Page 4 of 5

Posted: Sun Jul 25, 2010 10:33 pm
by Dror Kashtan
DeSp wrote:из стима качни
ват из стим? подскажите нубу -)) хочу тоже чужих мОчить)

Posted: Sun Jul 25, 2010 10:58 pm
by Zefear

Posted: Mon Jul 26, 2010 3:01 am
by Pupsik
Вот всё хорошо в игрушке, но блять, пока подберёцца нормальная тима рандомов для инсейна - кучу нервов просрёшь из-за всяких дебилов, которые набирают левые пушки, типа снайперок, обычных дробовиков и прочей ереси, когда в тиме нету 2х супресящих пушек, обставляются на каждом шагу турелями, ждут пока турели всех не убьют, и делают прочие глупости. Я конечно не хочу сказать, что мне известен единственно верный путь прохождения инсейна, но я знаю 1 рабочий, и кучу не работающих.
Если дд - то либо винди - либо автоган/миниган, если твой класс не может взять эти пушки - берите блять теслы и огнемёты, остальные пушки на инсейне не катят.
Стоять долго на одном месте - нельзя, всю монстру не перебить, спавн будет идти постоянно.
И когда пытаешься это объяснить - начинают вонять типа хули я тут раскомандовался, и что они лучше знают что надо делать (это когда в тиме нет запасных патронов, зато есть 2 туретки, 2е дебилов с двойными автоматами, 1 миниган, и ещё меня просят взять третью турель и нормальную пушку, когда я с теслой и патронами для этих придурков).
Короче игре нужна более продвинутая система поиска игроков, чтобы хост паблик игры мог выставлять условия для присоединения к его игре (необходимые ачивы f.e.).

Posted: Mon Jul 26, 2010 6:26 am
by DoZz
выход же прост - надо инайн проходить только со своими и при том поддержвая голосовую связь, мы с другом вдвоем играем, на инсейн не суемся дальше, т.к. тоже как-то просрали кучу времени и нервов на 2ю миссию)) но хоть 1ю прошли

Posted: Mon Jul 26, 2010 8:24 am
by Pupsik
Ну, тем не менее оба раза, что я проходил кампанию полностью - я делал это с рандомными бургами -) Со своими мы первые 3 или 4 мисии прошли вообще втроём -) С Дреди и Партизаном.

Posted: Mon Jul 26, 2010 8:29 am
by Zefear
Pupsik wrote:...

лифт без 2 туреллей на инсайн не пройти

Posted: Mon Jul 26, 2010 8:49 am
by Escapester
Можно, если правильно сэтап собрать. У меня есть пара четких сэтапов - надо собраться погамать.

PS : разочаровался вчера, что после 3-его промоута - всё ><

Posted: Mon Jul 26, 2010 8:54 am
by Zefear
медали для задротов)), над на инсайн пройти эту сраную игрушку и и все

Posted: Mon Jul 26, 2010 10:01 am
by Pupsik
Escapester wrote:У меня есть пара четких сэтапов
И что за сетапы интересно ? Я лично, кроме описанного мною вариантов не вижу. Вообще, когда я писал о многообразии сетапов, я погорячился, пушек много, но толку от них мало, в игре всего 3 реально стоящих пушки (виндикатор, тесла, огнемёт), остальные можно брать пофану в кол-ве 1 штука, если 3 стоящих уже есть (4й стоящей пушкой может быть первая снайперка, если ей будет играть какой-нить джаедонг, который сможет делать фаст релоад после каждого выстрела, что на практике реализуемо только джаедонгом).

1-2 винди, 1-2 тесла, 1-2 огнемёта.
1-2 офицера, 0-1 техник, 1-2 медика.
2 турели на первую и вторую миссии.
1 турель на третью, четвёртую, шестую, седьмую.
Велдер нужен на первой, второй, третьей, пятой миссиях.

Posted: Mon Jul 26, 2010 10:21 am
by Zefear
мы юзали так в основном :
клер - огнемет/тесла, шприц, фрозен гранаты
техник - винди, патроны, фрозен гранаты
офицер - тесла/огнемет, турель, демедж амплифаер
дд - вулкан, патроны/турель, фрозен гранаты

по коридорам кондишены с тесла и огнеметов, фрозен гранаты, стоять нельзя... рашем до ключевых углов купол ДА и фулл дпс, как то так...

Posted: Mon Jul 26, 2010 10:45 am
by Pupsik
Zefear wrote: техник - винди, патроны
виндикатор могут юзать только офицеры.
Начиная с 5й мисии очень желательно иметь 2х медиков, и если на 5й и 6й миссиях техник не нужен - для второго винди/ девочки с миниганом есть место, то на 7ю приходится брать техника, а т.к. техники и медики ничего хорошего кроме тесл и огнемётов брать не могут, то единственное о чём тут можно спорить - 2 огнемёта 1 тесла или 2 теслы 1 огнемёт. ДД понятное дело - Ягер с виндикатором и патронами, виндикатор дамажит не меньше миниганов, имеет 5 зажигательных гранат, не замедляет при стрельбе, не требует раскрутки, не даёт постоянный штраф к скорости передвижения.

Posted: Mon Jul 26, 2010 11:32 am
by Battiskaff
Играю офицером: винди, патроны, ракеты.

P.S. Прошли лифт с одной туррелью на инсайне, выжили 2-е. Ракеты/дробовик и огнемет рулят.

1-ю Вообще прошли втроем ;-)

Posted: Mon Jul 26, 2010 11:45 am
by demec
скапстер небось уже в соло проходит весь инсейн)
на пару дней игра, мне уже надоела(

Posted: Mon Jul 26, 2010 12:13 pm
by Escapester
мне у техника автомат нравится очень - норм дпс + 5 стан гранат + автотаргет

Posted: Mon Jul 26, 2010 12:27 pm
by Pupsik
Если виндикатор, огнемёт и тесла уже есть, то можно и автомат этот взять, но в таком случае намного разумней будет взять тяжёлую девочку (бонусы у неё оч. хорошие) с автоганом+патроны, ибо он понятное дело намного лучше автомата. Брать любое оружие кроме 3х стоящих = усложнять прохождение, если бы ты играл на инсейне, ты бы врядли захотел это делать, по кр мере на первое прохождение -) А на харде там вобщем-то пофигу что кому брать, медик главное чтоб был 1 и всё.