Тактика и стратегия
Posted: Tue Mar 31, 2009 8:02 pm
Итак, здесь мы будем постить свои мысли относительно того, как эффективнее убивать, побеждать или защищаться. Мне кажется, что в связи с введением европейских чаров командная игра не просто много приобрела, а приобрела колоссальную силу в виде бафов, как командный так и индивидуальных.
Первое и самое важное: все европейские чары, находящиеся в боевой пати обязаны, подчеркиваю, обязаны наложить командные бафы на свою пати. Будь вы клерик, бард, варрор или еще кто-то.
Вариаций может быть много, мы все понимаем, что при разном составе группы нужны и различные действия баферов, но будьте готовы пожертвовать своим участием в килле ради выживания вашего танка или ДД. Стратегически важно уметь побеждать, а не просто приложить свое оружие к вашей цели.
Второе: перед каждым боевым выходом необходим мини-инструктаж в соответствии с составом пати, кто нападает, кто держит удар, кто спасает, кто развлекает публику )
Это всего лишь общие тезисы, но очень немаловажные - они составляют основу той самой сыгранности, о которой грезит любой коллектив.
Третье: придется привыкать и к умению слушать человека, который является ганг лидером, не номинальным главой пати, а именно лидером боевых действий. Слова поставленного во главе атаки должны быть для нас законом. Если ганг-лидер называет ник и просит определенных действий, они должны происходить немедленно.
Сразу оговорюсь - гилдмастер не всегда будет водить вас в бой, ему нужны перерывы и помощники. По сему, у каждого есть возможность попробовать себя в роли полководца и блеснуть умением не только играть соло в спарринге с мобами, но показать себя как организатора.
Если вы считаете, что эти три общих правила стесняют ваше самовыражение, я жду от вас конструктивных возражений, будем искать истину и золотую середину.
Но сначала каждый гилдмембер напишет ниже полезные и не очень умения, способные сделать нашу пати сильнее и хитрее других указание основной профы и второй ветки чара обязательно).
Первое и самое важное: все европейские чары, находящиеся в боевой пати обязаны, подчеркиваю, обязаны наложить командные бафы на свою пати. Будь вы клерик, бард, варрор или еще кто-то.
Вариаций может быть много, мы все понимаем, что при разном составе группы нужны и различные действия баферов, но будьте готовы пожертвовать своим участием в килле ради выживания вашего танка или ДД. Стратегически важно уметь побеждать, а не просто приложить свое оружие к вашей цели.
Второе: перед каждым боевым выходом необходим мини-инструктаж в соответствии с составом пати, кто нападает, кто держит удар, кто спасает, кто развлекает публику )
Это всего лишь общие тезисы, но очень немаловажные - они составляют основу той самой сыгранности, о которой грезит любой коллектив.
Третье: придется привыкать и к умению слушать человека, который является ганг лидером, не номинальным главой пати, а именно лидером боевых действий. Слова поставленного во главе атаки должны быть для нас законом. Если ганг-лидер называет ник и просит определенных действий, они должны происходить немедленно.
Сразу оговорюсь - гилдмастер не всегда будет водить вас в бой, ему нужны перерывы и помощники. По сему, у каждого есть возможность попробовать себя в роли полководца и блеснуть умением не только играть соло в спарринге с мобами, но показать себя как организатора.
Если вы считаете, что эти три общих правила стесняют ваше самовыражение, я жду от вас конструктивных возражений, будем искать истину и золотую середину.
Но сначала каждый гилдмембер напишет ниже полезные и не очень умения, способные сделать нашу пати сильнее и хитрее других указание основной профы и второй ветки чара обязательно).