Page 3 of 5
Posted: Fri Aug 17, 2012 4:14 pm
by Escapester
Если у тебя не хватает ума подумать для чего нужна IRL песочница, может даже себя в детстве вспомнить, то предлагаю тебе "Окультуриться" на википедии или, ещё лучше вариант, в первый раз в жизни признать, что ты не прав.
Posted: Fri Aug 17, 2012 4:25 pm
by myst
Escapester wrote:в первый раз в жизни признать, что ты не прав.
Третий. ~okayface~ По ходу, sandbox и open-world используются как синонимы. По видео выше у меня создалось иное впечатление, что вполне укладывается в мое понимание песочницы.
Posted: Sat Aug 18, 2012 9:22 pm
by Dexter
ктонить в world of самолетики играл уже? Нормально? а то мне инвайт пришел -искать джойстик влом.
Posted: Sat Aug 18, 2012 11:32 pm
by Sent
Dexter wrote:ктонить в world of самолетики играл уже? Нормально? а то мне инвайт пришел -искать джойстик влом.
Можно и без джоя. Игра ок, но будут все те же косяки, что и в танках.
Posted: Sat Aug 18, 2012 11:51 pm
by AtomicRaider
У меня самолётики вызывают конгестивный диссонанс. При той полётной модели которая там, нужен либо вид из кабины, либо упрощать полётную модель до Ace Combat. Думаю что самолётики соснут и у Ила и Gaijin-ов, тут уже не пустая ниша, а довольно серьёзная конкуренция.
Posted: Sun Aug 19, 2012 12:29 am
by Sent
Ил и гайдзины - одно и то же. Поведение самолёта казуальное до нельзя. С лётной моделью там проблема в том, что скорость не ощущается и потолок очень низкий.
И да, стар конфликт забавнее.
Posted: Sun Aug 19, 2012 1:23 am
by AtomicRaider
Самолётики страдают хронической болезнью Варгейминга, аркада пытается наполовину забеременеть реальностью (симулятором).
Posted: Sun Aug 19, 2012 4:25 pm
by Natan Reed
В самолетики и танковые, и ИЛовые играл месяца 3 назад.
На тот момент у ИЛов было все неплохо с физикой, но интерфейс и сопутствующие эффекты выглядели очень сыро.
Танковая леталка хромает на физику на обе ноги, но довольно забавная, если летать с палкой и выглядит чуток получше.
Posted: Mon Aug 20, 2012 1:47 am
by Sent
В ВГшных самолётах физики нет вообще, они на скриптах летают.
Posted: Fri Aug 24, 2012 10:49 pm
by Tangar
Вышел новый выпуск видеоновостей на тему онлайн игр:
[video=youtube;Q8sYdKmPzP4]
http://www.youtube.com/watch?v=Q8sYdKmPzP4[/video]
Там как раз про самолетики )
Будем рады любым отзывам и замечаниям))
Posted: Sat Aug 25, 2012 3:14 pm
by GANDJUBAS
Предлагаю снимать ее топлесс. Количество зрителей вырастит глобально.

Posted: Sat Aug 25, 2012 3:53 pm
by PaleMan
я заметил только большие штукенции у этой Штукенции
Posted: Sat Aug 25, 2012 9:07 pm
by MurD3r
информация подается очень медленно, нужно быть более кратким, нахуй лирику, с визуализацией надо серьезно поработать, нужна уникальность, иначе чем будет отличать этот обзор от миллиона других в сети? Отсутствие акцентов и выделения главной мысли новости, как голосом так и видео эффектами, музыкальное оформление пассивное. Складывается впечатление, что девушка не рассказывает о том что происходит в ролике , а читает какую-то статью под видео ряд. Выделить переходы между новостями.
Как я себе понимаю основные положения в ролике новостей:
-в первую очередь фишка, по который будут узнавать и может быть любить: атмосфера, спец эффект, декорация, по особому составлен текст новостей, intro\end.
-качественно проработана каждая новость внутри выпуска: составлен краткий текст (мы все же видео смотрим, а не радио слушаем) подстроенный под видео ряд (90% информации человек усваивает с помощью зрения), вход и выход в\из новости, более смелые что ли, чтобы зритель не втыкал и переключался. Не забываем про музыку, она не должна быть монотонная, пусть помогает как слепому вести зрителя по видео-ряду.
-если планируется постоянный выпуск, то атмосфера в каждом по-следующем должна быть идентична, привнося легкую новизну, так чтобы зритель мог отличить серию от серии, но чувствовал себя "дома".
-рисковать, скандалить, показывать эксклюзив, выделяться и еще раз выделяться, иначе интереса не будет.
*Няяя*
Posted: Sun Aug 26, 2012 12:11 pm
by Tangar
Штукенции это да.. Манят взор)
2MurD3r
Спасибо за дельный коммент, как-то так и планируем развиваться. Пока что нащупываем свой стиль, качаем скилл. В общем по принципу "глаза боятся, руки делают" )
Posted: Sun Aug 26, 2012 2:53 pm
by Dexter
MurD3r wrote:информация подается очень медленно, нужно быть более кратким, нахуй лирику, с визуализацией надо серьезно поработать, нужна уникальность, иначе чем будет отличать этот обзор от миллиона других в сети? Отсутствие акцентов и выделения главной мысли новости, как голосом так и видео эффектами, музыкальное оформление пассивное. Складывается впечатление, что девушка не рассказывает о том что происходит в ролике , а читает какую-то статью под видео ряд. Выделить переходы между новостями.
Как я себе понимаю основные положения в ролике новостей:
-в первую очередь фишка, по который будут узнавать и может быть любить: атмосфера, спец эффект, декорация, по особому составлен текст новостей, intro\end.
-качественно проработана каждая новость внутри выпуска: составлен краткий текст (мы все же видео смотрим, а не радио слушаем) подстроенный под видео ряд (90% информации человек усваивает с помощью зрения), вход и выход в\из новости, более смелые что ли, чтобы зритель не втыкал и переключался. Не забываем про музыку, она не должна быть монотонная, пусть помогает как слепому вести зрителя по видео-ряду.
-если планируется постоянный выпуск, то атмосфера в каждом по-следующем должна быть идентична, привнося легкую новизну, так чтобы зритель мог отличить серию от серии, но чувствовал себя "дома".
-рисковать, скандалить, показывать эксклюзив, выделяться и еще раз выделяться, иначе интереса не будет.
*Няяя*
слишком сложно. Проще то же самое,но топлесс.