Page 5 of 22

Posted: Mon Nov 09, 2009 11:55 am
by MODANO
Всю неделю был занят очень. Сегодня сяду (если Дозз не против) за игру. Сегодня будут 100% скрины, завтра, после завтра фрапс.
Что интересует в первую очередь?

Posted: Mon Nov 09, 2009 12:08 pm
by DeSp
MODANO wrote: Что интересует в первую очередь?
сиськи, мировое господство и почему Аршавина продали в Арсенал.

Posted: Mon Nov 09, 2009 12:10 pm
by Battiskaff
Фотку свою выкладывай ;) В пьяном и непьяном виде, а мы сравним и найдем 10 отличий ;)

Posted: Mon Nov 09, 2009 12:18 pm
by MODANO
Сиськи = )
Image
мировое господство
почему Аршавина продали в Арсенал.
Пошел захватывать мир, размышляя о переезде Аршавина = )

Posted: Mon Nov 09, 2009 12:19 pm
by MODANO
Фотку свою выкладывай В пьяном и непьяном виде, а мы сравним и найдем 10 отличий
Яж не пью, я спортсмен= )

Posted: Mon Nov 09, 2009 2:57 pm
by DoZz
да не против конечно, сам бы посмотрел на отчет :)

Posted: Mon Nov 09, 2009 10:56 pm
by *-HellF-*
хочу отчет ! хоть какойнить !!!

щас буду дома сидеть - заболел (! читать нечего так что давайте скрины - что бы слюни попускать и отчетик что бы почитать !

Posted: Tue Nov 10, 2009 3:39 am
by MODANO
Итак. Сегодня будет совсем краткий обзор по очень просто причине домой я притопал в час ночи, уставший как собака.
После скачивания обновления мы попадаем на меню создания нашего альтер эго. Как мною уже указывалось выше (я надеюсь, что указывалось) игра очень многое заимствовала из всеми нами любимой евы. И сходства начинают бросаться в глазе уже при создании чара. Можно либо самому мучиться с кучей ползунков создавая подходящего для себя, либо загрузить заготовку из уже имеющихся. Графика кастомайзера убога ШО ПИПЕЦ!
[SPOILER]Image[/SPOILER]
Далее идет типичный выбор стороны конфликта тут их 3. Кстати есть вроде русская сторона, но время позднее, а мои знания и заебанный мозг не позволяют мне со всей уверенности ручаться за понимание текста описания, хотя заветное Russian там присутствует. Затем выбираем школу, специализацию, начальную корпорацию и какие то Spark как я понял. Я выбрал набор юного паробатителя вселенной. Тоесть мой чар могет только воевать, что из этого выйдет покажет время.
[SPOILER]Image[/SPOILER]
Названия скилов как бы намекают о своем происхождении.
Каждый выбор дает определенные скилы (епта какая неожиданность) и перераспределяет (барабанная дробь) атрибуты.

И вот я прошел все ступени выбора и оказался на базе для нубов. И вот он мой первый шип, тоесть нет РОБОТ, хотя тоже нет больше похож на пуганного таракана =( , моя плакать где мой мегатрон =(
Анфас
[SPOILER]Image[/SPOILER]
Профиль
[SPOILER]Image[/SPOILER]
Ну первое что пришло в голову глянуть это скилы:
[SPOILER]Image[/SPOILER]
название которых опять вызвали ощущения легкого дежявю, надо привыкать к нему= )
[SPOILER]Image[/SPOILER]
Фитинг
[SPOILER]Image[/SPOILER]
Карта мира. [SPOILER]Image[/SPOILER]
Хочу отметить что в масштабах мира я пока не шарю, так что не могу сказать насколько это общирные пространства.
Выходим со станции и видим еще одного шугоного таракана
[SPOILER]Image[/SPOILER]
(Менюшки все настраиваемые, хотя немного каличные, данный интерфейс подвергся основательной переработке, которая заняла минуты 2= ))
Далее пошел немного пофармить непись, фармиться довольно легко, в бою лично мне было легче держать оптимальное расстояние при помощи клавишь WASD чем мышкой.
[SPOILER]Image[/SPOILER]

И напоследок:
[SPOILER]Image[/SPOILER]
Купи Ситх, завоюй вселенную!!!
з.ы. Пока игра достовляет приятные эмоции. По поводу прокачки. Тут очки копятся тебе в копилку и потом ты грейдишь скилы по своему выбору. Данная система делает ненужным различные "суточные" планировшики аля ева, что на мой взгляд неплохо. Количество необходимых скилпойнтов зависит от атрибутов. Нашел канал Рашианс, завтра буду у более сведующих люей выспрашивать какие либо тонкости.
з.ы.2 Надеюсь кому нибуть понравиться. Если интересует определенные аспекты игры, то спрашивайте узнаю, протестю.

Posted: Tue Nov 10, 2009 3:43 am
by MODANO
Глянул скрины и акуел. В игре картинка НАМНОГО приятней.

Posted: Tue Nov 10, 2009 5:34 am
by Atman
Отличный обзор, Модано :nice: . ПвП чем-нибудь отличается от EVE, по твоему мнению? И как обстоят дела с крафтом?

Posted: Tue Nov 10, 2009 9:49 am
by *-HellF-*
начальный выбор стороны конфликта школы и тп и тд
это надо что типо все знать что лучше выбрать

и вопрос тут как в еве расскачаешься и катаешься на любом роботе ?

Posted: Tue Nov 10, 2009 10:47 am
by Tangar
Жалко прицеливания вручную нет аля даркфолл )

Зарегался в бету )

Posted: Tue Nov 10, 2009 1:15 pm
by Battiskaff
+1

Posted: Tue Nov 10, 2009 1:35 pm
by Zefear
блин а мне ни на 1 мыло не шлют :(

Posted: Tue Nov 10, 2009 2:44 pm
by MODANO
ПвП чем-нибудь отличается от EVE, по твоему мнению?
Да тут оптимальную дистанцию для ведения боя ты держишь как бы вручную, управляя роботом через WASD. Естественно чем быстрее робот тем проще держить оптимальную дистанцию. Так же тут большую роль играют природные препятсвия за которыми можно прятаться, пока их не разрушат. Точно видел как за деревьями (или грибы) прятались от атак, пока их не сносили.
И как обстоят дела с крафтом?
Хорошо обстоят. В перспективе игроки должны производить все, начиная от самых первых потронов(их я уже видел на рынке), заканчивая тяж. мехами(их на рынке нет)
Вот все крафтовые скилы:
[SPOILER]Image
Image[/SPOILER]
Вот скилы на добычу различных полезных ископаемых.
[SPOILER]Image
Image[/SPOILER]
начальный выбор стороны конфликта школы и тп и тд
это надо что типо все знать что лучше выбрать
Вечером полностью распишу, что сколько прибовляет. Если в кратце то есть 3 специализации: воин, производственник, торгаш. За каждую из этих спецух отвечают 2 навыка. Воин - тактикс и мехатроникс, производсвенник - хеви индастри и ресерч - девелопмент, торгаш - политикс и экономикс. Чем больше ты набил спецуху на война, тем проще тебе будут довать разные уничтожающие орудия. Хотя я видел в боевых навыках совсем не боевые скилы, хз бага или так задумано. Но в основном специфика соблюдается.
и вопрос тут как в еве расскачаешься и катаешься на любом роботе ?
Да как в еве.
[SPOILER]Image[/SPOILER]