Page 6 of 9
Posted: Fri Oct 17, 2008 12:12 pm
by Approach
Denis Mesmer wrote:
А сравнить квейк и онлан рпг- это вообще пять балов

))
и что тебя в этом удивляет?
играл в свое время в mmorpg под названием neocron, чистой воды fps шутер был, поймал очередь из автоматической винтовки и сдох, или из снайперки парочку, наносимый дамаг имел разброс в зависимости от твоей прокачки и шмотья, а все остальное как во всех других ммо
Posted: Fri Oct 17, 2008 12:16 pm
by PaleMan
Denis Mesmer wrote:млять, да не читайте вы мануалов на оффсайте, этож для нубасов

) Нормальные игроки сразу же меняют управление под себя. Я даже не знаю, для какой цели можно в ГВ цели листать, только если ренджером кондишены если на кого проспамить, либо если у рейнджера 5 интерраптов и он их рандомно спамит

. Короче в ГВ всё делать надо ручками и чаще всего по анимации и звуку хехе.
А сравнить квейк и онлан рпг- это вообще пять балов

))
ГВшники какие-то неадекватные.
Им про Фому, они про Ерему.
Да прекрасно, что можно все под себя переназначить. Но автотаргетинг-то есть? Есть. Каждый свой удар и спелл руками прицеливать не надо, а не то мимо пролетит, а то еще и своего игрока покоцает.
А сравнить квейк и онлан рпг- это вообще пять балов

))
Вы ГВшники специально под тупых косите? Это стиль такой?
Тут уже 500 раз повторялось, что бой в DarkFall проходит как в Quake. Это уже в игре.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
повторяю много раз, специально для Denis Mesmer.
Поэтому в бою вы ГВшники будете огребать от людей, у которых есть хороший опыт игры в Quake.
Что тут непонятного?
Чего-то еще возражают... странный народ.
Posted: Fri Oct 17, 2008 12:28 pm
by Denis Mesmer
по твоим словам выходит, что онлайн рпг- это на самом деле шутер, тока со шмотом.
Не стоит отдельно взятый пример с отдельно взятой игрой возводить в аксиомы и стоить на основе её выводы о таких понятиях как "жанр". Потому что есть огромное количество mmorpg, где нет такого шутерства как в неокроне.
Если уж совсем притянуть за уши сравнения квейка и онлайн игры, то сравнивать нам придётся квейк и вышеупомянутый неокрон, а не ГВ, вов, ЛА2 и тд, так как он по твоим словам и есть "чистой воды шутер". Но если дамаг имеет разброс в зависимости от шмотья и прокачки, то сравнение и тут будет неуместно, так как игроки изначально поставлены в зависимость от этого шмотья, а сравнение может быть только в равных условиях. Вот почему игры разных жанров сравнивать между собой нельзя, какие бы фичи в них не были введены разрабами.
Posted: Fri Oct 17, 2008 12:31 pm
by Approach
Den, я вообще ничего ни с чем не сравнивал -)
просто мне не нравится когда убийство происходит бессмысленно, я хочу параллельно обувать людей на их шмотье, чтобы красивая шмотка, которую они фармили 24/7 была после стычки на мне + послушать их маты в локале

Posted: Fri Oct 17, 2008 12:40 pm
by Tordon DNK
тока на ГВ гнать не надо не играючи) ГВ одна из самых интересных и требующих прямые руки игра)
Posted: Fri Oct 17, 2008 12:41 pm
by PaleMan
Tordon DNK wrote:тока на ГВ гнать не надо не играючи) ГВ одна из самых интересных и требующих прямые руки игра)
ГВ рулит вопросов нет
Только прямые руки там не гарантия успеха в ДФ
Posted: Fri Oct 17, 2008 12:43 pm
by Denis Mesmer
PaleMan wrote:ГВшники какие-то неадекватные.
Им про Фому, они про Ерему.
Да прекрасно, что можно все под себя переназначить. Но автотаргетинг-то есть? Есть. Каждый свой удар и спелл руками прицеливать не надо, а не то мимо пролетит, а то еще и своего игрока покоцает.
Вы ГВшники специально под тупых косите? Это стиль такой?
Тут уже 500 раз повторялось, что бой в DarkFall проходит как в Quake. Это уже в игре.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
Darkfall - это ММОРПГ, механика боя как в Quake.
повторяю много раз, специально для Denis Mesmer.
Поэтому в бою вы ГВшники будете огребать от людей, у которых есть хороший опыт игры в Quake.
Что тут непонятного?
Чего-то еще возражают... странный народ.
ну ок, раз так. Пусть будет механика боя как в квейке, надоело спорить. Конечно никто из ГВшников не вылезет из нублэнда, в ГВ ведь нет механики как в квейке, а люди, которые ловят по анимации четвертьсекундные спайки -ничто без автотаргетинга

И переучиться у них рук не хватит ессно. Поэтому квакеры будут нам вваливать по первое число, ага.
ЗЫ на самом деле дфшникам можно только пожелать удачи, ваш бы пыл, да в мирных целях. Игра ещё не вышла, а они уже всем показывают, насколько круты они и насколько крута игра, в которую никто из них не играл и не факт, что она вообще выдет

Короче одно УГ в этом году уже вышло (аок), скрестите пальцы, чтоб дф не оказалась таким же. Ибо половину того, на что вы сейчас слюни вёдрами пускаете, обрежут кхуям, и получите на выходе boiling point в средневековых шляпах.

Posted: Fri Oct 17, 2008 12:58 pm
by Denis Mesmer
PaleMan wrote:ГВ рулит вопросов нет
Только прямые руки там не гарантия успеха в ДФ
да не в гарантии дело

просто задрочка в ГВ не значит то, что мы никогда не сможем переучиться. Наоборот, люди, прошедшие ГВ, наоборот постоянно стремяться к чему-то новому в тактике, в скорости принятия решений и тд. Поэтому говорить про преимущество квейкеров вообще глупо, какие в игру фичи вноси, она всё равно останется онлайнрпг, я об этом ниже написал

. И повторюсь, игры ещё нет и неизвестно, ЧТО в конце концов будет, а система боя может будет не квейковской, а вообще из зеро толлеранс хыхы. Нужно сначал поиграть в неё, а потом уже говорить о системе боя и тд и тп.
Posted: Fri Oct 17, 2008 1:03 pm
by PaleMan
Denis Mesmer wrote:да не в гарантии дело

просто задрочка в ГВ не значит то, что мы никогда не сможем переучиться. Наоборот, люди, прошедшие ГВ, наоборот постоянно стремяться к чему-то новому в тактике, в скорости принятия решений и тд. Поэтому говорить про преимущество квейкеров вообще глупо, какие в игру фичи вноси, она всё равно останется онлайнрпг, я об этом ниже написал

. И повторюсь, игры ещё нет и неизвестно, ЧТО в конце концов будет, а система боя может будет не квейковской, а вообще из зеро толлеранс хыхы. Нужно сначал поиграть в неё, а потом уже говорить о системе боя и тд и тп.
Ну мир дружба, жевачка тогда, Скапу привет и все такое
Только у девелоперы ДФ любимые игры Ultima Online и Quake, так что my hopes are high ^_^
Posted: Fri Oct 17, 2008 1:18 pm
by FreeqenD
Tordon DNK wrote:тока на ГВ гнать не надо не играючи)
так и на ДФ не надо гнать)
Posted: Fri Oct 17, 2008 1:23 pm
by Marduk
q2
df1 всех рассудит
+1 hopes r high. Начиналось все именно с УО и кваки, потом, когда уже CS/wow/who/la2 и т.п. - ну да, прикольно, но.. эмоции все-таки не те, не хватало адреналина УО и динамики кваки. Если не ДФ, то что?

Posted: Fri Oct 17, 2008 1:25 pm
by Denis Mesmer
PaleMan wrote:Ну мир дружба, жевачка тогда, Скапу привет и все такое
Только у девелоперы ДФ любимые игры Ultima Online и Quake, так что my hopes are high ^_^

Posted: Fri Oct 17, 2008 1:31 pm
by Tordon DNK
FreeqenD wrote:так и на ДФ не надо гнать)
ну я и не гоню) напротив жду)
Posted: Fri Oct 17, 2008 1:32 pm
by *-HellF-*
+1 денис
все равно играть будем под одним флагом ))!
Posted: Fri Oct 17, 2008 1:58 pm
by Escapester
paleman , начет гв лучше не веди разговор , а то ты такую чушь говоришь на самом деле ты бы только знал . скажу лишь что автотаргетинг в гв используется только в пве , редкий случай пвп. а что касается меня , у меня 7 лет опыта игры в л2 , где , как ты знаешь, нет автотаргетинга. из 7-ми лет большинство проведено на пвп серваках , на каждом из которых у меня в среднем 3k pvp и 2k pk фрагов и при 2-ух косых пк меня ни разу не раздевали , надеюсь не надо говорить что при росте пк фрагов в л2 растёт и карма которую получаешь за пк. в аоке за полтора месяца что мы играли я набил без малого 3к пвп успев прокачать 2-ух чаров до макс лвла и собрав топ-армор на обоих , ещё и качая народ из клана. и вообще , после 2+ косых игры сыгранных мною за сот сквад в гв в гвг , глупо мне говорить что я неспособен играть в игру с куда более примитивным устройством.
2 approach :
в л2 , если у тебя приличная карма , дроп может достигать 70% того что на тебе. эпик бижа на оффе стоит от 1к $ до стоимости машины , на пвп серваках от 25 до 100 , это не в заточенном состоянии
PS : я всё к тому , что трепаться не хорошо
