Page 5 of 8

Posted: Mon Sep 08, 2008 7:28 pm
by Daelan Lok'errt
СвободуАнжелеДэвис wrote: По поводу этого: "а дронами можно командовать на дистанции до 200км. причем если ты вылетишь за эту дистанцию (неважно отварпом или мвд), не успев отдать дронам приказ возвращаться, то дроны отцепляются."

командовать ими все-таки нельзя, а то что они пропадают из-под контроля из-за отданой команды "вернуться" - это все-таки баг.
ты что то опять все напутал. :)
ими таки можно командовать на дистанции до 200км. попробуй, выкинь дрона, отлети от него на 190км, выкинь рядом с собой конт и прикажи дрну его атаковать и дрон это сделает. главное, чтобы цель была в твоем drone control range, а дрон в пределах 200км от тебя.
и не пропадают они из-под контроля из-за команды вернуться, а совсем даже наоборот.

Posted: Mon Sep 08, 2008 7:42 pm
by СвободуАнжелеДэвис
в таком контексте что ты написал - да, но их нельзя контролить если они вне рейндже расстояния контроля но в рейндже 200 км - так твой пост понял я :Р
по поводу второй части - пропущена частица речи "не", из-за этого смысле предложения перевернут с ног на голову, исправлено.

Posted: Mon Sep 08, 2008 11:16 pm
by Daelan Lok'errt
СвободуАнжелеДэвис wrote: но их нельзя контролить если они вне рейндже расстояния контроля но в рейндже 200 км - так твой пост понял я :Р
Daelan Lok'errt wrote: более того, дроны даже не обязательно должны находиться в drone conrol range, чтобы ты отдавал им приказы.
а дронами можно командовать на дистанции до 200км.
Oo

Posted: Mon Sep 08, 2008 11:25 pm
by Saidus[V]
может я зря задал этот вопрос в "глупых вопросах" ? :)

Posted: Wed Sep 17, 2008 1:24 pm
by TemnaYa
Народ, расскажите мне, что значит в форумных холиварах выражения типа "... да у него трэкинг говно.... " Чем определяется говно он или нет? Базовые понятия по поводу оптимала пушек/распределения дамага я знаю. А каким буем определяется достаточность трекинга? Или за этим высказыванием стоят шаманства с расчетами во всяких утилитах?

Posted: Wed Sep 17, 2008 3:42 pm
by Togo
TemnaYa wrote:Народ, расскажите мне, что значит в форумных холиварах выражения типа "... да у него трэкинг говно.... " Чем определяется говно он или нет?
Как правило это определяется внутренней убежденностью автора в своей правоте.

В более запущеных случаях используется математика. Базовая формула рассчета шанса попадания тут. Из неё следует, что трекинг желательно иметь не [сильно] меньше, чем угловая скорость цели ( == Transversal/Range из формулы). Далее получаем цифры для использования в формуле.

Вариант педантичный - фрапс заруб со своим участием со включеной колонкой "Angular speed" в овервью и последующее сравнение этой самой скорости целей с собственным трекингом.

Вариант умозрительный: при самом плохом раскладе вага/интер/дефолтная_цель будет сваливать из-под фокуса перпендикулярно, с известным расстоянием и скоростью цели это даст угловую скорость такую-то. Для реалистичности берем не препендикуляр, а 45 градусов, т.е. делим угловую скорость на корень из двух (либо другой любимый коэффициент), сравниваем с трекингом, прикидываем и т.п.

Posted: Tue Sep 23, 2008 2:15 pm
by Proto An [SoT]
трекинг, корень из 2х... тут на самом деле 2 варианта: либо - попал, либо - нет :lol:

Posted: Fri Sep 26, 2008 12:46 am
by MadRoo
Доброго времени суток. Летаю недавно, поэтому вопросов накопилось много, и все глупые. Я летаю на интере, соответственно:
1) Где я должен находится во время лонг ренж боя - в группе своих, на передовой, где-то еще?
2) Каких шиптайпов (шипов?) я должен опасаться в первую очередь?
3) Если у меня есть возможность подойти к одиноко стоящему логисту - я должен это делать? И если да - то что мне делать после того, как я подошел.
4) Должен ли я работать по тем же целям (праймари-секондари), что и весь ганг? В частности, в лонг-ренж боях.

Понимаю, конечно, что с опытом все это приходит, но пока как-то дороговато выходит этот опыт...

Posted: Fri Sep 26, 2008 1:01 am
by Togo
MadRoo wrote:Доброго времени суток. Летаю недавно, поэтому вопросов накопилось много, и все глупые. Я летаю на интере, соответственно:
1) Где я должен находится во время лонг ренж боя - в группе своих, на передовой, где-то еще?
Почитай тут.

Posted: Fri Sep 26, 2008 1:46 am
by MadRoo
Togo wrote:Почитай тут.
Очччень благодарен.

Posted: Fri Sep 26, 2008 6:42 am
by Comma
MadRoo wrote:Доброго времени суток. Летаю недавно, поэтому вопросов накопилось много, и все глупые. Я летаю на интере, соответственно:
1) Где я должен находится во время лонг ренж боя - в группе своих, на передовой, где-то еще?
2) Каких шиптайпов (шипов?) я должен опасаться в первую очередь?
3) Если у меня есть возможность подойти к одиноко стоящему логисту - я должен это делать? И если да - то что мне делать после того, как я подошел.
4) Должен ли я работать по тем же целям (праймари-секондари), что и весь ганг? В частности, в лонг-ренж боях.

Понимаю, конечно, что с опытом все это приходит, но пока как-то дороговато выходит этот опыт...
Отвечу на эти вопросы в силу моего опыта полётов на интере.
1. Идеал - между гангом и врагом подскрамбливая праймори.
2. На интере ты должен опасаться только сетковальщиков (рапира, хугин) на расстоянии меньше 50 км, снайперхаков (мунин, игл, очень редко зилот) на расстоянии больше 50 км и снайпер БШ (это может быть кто угодно, кроме ракетчиков)на расстоянии больше ~80 км. Интера вообще очень сложно поймать, если он находиться всегда в движении и следит за ситуацией.
3. Если у интера нет других дел (т.е. держать когонить), то ты должен это сделать и начать его держать. После этого ты должен сказать в ТС, что держишь логиста далеко от инсты/ганга.
4. В лонг рендж боях есть большая вероятность, что цель просто улетит, т.к. её некому держать. Поэтому интер должен держать праймори, если конечно праймори ещё кто-то не держит или нет бубля.

Впринципе ответы на эти вопросы ты бы и сам узнал с опытом. То что я сказал это не обязательные действия и очень много зависит от ситуации.

Posted: Fri Sep 26, 2008 9:13 am
by Daelan Lok'errt
в лонг рендж боях, таких как вчера.
1 фаза. у противника много мелочи, сетковальщиков. летаешь вокруг своих снайперов, если какая то быстрая гадость прет к ним, перехватываешь, диз, сетка, доклад в тс об этом.
высматриваешь одиноко стоящих вдалеке фальконов противника, диз, доклад.
даже если тебя заджамили, скажи что происходит, на тебя может подварпать ДД, сабра и убить фалькон.
2 фаза. мелочь, рапиры все отстрелили противнику. можно идти дизраптить праймари. но делать это рекомендуется только если ты на стилете с капбустером. иначе словишь нейтрик и склеишь ласты. обрати внимание, когда праймари будет убит, ты тут же начнешь терять скорость и тебя могут догнать ракеты\дроны. будь готов переключить орбиту на другую цель или набрать скорость ручками.
следи за овервью постоянно, прогнанная рапира или интер может и назад вернуться.
3. фаза. противник беспорядочно разбегается. диз на прймари - доклад. если слышишь в тс что праймари уже кто то взял - дизраптишь другую цель, доклад.
3. фаза (альтернативная) мы организованно и с достоинством выходим из боя с этими блобберами - делаешь что фк скажет. а по умолчанию спот в системе.

Posted: Sat Sep 27, 2008 4:16 am
by SS Archon
2. На интере ты должен опасаться только сетковальщиков (рапира, хугин) на расстоянии меньше 50 км, снайперхаков (мунин, игл, очень редко зилот) на расстоянии больше 50 км и снайпер БШ (это может быть кто угодно, кроме ракетчиков)на расстоянии больше ~80 км. Интера вообще очень сложно поймать, если он находиться всегда в движении и следит за ситуацией.
Мунин и с 30 интер снести может без проблем

Posted: Mon Sep 29, 2008 9:10 pm
by Comma
Daelan Lok'errt wrote:Обрати внимание, когда праймари будет убит, ты тут же начнешь терять скорость и тебя могут догнать ракеты\дроны. будь готов переключить орбиту на другую цель или набрать скорость ручками.
Интер обычно ставит орбиту и орбитит. Когда праймори убивают и интер находиться на орбите, то он продолжает лететь, а во всех остальных случаях - теряет скорость.
SS Archon wrote:Мунин и с 30 интер снести может без проблем
На практике это не так. Ты видел угловую скорость при такой орбите интера?

Posted: Tue Sep 30, 2008 12:47 am
by SS Archon
ну я попадал по интеру крутящему около 6,5 на расстоянии в районе 30. причем 1 попадание рф емп почти полностью снимает щит

к тому же при переходе с одной цели на другую интер тоже может от мунина отгорести