Page 1 of 1

Раса

Posted: Thu Feb 08, 2007 4:34 pm
by Falcon
Выбираем с Хелфом расу: Civire или Brutors? Или и то и другое говно? или вообще похрен чего брать? Или что брать?

:)

Posted: Thu Feb 08, 2007 4:45 pm
by Approach
http://eve-ru.com/index.php?type=conten ... d=3&id=195

сначала почитать и вникнуть, потом создавать

Posted: Thu Feb 08, 2007 4:53 pm
by Approach
вообще все все от статов зависит, какие выберете - то и качать легче будет
у каждой блудлайн свои статы
про их влияние на дальнейший кач читать здесь
http://eve-ru.com/index.php?type=conten ... d=3&id=252

Posted: Thu Feb 08, 2007 4:55 pm
by Approach
вот вкратце зависимость

Управление Корпорацией (Corporation Management) Memory, Charisma
Дроны(Drones) Memory, Perception
Электроника(Electronics) Intelligence, Memory
Инженерное дело(Engineering) Intelligence, Memory
Оружейное дело(Gunnery) Perception, Willpower
Индустрия(Industry) Memory, Intelligence
Лидерство(Leadership) Willpower, Charisma
Обучение(Learning) Memory, Intelligence
Механика(Mechanic) Intelligence, Memory
Ракетное дело(Missiles) Perception, Willpower
Навигация(Navigation) Intelligence, Perception
Наука(Science) Intelligence, Memory
Социальные(Social) Charisma, Intelligence
Управление кораблями (Spaceship Command) Perception, Willpower (для большинства навыков) Willpower, Perception (навыки для элитных кораблей )

Торговля(Trade) Willpower, Charisma (для базовых навыков)
Charisma, Memory (для более продвинутых навыков)

Posted: Thu Feb 08, 2007 5:09 pm
by AtomicRaider
У меня тоже нубский вопрос по выбору расы. Создал триального чара на_посмотреть, ачура, получил следующий набор стартовых скилов:

[ATTACH]2368[/ATTACH]
Int - 10
Char - 3
Perc - 8
Mem - 10
Will - 8

Вопрос: Если летать предполагается на матарских шипах, и учитывая:
если кто-то хочет летать на минматарских шипах - почему бы не стать минматаром? Тем более что буст к стендингу родной фракции после туториала будет неплохой.
Есть смысл брать ачуру или лутше взять минматар.
Да, в самое ближайшее время активной игры не предвидеться, возможно свободного времени будет только на то, чтоб просто закидывать скилы на качь.

Posted: Thu Feb 08, 2007 5:17 pm
by Falcon
Approach wrote:вот вкратце зависимость

Управление Корпорацией (Corporation Management) Memory, Charisma
Дроны(Drones) Memory, Perception
Электроника(Electronics) Intelligence, Memory
Инженерное дело(Engineering) Intelligence, Memory
Оружейное дело(Gunnery) Perception, Willpower
Индустрия(Industry) Memory, Intelligence
Лидерство(Leadership) Willpower, Charisma
Обучение(Learning) Memory, Intelligence
Механика(Mechanic) Intelligence, Memory
Ракетное дело(Missiles) Perception, Willpower
Навигация(Navigation) Intelligence, Perception
Наука(Science) Intelligence, Memory
Социальные(Social) Charisma, Intelligence
Управление кораблями (Spaceship Command) Perception, Willpower (для большинства навыков) Willpower, Perception (навыки для элитных кораблей )

Торговля(Trade) Willpower, Charisma (для базовых навыков)
Charisma, Memory (для более продвинутых навыков)


Вот с этой целью и создал топ ) Я это изучил. Если мы собрались на войнушку, нам (по моей логике) потребуются следующие скиллы:

Оружейное дело(Gunnery) Perception, Willpower
Ракетное дело(Missiles) Perception, Willpower
Навигация(Navigation) Intelligence, Perception
Управление кораблями (Spaceship Command) Perception, Willpower (для большинства навыков) Willpower, Perception (навыки для элитных кораблей )

У обоих перечисленных рас - практически одинаковый набор этих параметров (Perception, Willpower и Intelligence). Разница в 1 балл у нужных скиллов.

С этой целью и задаюсь вопросом: есть ли еще какая разница в расах, которая сильно повлияет на силы?

Posted: Thu Feb 08, 2007 6:10 pm
by Approach
перцепшн и виллповер для бойца первичны
мемори и инт на втором месте

кто хочет матаров демедждилеров - делайте матара брутора с уклоном в перц и вилл
кто хочет сбалансированных матаров без перекоса в перцепшн и виллповер - делайте себестиора

перекос в перцепшн и виллповер даст возможность максимально быстро вкачать пушки и шипы, зато с кучей вспомогательных скиллов будет задержка во времени

более сблансированный чар даст возможность качать все в равной степени быстро/медленно

а вообще что бы вы ни выбрали, что-то из себя представлять в серьезных зарубах будете через 5-7 месяцев кача и постоянной игры, не раньше, до этого куски мяса никчемные

если не играете, а просто заходите "переставлять скиллы и попиздеть в чате часок" то останетесь кусками мяса и через год и через 2, пока не начнете опыта набирацца


разница в расах и блудлайнах я уже сказал какая - начальный набор статов, все расы предоставляют в чем-то отличные варианты, выберете который вам больше нужен и для какой цели, далее в игре все расы могут летать на всех кораблях и стрелять из всех пушек и юзать все девайсы, т.е. все скиллы доступны всем расам, скорость кача скиллов на расовые корабли зависит не от рас, а от первичных и приобретенных статов

вам важно понять что прокачать один корабль это не значит прокачать 1 скилл, это значит прокачать 10-15 скиллов на все девайсы которые стоят на этом корабле, эти скиллы будут зависеть от разных статов, от всех четырех... но повторюсь еще раз, узкоспециализированные скиллы на сами шипы и узкоспециализированные скиллы на пушки зависят от перц и вилл, инт и мемори это больше вспомогательные скиллы, которые для всех рас общие

основное правило - харизмы как можно меньше если вы не собираетесь заниматься исключительно торговлей и агентраннерством

Posted: Fri Feb 09, 2007 12:38 am
by Falcon
Огромное спасибо за помощь! Остановились на Caldari - Achuri:

Willpower - 15
Perception - 13
Intelligence - 8
Memory - 6
Charisma - 3

Posted: Fri Feb 09, 2007 1:25 pm
by AtomicRaider
Тоже остановился на ачуре с такими статами:
Will. - 13
Per. - 11
Intel. - 9
Mem. - 9
Char. - 3

Posted: Fri Feb 09, 2007 2:00 pm
by Scrooge McDuck
правильный подход - иметь 4х альтов :)
на одном перс и вил, на другом перс и инт, на третьем инт и мемори, на 4м харя :)