Page 1 of 3
Вопросы
Posted: Mon Mar 02, 2009 1:15 am
by Dexter
1)зависит ли эффективность прокача Armor Profiency,Armored Casting и Armored Archery от количества одетых кусков брони и ее типа?
2)Что наши крафтеры уже умеют делать? (кому и сколько руды принести чтобы получить броню?

)
3)как насчет завтра потестить Mounted Combat?

Posted: Mon Mar 02, 2009 2:52 am
by Lucifer
2) chain armor , banded armor + щиты
материалы можешь посмотреть у нас в разделе крафта.
в релизе они на некоторые сеты уменьшили требования по ресурсам (тему я уже начал потихоньку исправлять).
Posted: Tue Mar 03, 2009 8:27 am
by Naz
Нашёл в данже Nehalin (или как-то так) chest.
Требует такого же ключа.
Вопрос: где найти такой ключ?
Одел вчера робу, бронь снялась.
так и должно быть? Раньше читал, что робы одеваются поверх. Видимо, это не так.
Posted: Tue Mar 10, 2009 3:02 pm
by alvazir
1) На что влияет загруженность персонажа (и тяжесть доспехов сюда же)? На скорость передвижения и\или скорость утекания стамины?
2) Для чего нужна еда? Где-то всколзь вычитал, что вроде стамина медленнее тратится какое-то время после приёма пищи - это так?
Posted: Tue Mar 10, 2009 3:11 pm
by Naz
1) На скорость влияет и тяжесть доспехов и вес в сумке.
2) Если не ошибаюсь, реген стамины/маны/хп быстрее идёт, как говорят, почти как при ресте.
Posted: Tue Mar 10, 2009 3:46 pm
by alvazir
Какие статы за что отвечают? Нашёл вот такое -
Wisdom : Лечебные возможности (?)
Intelligence: Урон наносимый магией
Dexterity: Урон наносимый луком
Vitality: Колличество жизней
Strength: Урон наносимый оружием.
Quick: Скорость передвижения
, но что-то как-то неполным выглядит список.
Поделитесь ссылками на хорошие информационные ресурсы по игре, пожалуйста, если есть таковые. Гоха, дфдб и наш как-то слабенько освещают игру...
P.S. Спасибо за быстрые ответы. Хотелось бы только уточнить по предыдущим, вместе с увеличением загруженности (и вызванным ею падением скорости) увеличивается ли расход стамины?
Posted: Thu Mar 12, 2009 10:27 pm
by Adelor
стр - урон мили и средне увеличивает хп
вит - много хп и средне стамины. резист пойзону и блиду
декс - урона лука и снижает урон от аое атак (я так понимаю если какая нибудь атака бьет на 10 метров в радиусе, то с прокачанной декской будет задевать только на 8 метрах от центра.)
квикнесс - чуть чуть увеличивает скорость атаки мили оружия и лука и уменьшает урон т этих оружий. Средне стамину прибавляет.
инт - урон от спеллов, много маны и резист ментал атакам.
вит - влияет на весь крафт, средне маны и слабый резист кёрсам.
Posted: Fri Mar 13, 2009 12:02 am
by h0rr0r
квикнесс еще кажется уменьшает юзания мстамы на спринте например и на оружие или нет ?
В бете вроде у меня стамы меньше тартилось когда бегал и мечом махал чем у тех у кого квикнесс меньше был.
Posted: Wed Mar 18, 2009 11:16 pm
by Mindfields
есть ли как таковой стат кап?
Posted: Thu Mar 19, 2009 3:14 pm
by alvazir
Предположительно 100.0
Posted: Thu Mar 19, 2009 3:33 pm
by Dexter
я тут видел замечательный скилл - эффект -увеличение виздома.
требования- 90 виздома.
Так что не фак.
Posted: Thu Mar 19, 2009 3:36 pm
by Daelan Lok'errt
он, наверное, имеет в виду есть ли кап на общую сумму статов или можно все до 100 добить.
Posted: Thu Mar 19, 2009 3:38 pm
by Dexter
ну ,эт хз.Я про такое не слышал.
Posted: Thu Mar 19, 2009 4:20 pm
by Vopel
Мне кажется сам Тасос еще не решил, есть этот кап или нет его

Posted: Fri Mar 20, 2009 12:51 pm
by Mercer
Как и на чём начинать качать гритер магик?