Page 1 of 2

Перевод!

Posted: Tue Mar 09, 2004 1:32 am
by Uchacho
Информация об игре!

ВЫБЕРИ НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ РОЛЕВЫХ ИГР В ИНТЕР!

Guild Wars (я думаю название не имеет смысла переводить) взяла лучшее из сегодняшних ММОГ и скомбинировала их с новым графическим движком, который исключает появление скуки от игры в нее. Ты (вы) Можешь встретить новых друзей в городах или перевалах, собрать команду и потом проходить квэсты (выполнять задания) вместе. Твоя команда всегда проходит (имеет, играет) свою уникальную копию игры, так что лагеря, возмодность грабежа и долгоя (нудная) игровая линия для для прохождения игры, все это в прошлом! В нутри приключения ты имеешь безпрецендентную свободу и силу манипуляции миром вокруг тебя: твоя магия может строить мосты и открывать новые тропинки или сжигать мосты и равнять землю вокруг.

Хватит?

Re: Перевод!

Posted: Tue Mar 09, 2004 1:35 am
by Uchacho
Join a New Generation of Online Role-Playing



Guild Wars takes the best elements of today's massively multiplayer online games and combines them with a new mission-based design that eliminates the tedium of those games. You can meet new friends in towns or outposts, form a party, and then go tackle a quest together. Your party always has its own unique copy of the quest map, so camping, kill-stealing, and long lines to complete quests are all things of the past. Within a quest you have unprecedented freedom and power to manipulate the world around you: your magic can build bridges and open up new pathways, or it can burn down forests and tear the ground asunder.

Re: Перевод!

Posted: Tue Mar 09, 2004 1:52 am
by Uchacho
Guild Wars взяла лучшее из сегдняшних ММОГ и объеденила их в себе с новой отличной граффикой. Вы не заскучаете за этой игрой. В Guild wars Вы встретите новых друзей и, объеденившись в команду, учавствовать в приключениях вместе. У каждой команды уникальные, только ваши приключения. Надоедливые грабежи, кемпенги и нудная и слишком долгая игровая линия осталось в прошлом! Сдесь Вы этого не встретите. Свобода в ваших странствиях Вас порозит она практически безгранична, с помощью магии Вы можете упровлять миром вокруг вас: строить мосты, открывать новые дороги или же сжигать леса, и сравнивать горы с землей!

Re: Re: Перевод!

Posted: Tue Mar 09, 2004 2:31 am
by Uchacho
Guild Wars взяла лучшее из сегдняшних ММОГ и объеденила их с новой отличной граффикой. Вы не заскучаете за этой игрой. Соберите команду из ваших друзей и проходите игру вместе. У вас будут уникальные компани, мисси и просто мелкие просьбы. Вы не будете засыпать над 10ом (100ом) одинаковом квесте. Не будет также грабежей (без вашего согласия никто не отнимит у вас ценный артифакт добытый честным завалом монстра) и нудной прокачки до возможности хоть когонибудь завалить! Все это в прошлом! Сдесь Вы также не встретите статичного мира. Guild Wars подниет cвободу действий в ММОРПГ на новый уровень. С помощью магии вы можете делать проктически все: строить мосты, открывать новые дороги или же сжигать леса, и сравнивать горы с землей!

Серьезно! (вроде) Москва не сразу строилась!

Posted: Tue Mar 09, 2004 2:37 am
by Uchacho
Guild Wars взяла лучшее из сегдняшних ММОГ и объеденила их в себе с новой отличной граффикой. В Guild wars Вы встретите новых друзей и, объеденившись в команду, сможете учавствовать в общих странствиях. У каждой гильдии уникальные задания. Надоедливые грабежи и нудная и слишком долгая игровая линия осталось в прошлом! Сдесь Вы этого не встретите. Свобода в ваших странствиях Вас порозит, при помощи магии Вы можете упровлять миром вокруг вас: строить мосты, открывать новые дороги или же сжигать леса, и сравнивать горы с землей!

Posted: Tue Mar 09, 2004 3:52 pm
by Smoke Nightvogue
Привет,

Спасибо большое за твоё желание помочь, но лично моё
мнение состоит в том, что информацию об игре должны
будут переводить люди, принимающие участие в бета-тесте.

PS: Это не тот вариант перевода, который нас устроит.
Если хочешь, я могу сам перевести то же самое, для сравнения.

Posted: Wed Mar 10, 2004 7:50 pm
by FreeqenD
это я его мучал, тестил :)

Posted: Wed Mar 10, 2004 8:03 pm
by Smoke Nightvogue
Давай так: этими вопросами занимаюсь я.

Кстати, пока что я не увидел никакой конкретики: ни по
поводу сайта, ни по поводу перевода.

Posted: Wed Mar 10, 2004 11:34 pm
by FreeqenD
я собственно сказал - я настраиваю пхп нюк
к дизайну не прикасаясь

Posted: Thu Mar 11, 2004 9:56 am
by Approach
Фрик, собственно все, что ты сказал закончилось тем, чем я ожидал.

>>>2-х недельное ожидание, пока мне будет прислан пакет графики из пхп нюка, чтобы я смог передать его дизайнеру<<<

основываясь на судьбе, постигшей все твои предыдущие начинания я абсолютно уверен, что ты будешь продолжать в том же духе, посему ты мне в проекте не нужен

это в принципе все, спасибо за помощь

Posted: Fri Mar 12, 2004 12:21 pm
by Uchacho
Originally posted by Cyber Smoke
Привет,

Спасибо большое за твоё желание помочь, но лично моё
мнение состоит в том, что информацию об игре должны
будут переводить люди, принимающие участие в бета-тесте.

PS: Это не тот вариант перевода, который нас устроит.
Если хочешь, я могу сам перевести то же самое, для сравнения.


1. Я как раз и хочу принимать участие в бета тесте!
2. Да если тебе не трудно переведи плз для сравнения!

Posted: Fri Mar 12, 2004 2:38 pm
by Smoke Nightvogue
Я понимаю, что хочешь. Вопрос в том, кто тебя туда
приглашает, и главное, на каком основании.
Просто так, для прикола, я этого делать не стану,
потому что за каждого приглашённого, если он что-то
сделает не так, отвечать придётся мне.

Будет открытая бета, и ты сможешь в ней поучаствовать.

Posted: Fri Mar 12, 2004 4:03 pm
by Smoke Nightvogue
Присоединитесь к новому поколению он-лайн игр!

Guild Wars сочетает в себе лучшие элементы современных
он-лайн игр, дополняя их уникальным дизайном, основанном
на выполнении миссий, что позволяет избежать сложностей,
связанных с прохождением игры.
Вы можете встретиться с дружественными игроками в городе
или заставе, создать команду и отправиться на выполнение
задания. При этом у вас и ваших союзников всегда будет своя
собственная копия выбранной карты, поэтому такие проблемы
как camping, похищение предметов и долгие скитания с целью
завершения квеста – уже в прошлом.
Находясь внутри выбранного уровня, у вас есть полное право
решать, как вы будете воздействовать на окружающую
игровую среду: с помощью ваших магических способностей вы
можете создавать мосты, прокладывать новые тропы, или даже
устраивать землетрясения и поджигать леса…

Posted: Fri Mar 12, 2004 4:13 pm
by Smoke Nightvogue
"и нудной прокачки до возможности хоть когонибудь
завалить!..."

А вот это мне нравится, даже сам не знаю почему =)

Posted: Fri Mar 12, 2004 4:22 pm
by Smoke Nightvogue
P.S. Пока нет дизайна, нет смысла заниматься переводами.
И, несмотря на то, что я писал до этого - о том, что нужно
хорошо знать язык, есть ещё одно условие, которое
зависит, как вы понимаете, только от меня - нужно быть
бета-тестером. Писать о коте в мешке - не вижу смысла,
сначала нужно определиться с основой, время до лета есть.