Page 3 of 4
Posted: Sun Aug 11, 2013 3:22 pm
by СвободуАнжелеДэвис
Мне по 40 корон отдавали забредшие в замок.. Но балланс совсем хромает - на более высоких уровнях ограбить замок очень сложно, а корон теряется мало. Гораздо выгоднее фармить на низком уровне - там и штрафы совсем маленькие..
Posted: Mon Aug 12, 2013 2:09 pm
by Tangar
сделал небольшой обзор и дал несколько советов:
[video=youtube;xlG18M713KA]
http://www.youtube.com/watch?v=xlG18M71 ... 4b8upidvAA[/video]
Posted: Mon Aug 12, 2013 3:23 pm
by GANDJUBAS
Короны - это не "крутость замка", это сколько игрок набил в атаке/обороне.
Крутость замка показывает уровень защиты (defence ranking), который зависит от уровня портала. При нажатии на замок видно в его параметрах. К примеру 25/25, 175/175 и т.д.
Posted: Tue Aug 13, 2013 10:51 pm
by GANDJUBAS
После сегодняшнего патча рыцарь стал вполне играбельный. Во всяком случае с моей пачкой скилов.
Там, где раньше дох, теперь прохожу даже без питья.
Posted: Fri Aug 16, 2013 7:17 pm
by Tangar
2Ганж
Короны - крутость игрока в целом, в т.ч. замка. Имеет смысл нападать на игроков с наименьшим кол-вом корон - значит их часто грабят и защита там проходимая.
Патч реально клевый, поправили много косяков в плане баланса.. Правда и новые косяки всплыли - глючит интерфейс местами)
Сделал первый летсплей по игре:
[video=youtube;qs-SNoBSZUI]
http://www.youtube.com/watch?v=qs-SNoBSZUI[/video]
Posted: Fri Aug 16, 2013 8:43 pm
by GANDJUBAS
Бред это все. Да, если на тебе сольется игрок, у которого пару уровней больше, ты получишь короны. Но, к примеру, у меня это капля в море. Все 1000+ корон я набил в атаке.
Крутость замка отображается его уровнем и уровнем его защиты, а уровень замка определяется по монстрам и их уровням. По цифрам защиты можно однозначно вычислить, какие монстры могут быть в замке, а какие нет. К примеру если замок 14го и там 175/175 защиты, то там будут 3го уровня циклопы, 2го уровня Pete и с большой вероятностью зеленый дракон в конце.
Начиная от 195 надо уже внимательно смотреть. Со 195 появляется Durrr. Но в замках 14-15 уровня его либо еще не поставили, либо в общем там слабо апгрейжены монстры.
Мне, к примеру, похер, сколько корон на замке. Если комбинация уровня и защиты меня устраивают, я выношу любой замок. 1000+ корон я уже тоже выносил.
Posted: Fri Aug 16, 2013 9:16 pm
by GANDJUBAS
Только что прошел замок, где 5880 корон. Так что фигня это все с коронами.
Posted: Fri Aug 16, 2013 9:44 pm
by Tangar
Параметр защиты важен только до ~15 лвл, дальше у всех деф примерно одинаковый, и более важным параметром становятся короны.
Но на лоу-лвл - согласен, надо учитывать. У меня, к примеру, 10 лвл замка и 225/225 существ, малышам лучше ко мне не соваться)
Кста, Дурр не так страшен; как раз в последнем видео, что я запостил, я его (дурр2, 20лвл) разложил со второго захода, как только просек когда у него какие фазы. Гораздо опаснее, когда люди в конце ставят не босса, а хитроумные цепочки существ)
Posted: Fri Aug 16, 2013 10:05 pm
by GANDJUBAS
Рыцарем Дурра можно с помощью 2х скилов вынести так, что он за все время ни одного удара нанести не сможет, он будет просто постоянно падать. Но это занимает время, часто не успеваешь.
Лвл 10 и 225 скорее всего будет не так страшен. Там будет много монстров, но они все будут слабые.
Posted: Sat Aug 17, 2013 1:15 pm
by Tangar
Фишка в том, что замок 10 лвл ты можешь ограбить только, если ты +- 2 лвл. А для, например, 12 лвл 150 или 225 - большая разница) Больше разных схем и ловушек можно разместить, увеличивается время прохождения + больше комнат (у меня их 6 сейчас). Поэтому не стоит гнаться за уровнем замка )
По Дурру - иногда бывает, что до Дурра просто не дойти с скиллами, которыми его удобно бить. Приходится выбрать - или босса быстро завалить или замок пройти без проблем.
Posted: Sun Aug 18, 2013 3:49 pm
by GANDJUBAS
И снова про короны и их условность.
Сейчас разграбил замок с 5888 корон. Унес 10153 золота и 11291 кристаллов.
У меня одного повторы нападений глючат? Или у всех так?
Не могу нормально посмотреть, как на меня нападали. Минуты через 1.5 выдает ошибку и выкидывает.
Posted: Mon Aug 19, 2013 1:18 pm
by СвободуАнжелеДэвис
Я пока вне игры, уехал в отпуск, можно меня грабить

Posted: Mon Aug 19, 2013 2:00 pm
by GANDJUBAS
Кстати, еще один важный критерий, по которому видно реальную силу обороны - это ожидаемый опыт от прохождения. Чем он ниже, тем слабее там монстры.
Posted: Tue Aug 27, 2013 7:00 pm
by Tangar
Продолжаю летсплей! Серия #3 - смотрим реплеи и побиваем монстрОв:
[video=youtube;ZVpkk57le0s]
http://www.youtube.com/watch?v=ZVpkk57le0s[/video]
Posted: Wed Aug 28, 2013 12:15 pm
by GANDJUBAS
По сколько часов в день, ты в нее задрачиваешь?