Page 4 of 27
Posted: Sun Feb 14, 2010 12:59 pm
by Zarleg
Люди, а объясните мне тупому в чём выражается сюжет всех RTS, кроме как надрать задницу противнику?

Posted: Sun Feb 14, 2010 1:26 pm
by Approach
сюжет шахмат - надрать задницу противнику
сюжет жизни - в общем тоже
все конфеты сладкие, разница в ньюансах и обертке
Posted: Sun Feb 14, 2010 1:36 pm
by SoT^Dreddy
как и в покере- главное наебать оппонента. а потом надрать задницу ;d
Posted: Sun Feb 14, 2010 2:49 pm
by Zarleg
Вот видите, мы живём в мире, где сюжет надрать задницу противнику, так как разница во что резаться, SC или WC

Posted: Sun Feb 14, 2010 3:12 pm
by sGhouLs
Вопель, можешь успокоиться. В SC II будут играть МНОГА людей.
Какое бы говно близзард не выпусти в него будут играть тысячи. Успокойся и выпей

Posted: Sun Feb 14, 2010 3:30 pm
by Naz
sGhouLs wrote:Вопель, можешь успокоиться. В SC II будут играть МНОГА людей.
Какое бы говно близзард не выпусти в него
наступят тысячи. Успокойся и выпей
fixed
Posted: Sun Feb 14, 2010 7:33 pm
by MODANO
Скачаю да гляну, что они там на вояли.
Posted: Sun Feb 14, 2010 7:49 pm
by Approach
Zarleg wrote:Вот видите, мы живём в мире, где сюжет надрать задницу противнику, так как разница во что резаться, SC или WC
с таким подходом можно масло на говно заменить, и то и другое на хлеб намазывается

Posted: Sun Feb 14, 2010 9:17 pm
by AtomicRaider
SoT^Dreddy wrote:орк - ну тут ваще можно одного блэйдмастера построить и выйграть.
SoT^Dreddy wrote:я и не собирался потому что все и так это знают.
Первое что гугль вернул. Полистай в общих чертах про орков
http://warcraft.gameguru.ru/materials/orcud.htm тоже общие принципы, например против орка с жука часто начинают. WC я на lanparty играю, в основном ундедом, там большинство не прогеймеры, но такую жесть как ты описал ещё не разу не видел )))
Риплеи это хорошо, посмотри, и заодно обрати внимание что не редко у победителя, apm ниже чем у проигравшего. Это наверно потому что все таким "завторком туриста" играют? ,D
ПС: вспомнил где я подобные "стандарты" видел, в корейских реплеях. Они WC как SC играют, ундеды: ДК+Лич+гули и апм-дрочь.
Posted: Sun Feb 14, 2010 9:39 pm
by Zarleg
Хм... а чо... говно на хлеб... да вы пошляк, поручик

Posted: Sun Feb 14, 2010 10:28 pm
by Eneradal
Что там с сюжетом будет? и как вообще РПГ состовляющая выглядит, так как в WC ее почти нет, а тут еще меньше....
Posted: Sun Feb 14, 2010 10:41 pm
by SoT^Dreddy
посмотрел так ссылку.. что я могу сказать.. во-первых статьи эти староваты.. и рассчитаны они скорее на обучение основам..
а насчет стандартов.. я рекомендую все таки смотреть игры про нежели игры тех кто рубает по-приколу после работы) про играют по тактикам которые максимально эффективны. и уже выработались тактики общие для любой расы. так называемый стандарт это как правило тактика которая позволяет играть и выйгрывать против всего что делает соперник. и даже если там нежданчик какой то как правило при игре стандартом можно влегкую и с минимальными потерями адаптироваться к тому что там происходит. и тут ты прав уже начинает решать апм-дрочь и контроль. и вот на про уровне творится то что я тебе описал а так как эти игры смотрять 90% любителей погонять в вц3 то мы наблюдяем чуть-ли не во всех играх тупое копирование страт. так же как и в ниже приведенной игре. бм тупо все убил ;d
http://www.youtube.com/watch?v=M2eGuTepFPE
и если брать ск и сравнивать с вц3 то наблюдаем явное разнообразие страт. например зерг: 4 пул, 9 пул, 12 пул. дальше все это может перерасти во что-то непредсказуемое. вот почему в ск так важна разведка и желательно всегда видеть что творится на базе противника. в вц3 же достаточно рабом увидеть 2 барак у эльфа или быструю нычку хума как уже понятно развитие событий на 10 минут вперед как минимум :d
PS я изначально имел ввиду игры про, все таки они дают наибольшее понятие о положение вещей в данный момент :d
Posted: Sun Feb 14, 2010 10:41 pm
by SoT^Dreddy
тут героев и не будет и никакой рпг составляющей слава богу :d
Posted: Sun Feb 14, 2010 11:22 pm
by AtomicRaider
SoT^Dreddy wrote:посмотрел так ссылку.. что я могу сказать.. во-первых статьи эти староваты.. и рассчитаны они скорее на обучение основам..
а насчет стандартов.. я рекомендую все таки смотреть игры про нежели игры тех кто рубает по-приколу после работы) про играют по тактикам которые максимально эффективны.
Я уже кагбе предупредил, "общие принципы". Новые тактики привязываются к конкретным картам, по крайней мере то что я видел (не очень интересуюсь). Знаешь сколько "игр по-приколу после работы", проводит не про-геймер на 1ой lanparty? Иногда больше чем по сцыле на eu-акк .)
Перечёл 2 раза, но не понял, если в про стандарт рулит, как получается что, не редко, у победителя апм меньше чем у проигравшего? Т.е. если в про-гейм А vs Б можно даже не начинать? Это к
предыдущему твоему посту.
PS: я орками почти не играл, кинь сцылу на "про" реплей ундеда, заценить мастерство.
Posted: Mon Feb 15, 2010 12:18 am
by SoT^Dreddy
с репками няпряжно вот пару видосов, но я сам не смотрел, кто выйграл незнаю
http://www.own3d.tv/watch/ngl-finals-20 ... 19185.html
http://www.own3d.tv/watch/ngl-finals-20 ... 19194.html
апм - всего лишь количество действий в минуту, КПД редко равен самому апму) часто бывают клики в молоко или просто чтоб набить статистику. так что если у васи апм 100 то это не значит что он проиграет пете который ебашит 300 кликов в минуту :d в некоторых моментах микро-контроль за какую-то расу проще. например когда футманами убиваешь финдов тебе нужно контролить яростнее чем андэду :d
ps. вот еще нашел от первого лица видео
http://www.own3d.tv/watch/ngl-one-final ... 15644.html
http://wc.igamecentral.ru/blogs/vsyako- ... -vod-tm--2 (с русскими коментами но нужна рега чтоб смотреть)