Дикторы, руководство по эксплуатации (by Denter Bondar)
Posted: Thu Jul 26, 2007 8:47 pm
Дикторы. Руководство по эксплуатации.
I. Введение.
II. Принцип работы Interdiction Sphere Launcher
III. Flycatcher – Скрытность и хитрость
IV. Sabre – Мощь и скорость
V. Выведение.
I. Введение
«Диктор» (он же “Interdictor”) – класс кораблей в Eve Online, изначально созданный для ловли и удержания противника. Принцип работы прост – интердиктор (и только интердиктор!!!) может использовать некий чудный девайс Interdiction Sphere Launcher, позволяющий бросать бублики. Бублики это, кстати говоря, не жратва, а хитрая штука, создающая вокруг себя поле (радиус 20км) мешающее кораблям уйти в варп. Собственно в этом и состоит основная миссия диктора….. так как
противник не может уйти в варп его быстренько разбирает наш Ганг или
же сам диктор. Вкратце – это все о дикторах ….дальнейшее написано для тех, кто желает детальнее разобраться с тем, как работают дикторы, узнать о некоторых возможностях их использования, а также понять, почему не стоит орать в тс «пробу, пробу бля!!!» и ломится к диктору в приват с фразами «ты че? Зачем его отпустил???».
II. Принцип работы Interdiction Sphere Launcher
2.1 Interdiction Sphere Launcher – представляет собой лаунчер (хотя и не занимает слот launcher в фите) и фитится, соответственно, в хай-слот. Работает он не сам по себе, а только если в него зарядить соответствующие патроны – warp disruption probe. При активации Interdiction Sphere Launcher, в том месте, в котором в данный момент находится диктор, запускается warp disruption probe и появляется собственно «бублик». (в дальнейшем для удобства повествования весь этот вышескучноописанный процесс будет называться «бросить бублик»,Sphere Launcher – бублеметом, а сам бублик будет называться бубликом)
2.2 Время работы бублика – 120 секунд (2 минуты). Бублемет работает со стандартным ROF - 120 секунд, который может быть уменьшен прокачкой скилла Interdictors (на третьем левеле скилла роф бублемета – 84 секунды). Так что теоретически диктор вполне способен бросать бублики без остановки, то есть бросать новый бублик ДО ТОГО, как пропадет предыдущий. НО…. Есть одна маленькая деталь, называется reactivation delay – равная, насколько я понял, тому же рофу. Суть детальки выражается в следующем – когда пилот диктора активирует бублемет, бросается бублик…. Если сразу после этого бублемет деактивировать, он заморгает красненьким и будет деактевироваться, как я понял, еще 84 секунды (ну или какой там у вас роф?). После чего красненькая моргающая хрень исчезает, но вы все еще НЕ МОЖЕТЕ активировать бублемет еще 84 секунды (роф), так как идет собственно перезарядка. (бублик за это время, ясное дело, уже пропадает – 84+84>120 ). После чего вы уже можете бросить новый бублик….. Честно говоря я очень смутно представляю зачем девы реализовали это все таким дивным способом, а не просто подняли роф бублемета, но….. благодаря этому данную фишку можно обойти и таки имеется способ поддержания непрерывных бубликов. Для этого пилоту диктора, сразу после запуска бублика, необходимо отварпатся на какой-то объект и вернутся обратно (как вариант – пропрыгнуть в гейт или задокатся). В результате в момент ухода в варп счетчик reactivation delay (красненькая моргающая хрень) сбрасывается, и вернувшись в свой бублик, через 84 секунды (ваш роф) после отварпа вы сможете бросить новый бублик.
2.3 Бублик ловит корабли, как находящиеся внутри него, так и пытающиеся варпнутся на объект в зоне действия бублика. То есть если, к примеру, прямо на воротах стоит бублик (радиус 20км), то он во-первых не позволит свободно отварпаться тем, кто пропрыгнет в эту систему со стороны этих ворот, а во-вторых поймает всех, кто попытается варпнутся на эти ворота на 0. При этом жертва окажется внутри бублика, за 15 км до его середины и 5 км от края, если она решит развернутся и полететь обратно. Да…. Если даже жертва попыталась варпнутся на эти ворота не на 0, а на какую-то другую дистанцию (30,50,100км) – она все равно окажется в бублике.
2.4 У бублика нет «силы скрамбла» - сколько бы варпстабов не зафитила бы жертва, она все равно не сможет отварпаться из бублика.
2.5 Бублик начинает работать с момента активации бублемета. Тоесть если какой-то корабль ушел в варп ДО того, как вы поставили бублик – этот корабль прилетит точно туда, куда варпался, даже если там уже стоит ваш бублик. Аналогичная ситуация и с улетающими кораблями – если жертва нажала варп ДО того, как вы поставили бублик – она спокойно отварпается. Поэтому такие цели нужно скрамблить….. возможно после этого отлетая и оставляя ее в бублике – заново нажать варп у нее уже не получится. (примечание опытных садоводов: данные правила действуют и на сам диктор, поэтому если пилот диктора сначала нажмет варп, после чего бросит пробу – он тоже спокойно отварпается из этой пробы. Весьма полезная фишка во флотовых зарубах, когда основная цель диктора это бросить пробу и выжить)
2.6 Бублик НЕ РАБОТАЕТ возле мобилы «Mobile warp disruptor». Поэтому если у гейта (или еще где-нибудь) уже стоит какая-то мобила (даже смаловая) – гашетку бублемета пилоту диктора лучше даже не трогать – все равно цели спокойно отварпаются из его бублика. Также есть какие-то грабли с двумя бубликами, брошенными одновременно, но так как это скорее баг, чем фича, то нуждается в дополнительном исследовании….
Резюме второй части для начинающих ганговодов:
1. Диктор не может одновременно прикрывать ворота (быть таклером) И постоянно обновлять бублики. Либо одно, либо другое.
2. Если согласно доклада ковра «цель А отварпалась на объект Б» совершенно бессмысленно приказывать диктору, стоящему на объекте Б, бросать пробу.
3. Диктор не сможет поставить бублики одновременно с двух сторон одного гейта. (до кали это было возможно)
III.Flycatcher – Скрытность и хитрость
0. Я не буду говорить «руку сюда, ногу сюда… поворот» - каждый должен сам решить для себя как именно он собирается использовать этот корабль и, соответственно, что именно в него фитить. Я попробую лишь изложить, так сказать, общую идеологию тех или иных девайсов/слотов, а вы уж смотрите….. да, возможно я все-таки не удержусь от замечаний «никогда не фитьте то-то», но тут уж дело такое . Также, говоря теперь о «преимуществах» и «недостатках» этого корабля, я буду иметь ввиду преимущества и недостатки относительно других интердикторов, конечно же, а не по отношению ко всем и вся…. Итак, начнем.
I. Введение.
II. Принцип работы Interdiction Sphere Launcher
III. Flycatcher – Скрытность и хитрость
IV. Sabre – Мощь и скорость
V. Выведение.
I. Введение
«Диктор» (он же “Interdictor”) – класс кораблей в Eve Online, изначально созданный для ловли и удержания противника. Принцип работы прост – интердиктор (и только интердиктор!!!) может использовать некий чудный девайс Interdiction Sphere Launcher, позволяющий бросать бублики. Бублики это, кстати говоря, не жратва, а хитрая штука, создающая вокруг себя поле (радиус 20км) мешающее кораблям уйти в варп. Собственно в этом и состоит основная миссия диктора….. так как
противник не может уйти в варп его быстренько разбирает наш Ганг или
же сам диктор. Вкратце – это все о дикторах ….дальнейшее написано для тех, кто желает детальнее разобраться с тем, как работают дикторы, узнать о некоторых возможностях их использования, а также понять, почему не стоит орать в тс «пробу, пробу бля!!!» и ломится к диктору в приват с фразами «ты че? Зачем его отпустил???».
II. Принцип работы Interdiction Sphere Launcher
2.1 Interdiction Sphere Launcher – представляет собой лаунчер (хотя и не занимает слот launcher в фите) и фитится, соответственно, в хай-слот. Работает он не сам по себе, а только если в него зарядить соответствующие патроны – warp disruption probe. При активации Interdiction Sphere Launcher, в том месте, в котором в данный момент находится диктор, запускается warp disruption probe и появляется собственно «бублик». (в дальнейшем для удобства повествования весь этот вышескучноописанный процесс будет называться «бросить бублик»,Sphere Launcher – бублеметом, а сам бублик будет называться бубликом)
2.2 Время работы бублика – 120 секунд (2 минуты). Бублемет работает со стандартным ROF - 120 секунд, который может быть уменьшен прокачкой скилла Interdictors (на третьем левеле скилла роф бублемета – 84 секунды). Так что теоретически диктор вполне способен бросать бублики без остановки, то есть бросать новый бублик ДО ТОГО, как пропадет предыдущий. НО…. Есть одна маленькая деталь, называется reactivation delay – равная, насколько я понял, тому же рофу. Суть детальки выражается в следующем – когда пилот диктора активирует бублемет, бросается бублик…. Если сразу после этого бублемет деактивировать, он заморгает красненьким и будет деактевироваться, как я понял, еще 84 секунды (ну или какой там у вас роф?). После чего красненькая моргающая хрень исчезает, но вы все еще НЕ МОЖЕТЕ активировать бублемет еще 84 секунды (роф), так как идет собственно перезарядка. (бублик за это время, ясное дело, уже пропадает – 84+84>120 ). После чего вы уже можете бросить новый бублик….. Честно говоря я очень смутно представляю зачем девы реализовали это все таким дивным способом, а не просто подняли роф бублемета, но….. благодаря этому данную фишку можно обойти и таки имеется способ поддержания непрерывных бубликов. Для этого пилоту диктора, сразу после запуска бублика, необходимо отварпатся на какой-то объект и вернутся обратно (как вариант – пропрыгнуть в гейт или задокатся). В результате в момент ухода в варп счетчик reactivation delay (красненькая моргающая хрень) сбрасывается, и вернувшись в свой бублик, через 84 секунды (ваш роф) после отварпа вы сможете бросить новый бублик.
2.3 Бублик ловит корабли, как находящиеся внутри него, так и пытающиеся варпнутся на объект в зоне действия бублика. То есть если, к примеру, прямо на воротах стоит бублик (радиус 20км), то он во-первых не позволит свободно отварпаться тем, кто пропрыгнет в эту систему со стороны этих ворот, а во-вторых поймает всех, кто попытается варпнутся на эти ворота на 0. При этом жертва окажется внутри бублика, за 15 км до его середины и 5 км от края, если она решит развернутся и полететь обратно. Да…. Если даже жертва попыталась варпнутся на эти ворота не на 0, а на какую-то другую дистанцию (30,50,100км) – она все равно окажется в бублике.
2.4 У бублика нет «силы скрамбла» - сколько бы варпстабов не зафитила бы жертва, она все равно не сможет отварпаться из бублика.
2.5 Бублик начинает работать с момента активации бублемета. Тоесть если какой-то корабль ушел в варп ДО того, как вы поставили бублик – этот корабль прилетит точно туда, куда варпался, даже если там уже стоит ваш бублик. Аналогичная ситуация и с улетающими кораблями – если жертва нажала варп ДО того, как вы поставили бублик – она спокойно отварпается. Поэтому такие цели нужно скрамблить….. возможно после этого отлетая и оставляя ее в бублике – заново нажать варп у нее уже не получится. (примечание опытных садоводов: данные правила действуют и на сам диктор, поэтому если пилот диктора сначала нажмет варп, после чего бросит пробу – он тоже спокойно отварпается из этой пробы. Весьма полезная фишка во флотовых зарубах, когда основная цель диктора это бросить пробу и выжить)
2.6 Бублик НЕ РАБОТАЕТ возле мобилы «Mobile warp disruptor». Поэтому если у гейта (или еще где-нибудь) уже стоит какая-то мобила (даже смаловая) – гашетку бублемета пилоту диктора лучше даже не трогать – все равно цели спокойно отварпаются из его бублика. Также есть какие-то грабли с двумя бубликами, брошенными одновременно, но так как это скорее баг, чем фича, то нуждается в дополнительном исследовании….
Резюме второй части для начинающих ганговодов:
1. Диктор не может одновременно прикрывать ворота (быть таклером) И постоянно обновлять бублики. Либо одно, либо другое.
2. Если согласно доклада ковра «цель А отварпалась на объект Б» совершенно бессмысленно приказывать диктору, стоящему на объекте Б, бросать пробу.
3. Диктор не сможет поставить бублики одновременно с двух сторон одного гейта. (до кали это было возможно)
III.Flycatcher – Скрытность и хитрость
0. Я не буду говорить «руку сюда, ногу сюда… поворот» - каждый должен сам решить для себя как именно он собирается использовать этот корабль и, соответственно, что именно в него фитить. Я попробую лишь изложить, так сказать, общую идеологию тех или иных девайсов/слотов, а вы уж смотрите….. да, возможно я все-таки не удержусь от замечаний «никогда не фитьте то-то», но тут уж дело такое . Также, говоря теперь о «преимуществах» и «недостатках» этого корабля, я буду иметь ввиду преимущества и недостатки относительно других интердикторов, конечно же, а не по отношению ко всем и вся…. Итак, начнем.