Page 1 of 2

Социалы

Posted: Mon Aug 20, 2007 2:20 pm
by Azzz
При создании чара, есть три примерные ветки развития: милитари, мининг и бизнесс. Чем занимаются первые две - понятно, но я вот создал чара Амар->бизнес->барыга и вот теперь пытаюсь понять в чем суть... Можете в кратце объяснить чем бизнессмены занимаются, и вообще есть какой нибудь прикол ими играть?

Posted: Mon Aug 20, 2007 2:31 pm
by GANDJUBAS
У бизнеса изначально много свободных слотов на рынке. Если другой акк имеет порядка 5 слотов для покупки и продажи, то бизнесмен 50+.
Ну а как зарабатывать на покупке-продаже, думаю особо объяснять не надо.

Плюс там есть куча спец скилов, для изменения оферов на расстоянии и т.д.

Posted: Mon Aug 20, 2007 2:36 pm
by Azzz
Ну а вообще интересно играть биснессменом? И для чего нужны всякие там дипломатии и т.п. ?

Posted: Mon Aug 20, 2007 2:39 pm
by GANDJUBAS
Сложно сказать, кому и что интересно...
Вообще частая практика, что бизнесмена создают альтом. То есть 2ой чар на акке, ты не качаешь ему скилы, у него изначально есть запас знаний по рынку. Ему скидываешь весь собранный и ненужный лут и он его продает по нормальным ценам.

Дипломатия в разных ее проявлениях повышает дефолтные стендинги к разным NPC корпам.

Posted: Mon Aug 20, 2007 2:45 pm
by Azzz
Кароче т.к. я тока начал играть, лучше нуево нуево... и играть солдером да?

Posted: Mon Aug 20, 2007 3:16 pm
by NuT
Кем тебе играть - решать только тебе. Зависит от твоего характера исключительно. Если тебе не нравиться торговать (по опыту предыдущих онлайн игр) - то не стоит пол-года убивать на скилы торговца.

Вообще стоит изначально определиться чем ты хочешь заниматься. Если нет опыта игры в онлайне, можно привести примерные сравнения с сингл-плеерными играми:
1. Пасьянс. Тебе дорога в майнеры или перевозчики. Бесконечное повторение одних и тех же монотонных действий днями напролёт.
2. Шутеры. Стезя ПвПшника ждёт тебя. Экшэн в чистом виде, море адреналина и часы восхищенных обсуждений после очередного боя.
3. РПГ. Торговец, "и ниипёт". Настоящий торговец не только покупает/продаёт товары на рынке, но и активно взаимодействует с другими игроками для наиболее выгодных сделок.
4. Стратегии. Производственник - твоё кредо. Навороченная RTS со всевозможным строительством, крафтингом и инвентингом.
5. Квесты. Агентраннер (игрок, живущий за счет выполнения миссий агентов) или Ученый (игрок, живущий за счет разработки чертежей на tech 2 компоненты и работы с RnD агентами).

Также стоит учитывать, в какой корпарации ты собираешься играть. В индустриальной корпарации ты можешь иметь одного чара - к примеру торговца - и этого будет достаточно для полноценной жизни. В ПвП корпарации, как СоТ, чтобы действительно заниматься чем-то кроме ПвП, тебе придеться иметь кучу альтов: шахтера, чтобы достать минералы, производственника, чтобы производить, транспортника, чтобы все это доставлять и торговца, чтобы продавать.

То есть, если ты хочешь вступить в СоТ, тебе лучше всего сделать ПвП чара и качать его концентрированно в этом направлении. (О том как качать сказано уже МНОГО и ВЕЗДЕ).

Лучшие корабли для ПвП у минматаров. Общепринятое мнение, хотя я с ним и не согласен. Тебя никто не ограничивает в выборе рассы, ибо у каждой (акромя, наверно, Калдырей) есть свои плюсы. Я - Калдырь по природе своей =)

П.С. А твой ник не родом из "МИФологии" Роберта Линна Асприна, случайно?

Posted: Mon Aug 20, 2007 4:02 pm
by Azzz
Врядли мой ник оттуда, я даже не знаю что это.... Просто буквы рядом на клавиатуре стоят вот и всё.

И еще вопрос: Что такой Blueprint вещи и что значит в скилах Rank 1 или 2?

Posted: Mon Aug 20, 2007 11:34 pm
by Vopel
демон у асприна такой был...извращенец =)

блюпринты - это чертежи. Раньше можно было выграть экслюзивный чертеж на т2 оборудывания и снимать пенки порядка нескольких миллиардов в месяц(сколь я понимаю), сейчас это реализуется через какие-то inventations, что такое и с чем едят - я не знаю, но игроки не очень, чтобы очень довольны т.к. процесс слишком сложный как я понял.

Есть т1 и т2 оборудывание. т1 - сосет. т2- решает =)
а ранки - это вроде бы когда скилл начальный - базовый - он первого ранка, а когда скиллу нужны другие скиллы - он второго, хотя могу ошибатцо

Posted: Tue Aug 21, 2007 11:50 am
by NuT
Не извращенец, а Изверг! ;)

Среди весчей т1 именных, фракционных и офицерских, есть вещи по-лучше т2 аналогов. Другое дело что такие т1 достать сложнее, чем т2, ибо их нельзя производить.

Ранк = "сложность" скила, то есть если скилл ранк 2, значит кол-во скиллпоинтов необходимо выучить в два раза больше, чем у скила ранк 1. Если ранк 8 - соответственно в восемь раз больше.
Хотя могу и ошибацо (с) =)

Posted: Sat Aug 25, 2007 4:56 pm
by Lord Vader
NuT wrote:
Лучшие корабли для ПвП у минматаров. Общепринятое мнение, хотя я с ним и не согласен. Тебя никто не ограничивает в выборе рассы, ибо у каждой (акромя, наверно, Калдырей) есть свои плюсы. Я - Калдырь по природе своей =)
То есть Калдари в пвп вобще не реально нормально играть?
Или все же можно чего то добиться играя Калдырем.

Теперь собсна по теме. Если уж создавать альта барыгу то какую расу и какой путь развития брать чтобы сразу получить максимальное количество нужных скилов и как можно меньше времени тратить на кач?

Posted: Sat Aug 25, 2007 5:59 pm
by NuT
"То есть Калдари в пвп вобще не реально нормально играть?
Или все же можно чего то добиться играя Калдырем."

Ну почему. Насколько я знаю - калдыри хорошие электронщики. Сам собираюсь сделать однажды из своего перса электронщика для ПвП, ибо это единственная доступная (по аттрибутам) стезя для индустриалиста.

А зачем тебе альт барыга? Я создавал галента, ибо у них лучший индус (Iteron V). С равномерными аттрибутами, так как качать почти всё равномерно.

Posted: Sat Aug 25, 2007 6:39 pm
by Lord Vader
Я сразу начал качать Калдаря ПвПшника. Но вот твои слова про то что Калдыри в ПвП смотрятся хуже других рас меня как то напрягли.
Альт барыга нужен для того чтобы выгоднее сбагривать ненужный лут. Т.к. насобираю кучу патронов а на них в моем районе цена на 90% ниже рыночной. Самое выгодное что можно сделать это переработать их и продать кристалы. Навар больше.
А с барыгой можно будет больше денег зашибать из того что самому не нужно.

Posted: Sat Aug 25, 2007 7:21 pm
by NuT
Для рефайна чего-либо нужны скилы. Для хорошего рефайна - высокие скилы. От рефайна патронов получаются такие мизерные минералы, что и говорить не стоит. Барыга не принесёт тебе больше денег, пока ты не окунёшся в экономику целиком. А это значит забить на ПвП.

Для примера, я хантил у нас в нулях. Разбирал БаттлШипы Ниписёвые и весь лут (большие пушки, большие модули фита и прочее, по 30-50м3) собирал в контейнеры по 3900 м3. Так вот, из трёх таких контейнеров (За неделю ежевечернего ханта по 3-5 часов) получались минералы для постройки 1 БаттлШипа, то есть примерно 50кк. Это при том что навыки рефайна у меня 5 лвл. Для продажи 8 минералов тебе достаточно основному чару прокачать скилл Trading до 2-3 уровня (точно не помню) и всё. П.С. Если будешь продавать лут/минералы у нас в корпе - я буду у тебя скупать.

Т.Е. Барыга для продажи всякой мелкой ерунды не нужен. Лучше на втором акке завести второго ПвП бойца - скаута или диктора. ИМХО.

Posted: Sat Aug 25, 2007 7:23 pm
by NuT
Вообще, я бы тебе предложил качать калдыря для ханта (то есть БШ+торпеды) и завести альта на втором акке - минматара для настоящего ПвП. Тогда ты сможешь принимать участие в гангах на нормальных минматарских кораблях, а в промежутках между гангами хантить калдырём для фита себе.

Posted: Sat Aug 25, 2007 8:25 pm
by Lord Vader
А что мешает тому же Калдырю прокачать скилы Матарских кораблей и летать в тех же гангах?

Патроны я в пример привел. Там как ни крути копейки выходят. Но иногда рефайном можно заколотить в 3 раза больше бабла чем продажей самого предмета.

И какие скилы нужно качать чтобы больше на рефайне зарабатывать?