Page 1 of 1

помогите с ацетулсом

Posted: Sun Jul 05, 2009 8:28 am
by GraduS
ну в целом нужно написать макрос под прогу ACtool
у меня 2 окна на 1 компе, надо чтобы 1 чар в 1 окне хилял себя и садился, ну скажем раз в 40 секунд или в 30 как там колдаун у скила, просто нон стоп, втсал хил и сел, встал хил и сел, посох нуби(все равно где лежит посох) а второй чел чтобы бил каждые 7-8 секунд ну тоесть выбирал скил, например на хотбаре в 1 слоте потом его юзал раза 3-4 и снова альтаб на 1 окно и там втсал хил и сел, потом альтаб назад и снова 3-4 удара, количество ударов и хилов я не тестил но по цифрам сам уже до ума доведу. главнео сам мккрос, я в той проге полный ноль, только время смогу под себя настроить) кто шарит в проге плиз помогите... буду очень благодарен.

Спасибо за внимание!!!

Posted: Mon Jul 06, 2009 5:42 am
by GraduS
никто не знает эту программу?* мне просто узнать как альтабаться на второе окно и назад....

Posted: Mon Jul 06, 2009 11:01 am
by StarLeo
погоди
все это было написано 200000 лет до рождества христова
щас наиду погодь

Вот 4 топика вниз
Loop 9999999
SetActiveWindow Darkfall Online
Delay 100 //лудше увеличить задержку на альтаб - ибо комп может и тупануть.
LeftClick
Delay 100
Keys @{TAB}
Delay 10 sec
Delay 400
End

простеишая кликалка с альтабом.
На откат хола надо гдето 20 сек
готовыи макрос выложу тебе седня вечером.
а вот с бьющим надо попатеть чтоб их синхронезировать.

Погляди вот эти макросы.
http://forum.sotzone.ru/showpost.php?p= ... stcount=50
Интересны стабильностью, есть интересные проверки на лаги и тд. и они синхронезированны засчет избыточных задержек.

Posted: Mon Jul 06, 2009 11:14 am
by GraduS
StarLeo wrote:погоди
все это было написано 200000 лет до рождества христова
щас наиду погодь
спасибо лео, жду...

Posted: Tue Jul 07, 2009 6:46 am
by StarLeo
SetActiveWindow Darkfall Online
Delay 2000
Loop 99999
- Keys {F5} //-включает закладку где 1(нубимечь) 2(нуби посох) 3(нормальныи посох) 5 (селфхил) 0 (рест)
- Delay 1000
- Keys 1
- Delay 1000
- Keys 2
- Delay 1000
- Keys 3
- Delay 1000
- Keys 4
- Delay 1000
- Keys R
- Delay 1000
- Keys 3 //излишняя проверка на вармод и тд позволяет вылечить макрос после лага потеряв цыкл
- Delay 1000
- Keys 4
- Delay 1000
- Keys 5
- Delay 1000
- LeftClick
- Delay 4000
- Delay 1000
- Keys R
- Delay 2000
- Keys 0
- Delay 200
- LeftClick
- Delay 1000
- Keys R
- Delay 19000
- Keys W
- Delay 2000
End

Вместо минусов как обычно пробелы

Posted: Thu Jul 09, 2009 9:39 am
by zver
Key 4 прозапас? Туда посох запасной присунуть?

...
- LeftClick
- Delay 1000
- Keys R //это зачем?
- Delay 19000
....

Posted: Thu Jul 09, 2009 12:11 pm
by StarLeo
zver wrote:Key 4 прозапас? Туда посох запасной присунуть?

...
- LeftClick
- Delay 1000
- Keys R //это зачем?
- Delay 19000
....
4ка прозопас, верно

этот цыкл проверяет састояние вармода - и в случае лага выровнит через цыкл.
- Delay 1000
- Keys R
- Delay 2000
- Keys 0
- Delay 200
- LeftClick
- Delay 1000
- Keys R
- Delay 19000
- Keys W
- Delay 2000

логика такая- убераеш випон садишся на попу и еще раз убераеш.
если все было правельно то нечего не произаидет и все буит гуд, а если цыклы вармода сбились тоесть ты наоборот достоеш випон когда должен его убрать но этот излишек переключения вармода выпровит весь макрос.

Похожии цыкл на проверку, только проверяет випон уже в састоянии вармода.
- Delay 1000
- Keys 1
- Delay 1000
- Keys 2
- Delay 1000
- Keys 3
- Delay 1000
- Keys 4
- Delay 1000
- Keys R
- Delay 1000
- Keys 3
- Delay 1000
- Keys 4
- Delay 1000
- Keys 5
- Delay 1000
- LeftClick
- Delay 4000

Итого макрос не убиваемыи ваще некак.

Posted: Mon Jul 13, 2009 1:16 pm
by zver
если посохи одинаковые, можно покороче чуток сделать :)
взаимозаменяемость посохов можно предварительно проверить, перекладывая по одному из банка в бэкпак и обратно (если хотбуттон будет гореть с пиктограмкой посоха, значит все ок). ; )

Posted: Mon Jul 13, 2009 1:30 pm
by StarLeo
zver wrote:если посохи одинаковые, можно покороче чуток сделать :)
взаимозаменяемость посохов можно предварительно проверить, перекладывая по одному из банка в бэкпак и обратно (если хотбуттон будет гореть с пиктограмкой посоха, значит все ок). ; )
нэ
одиноковые дадут море ошибок
1. если два одинаковых посоха поставить в 2 ячеики то когда один поломается его автаматически в этои же ячеике заменит другои - но доставатся он небудет.
2. если взять кучу одинаковых посохов в один слот то когда сломается один посох. спадет вармод и собьетя весь цыкл - если ты наносиш дамаг или принемаеш и должеш хилится - это критично ибо сдохнеш/ убьеш.