Page 1 of 2

Захват крепости и флага

Posted: Tue Jan 20, 2009 12:38 am
by xYZZa
Интересуют такие забавы как:
1)Захват крепости(че почем\как часто и все детали)
2)Захват флага. - WTF?

Кто чем уже позабавился? Интересует практическая сторона дела :sinister:

Кто-че расскажет?

Posted: Tue Jan 20, 2009 1:12 am
by DeSp
да, у нас тоже инфы почти нет, ибо сами не участвавали, расскажите про сие таинство

Posted: Tue Jan 20, 2009 9:39 am
by DeSp
вот что нашел по захвату крепостей
http://silkroad-online.ru/legend2

Posted: Tue Jan 20, 2009 12:36 pm
by Santiaga
Это все красиво на картинках. На деле полная жопа.

Начнем с того, что захват крепости (мероприятие) происходит раз в две недели в 13.00 по Мск по четвергам. Заявки лучше подавать в воскресенье - вторник не пожже. Заявку на участие будь-то защиты или атаки подает ГМ гильдии, заплатив при етом какую-то сумму (на большие крепости 5кк, на малые 2.5кк)
Далее хочу указать на особенность захватов. Перед захватом все атакующие гильдии стоят у телепортов крепости и ждут старта мероприятия. Учавствует ВСЕГО 300 человек непосредственно на территории крепости (150 с каждой стороны) и не более. Зарегистрироваться могут 20 гильдий и стоять 1000ю человек у телепорта а реально там будут 150 человек атакующих. Поетому кто не успел - тот опоздал (с).
Также у НПС. у которого подаем заявку (стоит етот придурок в Янгане в районе императорского дворца), можно купить дополнительные фичи (палатка-коммандный пост, Петы атакубщие, флаги-баффы (ставятся ГМом и офицерами), которые представляют собой флаг-бафф. работащий на радиус и дает бонус к атаке, либо зашите дял своих и наконец молотки - инвентарь типа кувалды. разрущающей все, что рушица).
Теперь главная обязанность ГМа внутри гильды перед захватом - выделить из гильдии активных участников, которым раздаюца привилегии при захвате замков.
Commander a FortressWar - сам ГМ (может носить молоток, ставить палатку (коммандный пост), вызывать тигра здорового как сарай у бабки и флаги-баффы)
Deputy Commander a FortressWar - своего рода офицеры (их может бытьь толи 2 толи 3 - нипомню склероз) - могут носить молотки, ставить флаги и кажися усе.
Military Engeneer - чуваки-смертники с молотками - те кто выносит ворота, выносит башни и сердце крепости, валит вражьи палатки. Их всего 10 вродекак или 14 - нипомню - опять склероз проклятый

Важная особенность - выбирать дял смертников и офицеров нужно пряморуких людёв-мордоворотов-физиков-оббафанных-и-прокаченных-проточенных. Организовывать пати с участием как минимум 1 клерика. Остальной составь рвущихся в бой должен прикрывать тылы дял зондер-комманды. Грамотное ведение боя рпи захвате и грамотной координации всех согильдийцев - залог успеха )
Всех танков, и физиков-китайцев и нюкеров профармленных в иичке - под пули на ворота.
Советую при захвате позакрывать ВСЕ клиенты и играть только одним - там такое мессиво и лаги - усраца можно. Не забываем про молтки и флаги-баффы.
Гму рекомендуется при подаче заявки сразу распределить роли в опциях гильд-окна (жмякаем U и кнопка слева (там где ждоин и виздрав) самая нижняя (вроде Position Allocated) и перед каждым ником ставим галку и выбираем кем ему быть (варианты я написал сверху).
Вроде все. Мб чота упустил - добавлю. Спрашивайте чо не так
Кстати рекомендую алианс делать нормальный из сильных гильд и желательно русских - чтоб хоть одну гильду фулл на замок набрать и пофанить )

Posted: Tue Jan 20, 2009 2:35 pm
by xYZZa
тема

Posted: Tue Jan 20, 2009 4:38 pm
by drinkins
а чё дают за этот замок? Чё будет если захватим или если просрём?

Posted: Tue Jan 20, 2009 5:54 pm
by AbigoR
пошлину снимаешь вроде 20 %
в янгане с покупок
во втором с переправы

Posted: Tue Jan 27, 2009 7:54 pm
by BOSяк
раз в две недели есть навар с замка, он капает в гильдбанк. Програмно - больше чем 1ккк не предусмотренно, поэтому именно так и капает.

На мой взгляд любой замок легко можно взять, самое главное заинтересованные в такого рода мероприятий люди и их возможность прийти посреди рабочего дня домой и зависнуть у компа на 2 часа...так вот, по моим подсчетам, для 100%го успеха необходимо:

для того чтобы крушить надо 2 гильдии из которых надо по 15 человек физиков с топорами плюс клерики, по 2 в каждой пати, именно клерики, которые будут все время хилять! (неисключается возможность дополнительных вариаций для бафов..например от бардов/....)
охрана 32 человека
итого:

72 человека (в каждой пати по 2 клера обязательно!)
9 пать (5 пать топорщиков в которых будет 30 топоров+10клеров и 4 пати в которых будет 32 человека)
2 гильдии


Вышенаписанное - это описание для 100% захвата при любых условиях
захватывает замок тот у кого топорщики не падают и постоянно долбят постройки, по идее с таким раскладом любые ворота сносятся меньше чем за минуту или за 2 (не помню точно что там мы подсчитывали но помню что противник неуспевает добежать до ворот если 30 топорщиков внезапно и одновремено начинает ломать)

Желающие заниматся ананизмом - могут следовать другим планам захвата замка

Posted: Wed Jan 28, 2009 1:35 pm
by Bliss
72 человека ... кому-то придется совершать подвиг, потому как замок-то прибрать к рукам хочется )

Posted: Thu Jan 29, 2009 7:14 pm
by BOSяк
очень хочется и причем сделать это в самой наглой форме

это вполне реально - главное сделать это по известным правилам

Posted: Thu Jan 29, 2009 8:44 pm
by Bliss
я только за, но 72 человека ... вы ставите очень не простую задачу перед моим обаянием в деле привлечения человеческих ресурсов )
первое в захвате замка, как ни странно, это имидж гильдии, как мне кажется

Posted: Fri Jan 30, 2009 4:14 pm
by Santiaga
первое в захвате - набраться наглости и ебануть замок )) потом ужержать. Как правильно рассуждает Макс - нужен народ. Не просто народ, сидящий на ботах, а играющий частенько. Такой собрать анриал.

Posted: Fri Jan 30, 2009 4:25 pm
by Bliss
а народ можно собрать живой только путем титанических усилий, будем стараться короче, должна же быть цель в конце концов! мирового масштаба

Posted: Fri Jan 30, 2009 4:48 pm
by BOSяк
мысли вслух

* умеющих очень хорошо играть в силку из 72ух мною предложенных - должно быть только 24 человека
* клериков по 2 в каждой пати - 18 человек (для них можно супер гайд расписать, все по полочкам разложить)
* 30 топорщиков их задача долбить постройки и не отвлекатся - поэтому им вооще ненужна тренировка

итог: глаза боятся а руки делают - бы ло бы желание...

Posted: Fri Jan 30, 2009 5:11 pm
by Bliss
гайд для клериков не просто можно, а нужно написать в закрытом разделе, благодарность этих самых клериков не будет знать границ