Page 3 of 3
Posted: Wed Sep 11, 2013 1:52 pm
by DeSp
Reaper wrote:Офигеть, чё-то дохерища дали.
зы: я пока вне игры, комп не торт, 7 фпс.
серебра дали скорее всего по акции ))
Posted: Wed Sep 11, 2013 6:26 pm
by AtomicRaider
Reaper wrote:Офигеть, чё-то дохерища дали.
зы: я пока вне игры, комп не торт, 7 фпс.
Родных настрелянных около 70, акция советских СТ +30% кредитов. Остальное по акции за кол-во побед за день.
7 fps это писец, всеми твикерами и 3% текстурами поднимешь максимум до 12 наверно. Хотя попробовать в любом случае надо.
Posted: Thu Sep 12, 2013 12:16 am
by Reaper
15 fps с твикерами и текстурами. Доехал до арты, пристрелил. Подожду новый комп.
Posted: Thu Sep 12, 2013 12:11 pm
by DeSp
да с этой игрой что то не так
до обновления 8.6 (вроде бы) у меня показывало 100 и более фпс на максимальных настройках
вышло обновление и стало 50-60 это максимум что можно вытянуть
будто за ночь часть компа спиздили )))
Posted: Thu Sep 12, 2013 11:03 pm
by AtomicRaider
Reaper wrote:15 fps с твикерами и текстурами. Доехал до арты, пристрелил. Подожду новый комп.
В настройках графики какой ренднер выставлен, улучшеный или старый? Если ты твиками до 15 поднял, думаю ещё 5 нашаманить можно будет.
Posted: Fri Sep 13, 2013 2:59 am
by Reaper
Не помню, на самый минимум всё выставлял. Снёс только что, фиг с ним, скоро комп будет нормальный, один хрен, даже если 20 фпс, с ними совсем некомфортно, 30 - вот нормальный минимум.
Posted: Fri Sep 13, 2013 8:14 pm
by AtomicRaider
WoT требователен к цпу, правда всего к 1 ядру

Игруха по своей сути довольно примитивна, по этому так жрёт рессурсы. К примеру в Батле клиент обсчитывает только то, что видит юнит. В WoT клиент обсчитыбвает абсолютно всё что происходит на карте, все частицы от взрывов которые разлетаются на том конце карты, всё. По этому чем больше выпала карта, чем больше на ней всего напичкано, тем ниже производительность клиента. Хорошо заметно на слабых машинах.