Page 6 of 6
Posted: Wed Sep 29, 2010 7:02 pm
by Vladislav
ну будем надеяться, будем надеяться %)
Posted: Wed Sep 29, 2010 11:18 pm
by ZIgi
Сама идея пермадеф в ммо может быть удачно реализована в теории, правда единственное но - игрок перестает себя ассоциировать с аватаром, но если придумать какой-то механзим, чтобы что-то оставалось перманентно, ресурсы, ник, какие нибудь ачивки что-то такое, мне кажется почему бы и нет. Естесвенно что механика игры должна быть заточена под такую разновидность гемплея(т.е. грубо говоря экспа/левелы были бы ресурсами аналогичными эквипу/деньгам в текущих ммо)
Posted: Sat Nov 13, 2010 12:02 pm
by Approach
новый проморолик world of darkness -
http://wodgame.ru/video/
геймплея нет, проходной