Page 5 of 5
Posted: Mon Aug 20, 2007 9:15 pm
by AtomicRaider
ZIgi wrote:Атомик, ну вот делаешь ты чара для ПвП(я только про такого говорю), ну покажи мне что ты будешь качать бОльшую часть времени.
PvP чар с упором на Intelligence/Perception будет иметь такой расклад.
Drones: Memory
-
Electronics: Intelligence
+
Engineering: Intelligence
+
Gunnery: Perception
+
Mechanic: Intelligence
+
Missile Launcher Operation: Perception
+
Navigation: Intelligence
+
Spaceship Command:
t1 ships: Perception
+
t2 ships: Willpower
-
Posted: Mon Aug 20, 2007 9:45 pm
by ZIgi
Райдер не включай тупого. Ты собрался вкачивать по 5кк сп в электронику и инженерию ПвП чару? Если да, могу только соболезновать.
Posted: Mon Aug 20, 2007 10:02 pm
by AtomicRaider
Лично я, в электронику и 2кк вкачивать не планирую, пока. В инженеринге уже 1,5кк и там ещё далеееко не перфект. По поводу Инта, матары например очень скилоёмкая расса, им нужно и шилд и армор танк качать, навигация - мать родная, а это всё Intelligence.
Posted: Mon Aug 20, 2007 11:17 pm
by ZIgi
Еще раз грю, не тупи. Это все качает ЛЮБОЙ нормальный боец, а не только минматар. До 4'к и 5'к, дабы пользоваться т2 модулями. Но кол-во сп в этих ветках вместе взятых будет меньше, чем в ветах с праймари/секондари вилповер. Посчитай сколько сп нужно для лардж т2 пух. Сколько для хаков и командшипов. Одна только прокачка хака(расового круза до 5ки I mean) занимает по времени почти столько же сколько нужно чтобы научиться пользоваться всеми армор модулями Т2 (кроме модулей для капшипов)
Posted: Tue Aug 21, 2007 12:46 am
by AtomicRaider
AtomicRaider wrote:PvP чар с упором на Intelligence/Perception
>
Посчитай сколько сп нужно для лардж т2 пух. - Perception
>
Сколько для хаков и командшипов.
- 4(x4) + 4(x6) + 4/5(x8) уровней на Willpower
- 5(x2) + 5(x5) + 5(x6) уровней на Perception
Всё это я прикидывал и считал. Только на дистанции Комманд, чар Перс/Вил приходит прим. одинаково с чаром Перс/Инт. На ХАК Перс/Инт раньше, на Диктор или Интер ещё раньше.
По поводу инжениринга или механики, тебе прекрасно известно что танк это не только бустер или репка, но икуча всего ещё.
Posted: Tue Aug 21, 2007 1:18 am
by ZIgi
Танк это бустер/репка * капа vs кол-во щита/армора * резисты, баста, ничего не придуаешь больше(наношипы не беру, там разница в скилах между 4ками и 5ками совсем не заметна на фоне снейк сетов и гистовых мвд)
Я не знаю как ты считал, что на хак у тебя быстрее качается чар с задраным интом. Я не знаю как ты считал, что если 6-8кк сп в ганнери будет качать твой чар с задраным интом.
Posted: Fri Aug 24, 2007 12:28 am
by Daibutsu
Линейки навыков и атрибуты
В таблице приведены линейки навыков и связанные с ними атрибуты:
Линейка Атрибуты
Управление Корпорацией (Corporation Management) Memory, Charisma
Дроны(Drones) Memory, Perception
Электроника(Electronics) Intelligence, Memory
Инженерное дело(Engineering) Intelligence, Memory
Оружейное дело(Gunnery) Perception, Willpower
Индустрия(Industry) Memory, Intelligence
Лидерство(Leadership) Willpower, Charisma
Обучение(Learning) Memory, Intelligence
Механика(Mechanic) Intelligence,Memory
Ракетное дело(Missiles) Perception, Willpower
Навигация(Navigation) Intelligence, Perception
Наука(Science) Intelligence, Memory
Социальные(Social) Charisma, Intelligence
Управление кораблями (Spaceship Command) Perception, Willpower (для большинства навыков) Willpower, Perception (навыки для элитных кораблей )
Торговля(Trade) Willpower, Charisma (для базовых навыков)
Charisma, Memory (для более продвинутых навыков)