. кстати, хейтеров в этой теме никто не держит :)

Posted: Sun Feb 14, 2010 2:19 am
by AtomicRaider
SoT^Dreddy wrote:90% тактик которые применяются в варкрафте против всех ваще:
андэд - койл нова импэйл дэстроеры
эльф - мишкодриады(ну у эльфа разнообразие кроме мишек они играют только в талонок раз в сто игр)
хуман - быстрая нычка -> танки, кони, гриффоны(в случае необходимости что-то из этого делается больше)
орк - ну тут ваще можно одного блэйдмастера построить и выйграть.
Лучше не пиши это ещё где-нибудь...

Posted: Sun Feb 14, 2010 9:03 am
by Naz
Годный срачег :)

Posted: Sun Feb 14, 2010 12:50 pm
by SoT^Dreddy
я и не собирался потому что все и так это знают. и если ты посмотришь рэплэи госу то сам в этом убедишься. чтобы у тебя не возникало сомнений что я ни разу не играл и просто так тут пишу вот мой последний акк на европе :P http://classic.battle.net/war3/ladder/w ... dsterHides