Page 1 of 3

Minion Factory 4 Fun

Posted: Mon Dec 10, 2007 12:53 am
by Smoke Nightvogue
[build prof=N/Mo death=12+1+2 sou=8+1 pro=10 cur=2][Deathly Swarm][Fetid Ground][Aegis][Animate Flesh Golem][Weaken Armor][Rend Enchantments][Animate Bone Fiend][Resurrection Signet][/build]
[build prof=N/Me death=12+1+2 sou=10+1 dom=8][Deathly Swarm][Fetid Ground][Cry of Frustration][Expel Hexes][Verata's Aura][Power Spike][Animate Bone Fiend][Resurrection Signet][/build]
[build prof=N/P death=12+1+2 sou=10+1 comma=8][Deathly Swarm][Fetid Ground]["Make Haste!"][Animate Flesh Golem][Song of Concentration]["Fall Back!"][Animate Bone Fiend][Resurrection Signet][/build]
[build prof=N/E death=12+1+2 sou=8+1 ear=10 cur=2][Deathly Swarm][Fetid Ground][Ward Against Melee][Animate Flesh Golem][Grasping Earth][Ward Against Foes][Animate Bone Minions][Resurrection Signet][/build]
[build prof=N/Mo death=11+1+2 sou=6+2 hea=12][Deathly Swarm][Fetid Ground][Heal Area][Healing Whisper][Light of Deliverance][Blood of the Master][Animate Bone Minions][Renew Life][/build]
[build prof=N/Rt death=10+1+1 sou=8+1 res=12][Toxic Chill][Mend Body and Soul][Spirit Light][Spirit Transfer][Recovery][Blood of the Master][Weapon of Warding][Death Pact Signet][/build]
[build prof=N/Rt sou=12+1+1 res=12][Weapon of Remedy][Mend Body and Soul][Spirit Light][Spirit Transfer][Life][Recuperation][Weapon of Warding][Death Pact Signet][/build]
[build prof=E/Mo ene=8+1+1 hea=12 pro=10][Patient Spirit][Extinguish][Infuse Health][Aegis][Glyph of Energy][Glyph of Lesser Energy][Heal Party][Convert Hexes][/build]

Equipment:
[1;Pk5RR36XCTa0jDVRqQmzL7wUmzLDLLizLrRPmzL9kTmzLDL]
[2-4;Pk5RR36nCTa0jDVRqQmzL7wUmzLDLLizLrRPmzL9kTmzLDL]
[5;Pk5RRX6nCTa0jCVLqImyLvxMmyLBLLiyLrRHmyL9kLmyLDL]
[6;Pk5RicyaUjecoKSFycEZHmycEJYZRcE5G6xcEpncycEZYB]
[7;Pk5RR16nCjGdoqdFycepYnyceZYpRceZH6xcepncyce5YB]
[8;Pk5RRX6XCTa8jCVtr4gCJF7AjCJDLTiLJ9QRgCJ9khhCJDL]

Wiki note: Consider weapon switching to +15/-1 energy sets before using Death Pact Signet to allow the ally to be resurrected with as much energy as possible.

Posted: Mon Dec 10, 2007 3:02 am
by Szer
[Just Another One's Skills;OwUTMwGD1hkUXr0mA66GZ6LRAA]

[Just Another One's Equipment;Pk5BUPbTkgaIqiWVqAhCJNx0mCJ9EbipILR/W5IMNMFZYB]
[Just Another One's Equipment;Pk5hnW0TjAZEUZcFIUIpJm2UIpnYTMFZJ63KHhphpIDL]

Posted: Mon Dec 10, 2007 9:44 am
by Denis Mesmer
эээ, Сайбер, я конечно мало разбираюсь в билдах НАНАНА и прочих мастодонтов гыгы, но как ты себе представляешь людей, которые будут играть скажем за номер 6 в твоём билде. Он должен: спайковать, хилить, ставить спириты, переделывать миньонов, хилить миньонов, сакрифайзя своё здоровье, и ещё на нём хард рес( на хилере) который убивает самого ресера. Я конечно понимаю, что убивать вас будут часто и быстро, но даже при таком условии имхо весьма вероятны проблемы с маной.
А разброс скиллов у месмеров я вообще не понял.

Posted: Mon Dec 10, 2007 9:50 am
by Smoke Nightvogue
Если в двух словах, то до начала боя они поднимают друг друга лесенкой, через Death Pact, не получая death penatly. Восьмёрка умирает, её поднимает семёрка, восьмёрка умирает ещё раз, далее семёрку ресает шестёрка, а семёрка поднимает восьмёрку, которая опять делает сакрифайс, после чего умирают все, кто поднимал через Death Pact.

А что именно непонятно в скиллах месмеров? Это обычные спайкующие мм'щики. Интеррапты на первых порах используются для прерывания AoE. И ещё у них эквип на 40% перезарядки Inspiration.

Imagined Burden - замедление раннера или Ghostly Hero, закрываемое Web of Disruption, Verata's Aura - переманивание миньонов у хировея или байнд враждебных миньонов, если кто-то из спайкеров умер.

Проблем с маной тут точно не будет, т.к. будут давать 8 мп за каждого дохлого миньона. Меня больше волнует вопрос, сколько именно миньонов мы сможем поднять до начала боя.

Posted: Mon Dec 10, 2007 9:53 am
by Denis Mesmer
хз, но команда без фикса дамаги долго не существует. Даже в ХА.

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:01 am
by Escapester
да диман я тоже вчера круто дунул , мы случайно не вместе мой план дули , а то похоже что ты именно его курил гы гы

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:13 am
by Smoke Nightvogue
Релакс, я знаю, что миньоны дохнут под AoE, но это ж фан билд :D Если что, добавим ещё один Cry, чтобы спайкеры интеррапт тренировали =)

2 Dan: по поводу живучести тимы - 4 хилера, 2 из которых юзают LoD, к тому же на монке есть ещё убер-лольный скилл под названием Dwayna's Sorrow, который будет хилять пати каждый раз, когда умирают рядом стоящие миньоны.

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:16 am
by Denis Mesmer
О_о, лучше уж вард добавить

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:17 am
by Denis Mesmer
а про Край я ваще не понял хехе

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:24 am
by Smoke Nightvogue
Omg... Savannah Heat =) К тому же, в ХА никто не стоит в вардах, ну разве что самоубийцы, единственный вард, который там активно юзают - [Ward Against Foes], довольно часто его ставят на второй минуте релик рана в ХоХе на пути у раннеров вражеской тимы.

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:25 am
by Szer
сайбер, как ты себе представляешь двайна сорроу под холи хастой?

перекинь двайну на пятёрку

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:38 am
by Smoke Nightvogue
Done.

Posted: Mon Dec 10, 2007 10:46 am
by Escapester
amen

Posted: Mon Dec 10, 2007 5:26 pm
by Karner
а лод разве не фиксили?

Posted: Mon Dec 10, 2007 6:01 pm
by Escapester
lol karner lol