Page 1 of 3

Макросы - спарринг

Posted: Sat Mar 14, 2009 12:16 am
by Vopel
Чтобы в дальнейшем было легче искать нужные макросы для прокачки скиллов, решил разнести все макросы по соответствующим темкам.

Для макросов используется программа ACTool - взаимодействие с которой подробно описано Мардук'ом здесь: http://forum.sotzone.ru/showpost.php?p= ... ostcount=1

Макросы расположены в произвольном порядке, если стоит номер 5 это не значит что он лучше номера 2 ; равно и обратное.

Макрос №1
Автор: StarLeo
макрос для прокачки мили и блока в паре, строки // это блоки время на них расчитанно точно, использовать блоки надо по очереди поэтому первый использует блок, потом бьет, а второй напротив сначала бьет потом блокирует, если убрать те строчки что // блоков не будет. Випон использовать одинаковый иначе будет десинхронизацыя и кто-нибудь умрет.

SetActiveWindow Darkfall Online
Loop 99999
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
//. delay 1000 //для первого бьющего
//. Keydown V 34 sec//
//. Delay 1000//
. Loop 15
.. Delay 1000
.. LeftClick
.. delay 1000
. End
//. delay 1000 //для второго бьющего
//. Keydown V 34 sec //
//. Delay 1000 //
. Keys R
. Delay 1000
. Keys 0
. Delay 1000
. LeftClick
. Delay 200 sec
. Keys {SPACE}
. delay 1 sec
End

Макрос №1.5: Доработано и разжевано
Автор: Smack
Это для первого парня:

SetActiveWindow Darkfall Online
Loop 99999
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
. delay 1000 //для первого бьющего
. Keydown V 34 sec//
. Delay 1000//
. Loop 15
.. Delay 1000
.. LeftClick
.. delay 1000
. End
//. delay 1000 //для второго бьющего
//. Keydown V 34 sec //
//. Delay 1000 //
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
. Keys 0
. Delay 1000
. LeftClick
. Delay 197 sec
. Keys {SPACE}
. delay 1 sec
End

А это для второго:

SetActiveWindow Darkfall Online
Loop 99999
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
//. delay 1000 //для первого бьющего
//. Keydown V 34 sec//
//. Delay 1000//
. Loop 15
.. Delay 1000
.. LeftClick
.. delay 1000
. End
. delay 1000 //для второго бьющего
. Keydown V 34 sec
. Delay 1000 //
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
. Keys 0
. Delay 1000
. LeftClick
. Delay 200 sec
. Keys {SPACE}
. delay 1 sec
End

Разница в добавлении delay 1000 перед keys r и уменьшении времени реста у того, кто первый ставит блок. В любом случае есть еще зависимость от quikness и delay нужно менять в каждом конкретном случае.



Макрос №1.7: Кулдауны и иероглифы от Старлея
Автор: StarLeo
SetActiveWindow Darkfall Online
Loop 99999
.Delay 1000
.Keys R
.Delay 1000
.Keys 2 //ãäå 2 ýòî Êíîê áåê èëè ïîâåðñòðàèê
.Delay 1000
.Loop 7
..Delay 1000
..LeftClick
..delay 1000
.End
.Delay 1000
.Keys 3 //ãäå 3 ýòî Êíîê áåê èëè ïîâåðñòðàèê
.Delay 1000
.Loop 6
..Delay 1000
..LeftClick
..delay 1000
.End
//. delay 1000 //
//. Keydown V 34 sec //
//. Delay 1000 //
Delay 1000
Keys R
Delay 1000
Keys 0
Delay 1000
LeftClick
Delay 180 sec
Keys {SPACE}
delay 1 sec
End

если спец удары в кулдауне то автоматом ключаются дефолт удары

Posted: Mon Mar 16, 2009 5:50 pm
by Zok
а что за точки?

Posted: Mon Mar 16, 2009 6:09 pm
by DoZz
пробелы, для упрощения восприятия макроса

Posted: Mon Mar 16, 2009 6:16 pm
by Smack
Вопель. В этом куске макроса:

//. delay 1000 //для второго бьющего
//. Keydown V 34 sec //
//. Delay 1000 //
. Keys R
. Delay 1000
. Keys 0
. Delay 1000
. LeftClick
. Delay 200 sec
. Keys {SPACE}
. delay 1 sec
End

Если вы откоментите первый блок (первый бьющий) то в строке перед Keys R нужно добавить Delay 1000, иначе он не успевает нажать кнопку R и убрать оружие.

Posted: Mon Mar 16, 2009 7:23 pm
by Vopel
Ничего не понял, там вроде бы везде после R - стоит делай, напиши полный текст - заменю верхний макро.

Posted: Mon Mar 16, 2009 7:35 pm
by Smack
Это для первого парня:

SetActiveWindow Darkfall Online
Loop 99999
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
. delay 1000 //для первого бьющего
. Keydown V 34 sec//
. Delay 1000//
. Loop 15
.. Delay 1000
.. LeftClick
.. delay 1000
. End
//. delay 1000 //для второго бьющего
//. Keydown V 34 sec //
//. Delay 1000 //
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
. Keys 0
. Delay 1000
. LeftClick
. Delay 197 sec
. Keys {SPACE}
. delay 1 sec
End

А это для второго:

SetActiveWindow Darkfall Online
Loop 99999
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
//. delay 1000 //для первого бьющего
//. Keydown V 34 sec//
//. Delay 1000//
. Loop 15
.. Delay 1000
.. LeftClick
.. delay 1000
. End
. delay 1000 //для второго бьющего
. Keydown V 34 sec
. Delay 1000 //
. Delay 1000
. Keys R
. Delay 1000
. Keys 0
. Delay 1000
. LeftClick
. Delay 200 sec
. Keys {SPACE}
. delay 1 sec
End

Разница в добавлении delay 1000 перед keys r и уменьшении времени реста у того, кто первый ставит блок. В любом случае есть еще зависимость от quikness и delay нужно менять в каждом конкретном случае.

Posted: Mon Mar 16, 2009 7:43 pm
by Vopel
когда ты пишешь, я вижу будто бегемотик двигает своим языком и улыбается мне !

Posted: Mon Mar 16, 2009 11:54 pm
by Smack
забей тогда - все будут менять под себя, основа то нормальная %)

Posted: Tue Mar 17, 2009 12:02 am
by Vopel
Оп ! Я видел как бегемотик шевелился снова ! :D

Posted: Tue Mar 17, 2009 12:49 am
by Zok
парни вы достойны друг друга

Posted: Fri Mar 20, 2009 10:00 am
by Silverz
Макрос №1.5: Доработано и разжевано
Автор: Smack

вопщем у первого человека что-то не так написано, ибо через какоето время (пол часа - час ) персонаж садиться на генерацию маны и все - так и остается сидеть.

Posted: Fri Mar 20, 2009 11:24 am
by Vopel
я так и знал, что бегемотик наебет ! :)

а если серьезно -- то странно, если он до этого садился, а потом вставал, то он и через час и два и три будет повторять то же самое, скрипт же на лупе идет.

Posted: Fri Mar 20, 2009 11:53 am
by Smack
Ну.. лаги сервера или тормоза компа. Всякое бывает. Мы вон с Зокелем как-то часов 10 стояли. А потом через пару часов он умер однажны. Всякое бывает. Макросы вообще-то контролить надо.

Posted: Fri Mar 20, 2009 11:54 am
by Vopel
И как за 10 часов, сколько набили ?

Posted: Fri Mar 20, 2009 11:58 am
by FreeqenD
Дима! Иди работай!