Целесообразность game-бизнеса в России
Posted: Wed Feb 04, 2004 3:34 pm
Это я прочитал на
http://forums.goha.ru/?board=WOWGeneral;action=display;num=1075472559
"Подписка на бета тестирование World of Warcraft начнётся 28 числа сего месяца в 18:00 по Америке.
В бета тесте смогут участвовать только жители Америки, Канады и Кореи. Для жителей Европы бета тест будет позже в этом году."
Теперь переведём на язык нормальных людей, что такое
применительно к нам - "позже в этом году". Да попросту никогда.
Потому что Blizzard Россией сильно не интересуется. И главная
тому причина - пиратство. Продавать игры здесь просто невыгодно.
Когда в 1999 году я предложил Патрику Вайатту, который
тогда занимал должность вице-президента R&D в Blizzard
установить несколько игровых серверов в России, он мне
сказал, что я немного болен
И это даже не потому, что
на них никто заходить не будет - ещё как будут, да только
вот их окупаемость здесь будет равна нулю. А это уже не есть
good, поскольку расценки на подобные "эксперименты" весьма
и весьма недешёвые.
К чему я всё это? А к тому, что постепенно, начиная с 2003
года ситуация потихоньку изменяется в лучшую сторону, но
не потому что все вдруг стали честными, а потому, что
изменилась сама технология производства игр.
Современная игровая индустрия приходит к тому, чтобы
создавать полностью интернет-зависимые приложения.
То есть все нормальные игры скоро будут только online,
с использованием технологии streaming'а. То есть небольших
апдейтов путём докачки/обновления нужного контента.
Именно нужного, а не всех файлов подряд.
Приведу цитату из уже вышеупомянутого форума:
"Игрок платит не за месяц, а за контент. То есть разработчики
будут постоянно добавлять новый контент, expansion packs.
А ты сам решай покупать тебе их или нет."
>>Eto idealniy variant dlya halyavshikov,ved vse eti expansioni mojno vzyat u druzey ili skachat.<<
Мой ответ:
"По поводу expansion и халявы: expansion packs будут
доступны только для того аккаунта пользователя, который
их оплатил. При попытке играть с одного аккаунта
одновременно, один из пользователей просто получит
дисконнект с сервера. Так что никакой халявы не будет."
Таким образом, вопрос пиратства уже не стоит. Эти
времена в прошлом, и есть небольшая вероятность того,
что ставки на Россию и прилегающие к ней страны
после официального релиза всё-таки сделаны будут.
http://forums.goha.ru/?board=WOWGeneral;action=display;num=1075472559
"Подписка на бета тестирование World of Warcraft начнётся 28 числа сего месяца в 18:00 по Америке.
В бета тесте смогут участвовать только жители Америки, Канады и Кореи. Для жителей Европы бета тест будет позже в этом году."
Теперь переведём на язык нормальных людей, что такое
применительно к нам - "позже в этом году". Да попросту никогда.
Потому что Blizzard Россией сильно не интересуется. И главная
тому причина - пиратство. Продавать игры здесь просто невыгодно.
Когда в 1999 году я предложил Патрику Вайатту, который
тогда занимал должность вице-президента R&D в Blizzard
установить несколько игровых серверов в России, он мне
сказал, что я немного болен
на них никто заходить не будет - ещё как будут, да только
вот их окупаемость здесь будет равна нулю. А это уже не есть
good, поскольку расценки на подобные "эксперименты" весьма
и весьма недешёвые.
К чему я всё это? А к тому, что постепенно, начиная с 2003
года ситуация потихоньку изменяется в лучшую сторону, но
не потому что все вдруг стали честными, а потому, что
изменилась сама технология производства игр.
Современная игровая индустрия приходит к тому, чтобы
создавать полностью интернет-зависимые приложения.
То есть все нормальные игры скоро будут только online,
с использованием технологии streaming'а. То есть небольших
апдейтов путём докачки/обновления нужного контента.
Именно нужного, а не всех файлов подряд.
Приведу цитату из уже вышеупомянутого форума:
"Игрок платит не за месяц, а за контент. То есть разработчики
будут постоянно добавлять новый контент, expansion packs.
А ты сам решай покупать тебе их или нет."
>>Eto idealniy variant dlya halyavshikov,ved vse eti expansioni mojno vzyat u druzey ili skachat.<<
Мой ответ:
"По поводу expansion и халявы: expansion packs будут
доступны только для того аккаунта пользователя, который
их оплатил. При попытке играть с одного аккаунта
одновременно, один из пользователей просто получит
дисконнект с сервера. Так что никакой халявы не будет."
Таким образом, вопрос пиратства уже не стоит. Эти
времена в прошлом, и есть небольшая вероятность того,
что ставки на Россию и прилегающие к ней страны
после официального релиза всё-таки сделаны будут.