Page 5 of 5

Posted: Wed Jun 27, 2007 4:38 pm
by User912
не дают, а где написал что дают? на $$$ дают, но на них игроки теряют скилл, я не про и никогда не хотел им стать, но играть с нубами не видел интереса вот и пришлось поиграцо на всяких WGTour`ах, в UMS ушел так как не хотел становиццо задротом чтоб продвигаццо в Ладдере, и надоела картина КЦ и 4 scv... %) в тож время не хотелось забивать на Старик, всякие микро, микро-макро, нормальные аренки, мясной нексус, а не без понтовые ведущие к деградирования $$$ карты. количесво игр - понт, фесь кайф с кем играешь.основная масса игр на этом акке - WGTour. %) де большая часть это корея, а не амекосы которые в Стар никада и не умели играть %)

Posted: Wed Jun 27, 2007 4:54 pm
by Smoke Nightvogue
Деградирующие, говоришь? Игра 1vs1 на мани карте между двумя опытными игроками может длиться по 2-2,5 часа, за время которых они испытают нагрузку, сопоставимую с пятью играми в ладдере. Не говоря уже про то, сколько там будет экспо (с основной 3-4 базы).

Posted: Wed Jun 27, 2007 5:03 pm
by User912
да именно диградирующие, 2-2,5 часа чего? тупого штампования юнитов ? %) и сливания его, это бред, 1,40 игры на ЛТ TvT(это полное порево) к конечными минералами не сравницо с твоими 2,5 часами на $$$ карте. на эту тему даже спорить безполезно. когда у тя куча минералов - шлак. весь шик в том у тя их нет или заканчиваются и точно также у противника, игра за юниты, респы если таковые есть, постройка более хитрой и дещевой обороны необходимость чем-то жертвовать вот он весь Старик, а не поочередный слив лимита в центре карты и через мину опять тот же лимит...

Posted: Wed Jun 27, 2007 5:17 pm
by Smoke Nightvogue
Когда на $$$ играют нормальные игроки, смысл не в том, чтобы наштамповать кучу юнитов, а в том, чтобы не дать противнику развиваться, запереть его на базе и снести основной хайв для добычи ресов. Последнее делается в первую очередь, только хрена с два тебе дадут его снести -)

Почти все опытные мани плэйеры играют через жёсткий дефенс с элементами весьма действенных превентивных атак. Никто не будет устраивать месиво в центре, просто базу почастям заовнят...

Posted: Wed Jun 27, 2007 5:25 pm
by User912
это не игра, и нормальные(хз как понимать это) игроки на $$$ картах так и останутся нормальными игроками на $$$ картах, весь сок игры я описал выше, да собсно и сказал уже все что думаю по эому поводу, дальше спорить не вижу смысла :)

Posted: Wed Jun 27, 2007 5:34 pm
by Smoke Nightvogue
Весь сок игры был в 1998-1999 году ;) Просто мы действительно говорим о разных вещах - я пытаюсь поделиться своими впечатлениями со стороны pro $ maps плэйера, а ты рассказываешь мне про все прелести оригинального Старкрафта, который был актуален лет так 8 назад... :D Причём у них абсолютно нет ничего общего в тактическом плане - на мани мапах не овнят двумя бэттлкрузерами и одним медиком с марайнами -)
User912 wrote:весь сок игры я описал выше, да собсно и сказал уже все что думаю по этому поводу, дальше спорить не вижу смысла
Аналогично.

Posted: Wed Jun 27, 2007 8:48 pm
by PaleMan
ну насчет актуальности не манимэплв не соглашусь

вовсю народ гоняет мелее, есть пара приличных ладдеров типа WGtour, который кстати, вроде как тоже планирует таки открыть сезон

Posted: Wed Jun 27, 2007 11:36 pm
by User912
WGTour ослабел теперь PGTour, я чуть выше писал о них, сезон окрываецо через неделю закрытия, а закрытие после того как несколько "А" появляецо