Page 3 of 4

Posted: Sat Oct 28, 2006 5:30 pm
by Spazmm
'SOKOLOFF' wrote: А капитал шипам в 5 раз увеличели HP \0/
Поздровляю пилотов этих бандурин.
'vo1' wrote: на тестовом счас все шипы с 50% бустом на армор\щит\структуру.
Вот о чем пишут.

Posted: Sat Oct 28, 2006 9:08 pm
by ZIgi

Posted: Sat Oct 28, 2006 10:28 pm
by iNOX
Наркота будет делатся на ПОСе в Драг лаб,а ресусы для изготовления можно будет добывать в газовых облаках и при помощи COSMOS миссий в 0,0.Что касается газовых облаков,то девы обещали что будет их мало. Они очень хотят чтоб альянсы в 0,0 за ни очень силно воевали. :)

Posted: Sun Oct 29, 2006 3:19 am
by Daibutsu
iNOX wrote:Наркота будет делатся на ПОСе в Драг лаб,а ресусы для изготовления можно будет добывать в газовых облаках и при помощи COSMOS миссий в 0,0.Что касается газовых облаков,то девы обещали что будет их мало. Они очень хотят чтоб альянсы в 0,0 за ни очень силно воевали. :)
а каой скил чтоб наркату делть то =)
и начем их добывать ? чет я не втеме =(
:elephant:

Posted: Sun Oct 29, 2006 8:55 am
by Approach
side эффект это типа привыкание? -))

Posted: Sun Oct 29, 2006 12:21 pm
by iNOX
Нет это некий % при котором ты получишь некоторые пенальти указанные в бустере,а может вобще не получишь кроме бонуса или вобще весь букет сразу.

Posted: Tue Oct 31, 2006 5:44 pm
by Spazmm
EVE-Online: Revelations (aka Kali)

Random tidbits of information, screenshots and movies collected by Sarmaul when he really should be doing some proper work. Send him lots of ISK, he’ll like that.


1 IMPORTANT INFORMATION
1.1 Patches

* http://ccp.vo.llnwd.net/o2/test/evepatc ... 8_test.exe (Current)


2 Ammunition
2.1 Hybrids

* New large T2 ammo attributes.

2.2 Lasers

* New large T2 crystal attributes.

2.3 Missiles

* New javelin/precision attributes.
* New fury/rage attributes.



* Heavy Assault Missile attributes and skills.

2.4 Projectiles

* New large T2 ammo attributes.


3 Boosters
3.1 Screenshots

* Improved Booster Attributes


4 Gangs
4.1 Screenshots

* New Gang/Fleet Skills


5 Modules
5.1 Armour Plates

* Hit-point bonus increased by 50%

5.2 Doomsday Device

* Base damage increased by 50%

5.3 ECM

* Tuxford’s ECM Devblog



* New ECM Stats (includes ECM Upgrades)

5.4 Inertia Stabalizers

* Mass reduction on fitted ship bonus added (stacked).
* Signature radius penalty added.

5.5 Projectiles

* Possible 5% damage modifier boost to large artillery.

5.6 Shield Extenders

* Hit-point bonus increased by 50%

5.7 Warp Core Stabilizers

* Targeting range and speed penalties added (about 50% for T1s, lower for named).


6 NPCs
6.1 Screenshots

* Asteroid Belt Drone NPCs


7 Rigs
7.1 Information

* They are implants for your ships and are harvested from wrecks (destroyed ships).
* The only way to remove them is to destroy them (like implants).
* They are obtained by harvesting materials from wrecks.
* All modules dropped will be inside the wreck instead of a can (these can be accessed as usual).

7.2 Modules

* Anti-Explosive Coating II

7.3 Skills

* Skill Montage 1 (Description)
* Skill Montage 1 (Required Skills)



* Skill Montage 2 (Attributes)
* Skill Montage 2 (Description)
* Skill Montage 2 (Required Skills)



* Salvaging (Attributes)
* Salvaging (Description)
* Salvaging (Required Skills)

7.4 Wrecks

* Gallente Rookie Ship


8 Ships
8.1 Changes
8.1.1 General

* All T1 ships are gaining a 50% hit-point boost (destroyers/battlecruisers getting more than 50%)
* All T2 ships are gaining a 25% hit-point boost (interdictors/command ships getting more than 25%)



* Shield recharge rates are being lengthened by 25%-50% to reflect the new hit-points.

8.1.2 Frigates

* Covert Ops bonus is now 98%-100% reduction in CPU for the Covert Ops Cloaking Device II.
* Anathema CPU is now 285.
* Cheetah CPU is now 275.
* Helios CPU is now 280.

8.1.3 Cruisers

* Deimos CPU is now 350.
* Deimos PG is now 950.



* Muninn PG is now 1100.



* Sacrilege CPU is now 350.
* Sacrilege PG is now 1100.

8.1.4 Battlecruisers

* Battlecruiser and Command Ship agility increased by 20%.



* Nighthawk’s missile explosion velocity bonus changed to missile launcher ROF.

8.1.5 Battleships

* Abaddon targeting range increased to 80km.



* Maelstrom shield boost bonus might be changed to something more useful.

8.2 Movies
8.3 Tier 2 Battlecruisers

* Myrmidon

8.4 Screenshots
8.4.1 Assorted

* Gallery 1
* Gallery 2
* Gallery 3

8.4.2 Tier 2 Battlecruisers

* Mineral Requirements
* Attributes
* Descriptions
* Fitting



* Drake (Bottom-Front)



* Myrmidon (Side)

8.4.1 Tier 3 Battleships

* Attributes
* Descriptions
* Fitting



* Abaddon (Side)
* Abaddon (Top-Front)
* Abaddon (bottom ship)



* Maelstrom (top ship)



* Rokh (Bottom-Front)
* Rokh (Top-Front)
* Rokh (Side)
* Rokh (With Stats)


9 User Interface
9.1 Contracts

* Creation Step 1/4
* Creation Step 2/4 (Auction)
* Creation Step 3/4 (Auction)
* Creation Step 3/4 (Trade)
* Creation Step 2/4 (Courier)
* Creation Step 3/4 (Loan)
* Creation Step 2/4 (Freeform)
* Creation Step 3/4 (Freeform)



* Listings
* Listing Options
* Listing Ranges

9.2 Improved Local

* Corp members flagged in local – will hopefully apply for all standings.

9.3 Most Wanted

* As the contracts button has been moved to the main toolbar, the Most Wanted button sits in the station options.

9.4 Seamless Map

* 3 map modes – local, system (zooms out so you see the entire system) and stars (zooms even further out so you see the whole map).









Оригинал - http://members.gamedev.net/sami/eve/kali.htm

Posted: Wed Nov 01, 2006 3:18 pm
by Bansheek
Мдя, Кали епть, нахера я только решил интер качать
Т1 +50% ХП
-Rifter armor 421 shield 469
T2 +25% ХП
-Claw armor 430 shield 391
Вот и получается, что рифтер толще интера будет, а страховка и цена у них ой как отличается.
Ну ладно не одним хп интеры живы :confused:

Posted: Wed Nov 01, 2006 4:23 pm
by Approach
это копейки... сигнатура все равно будет решать вопрос

Posted: Wed Nov 01, 2006 7:46 pm
by iNOX
Скорость + резисты на арморе так,что не так все плохо как кажется.

Posted: Fri Nov 17, 2006 12:02 pm
by Approach
говорят хурик понерфили, убрали 50 грида и турретов стало 6 вместо 7 -(

Posted: Fri Nov 17, 2006 3:56 pm
by ZIgi
Ибо нехуй, хватит с негров и вагабонда :)

Posted: Fri Nov 17, 2006 10:21 pm
by iNOX
Понерфили их потому,что Мирмидон сосет против них всех со своим дрон баем в 100 кубов.Девы ОЧЕНЬ НЕ ХОТЯТ давть ему возможность загрузить 5 хеви дронов.Отсуда и все проблемы ИХМО.

Posted: Fri Nov 17, 2006 11:26 pm
by ZIgi
Главное чтобы дрэйк не нерфили, всем хорошо сразу все равно не будет =)

Posted: Sat Nov 18, 2006 12:47 am
by iNOX
Drake тоже понерфили,-1 ланчер и бонус ROF сменили на Kinetic Damage к ракетам.Остался не тронутым только Харбингер и Мирмидон после последних изминений.