Page 1 of 3

ОБТ МО 1 февраля.

Posted: Sun Jan 31, 2010 7:22 pm
by =MaZaLiN=
1 февраля стартует ОБТ Mortal Online. Все желающие могут пройти по ссылке http://www.mortalonline.com/downloadbeta и скачать торрент файл клиента. Русскоязычный форум здесь http://forum.mo-russia.ru/index.php.

Posted: Sun Jan 31, 2010 8:34 pm
by Naz
Судя по гохе, в игре абсолютно нечего делать.
В том плане, что сэндбокс сэндбоксом, но никакого вменяемого контента нет. Равно как путной экономики и мотивации предпринимать в игре какие-либо телодвижения.

Posted: Sun Jan 31, 2010 8:44 pm
by MODANO
Очень сырой проект...

Posted: Sun Jan 31, 2010 9:17 pm
by =MaZaLiN=
Это правда, но разрабы активно работают над контентом и балансом. Надеюсь они еще годик игру поделают - тогда выйдет конфетка. Но напомню это еще тест и неудивительно, что в игре не все врублено еще.

Posted: Sun Jan 31, 2010 9:21 pm
by Zarleg
а ещё там движения персонажей как под спидами...

Posted: Mon Feb 01, 2010 5:17 pm
by DeSp
никогда не видел персонажей под спидами ... у кого то бурная фантазия.

Posted: Mon Feb 01, 2010 5:18 pm
by Zarleg
Вот пасмари на МО, увидишь! :)

Posted: Tue Feb 02, 2010 4:21 am
by Smack
што скажут главные тестеры - Атман и Батискаф

З.Ы. Бедняги :)

Posted: Tue Feb 02, 2010 10:01 am
by Naz
Уделил вчера пол часа после ЕВЫ знакомству с МО.

Что могу сказать.
Во-первых, графика. Она никакая. Дальняя перспектива и небо выглядит шикарно. Вблизи - хрень какая-то.
Во-вторых, создание чара. Никаких подсказок, никаких описаний статов и прочего. Вообще ничего. Что ты создаёшь категорически не ясно.
В-третьих, лаги и тормоза. Чар двигается рывками (комп у меня нормальный). Другие чары - тоже рывками. А некоторые так вообще по воздуху ходят во всех направлениях.
В-четвёртых, наполнение мира. Появился хз где. Кроме кучи чаров рядом ничего. Куда идти, что делать - неясно.
В-пятых, краши и вылеты. Даже за очень непродолжительное время игры они были.

Итого, после примерно получаса времени за МО, желания продолжать знакомство с игрой не возникло.

Posted: Tue Feb 02, 2010 10:37 am
by Zarleg
Нада пакурить, тогда более всё понятно будет :)

Posted: Tue Feb 02, 2010 1:24 pm
by Skvoznjak
Мортал настолько суровый, что создание чара - это отдельный квест.
Вчера минут 30 пытался создать чара, потом таки пустило в игру.
Сегодня с утра не обнаружил своего чара на положеном месте на скрине логина и нового создать не удалось.
Вечером продолжу свой квест )))

Posted: Tue Feb 02, 2010 3:26 pm
by StarLeo
Атмана пока с нами нет
Батик пришол недавно
те кто играл на ЗБТ сильно пострадали от ОБТ
сеичас сервак жутко лагает

До этого мы играли нормально и получали свои фан.

по поводу контента и прочеи бадяги:
в игре есть очень интересныи крафт
в игре есть строительство домиков
в игре есть ахуетительное ПВП
также куча приятных милочеи

мортал расматривать нужно как ПВП игру, нестоит расчитывать на WOW контент.

По поводу извращеного пвп фана
сеичас мы играем с парнями из гильдии РУС, стабильно онлаин до 15 человек, пвпшеров 8 рыл
на нас собераются до 3 кланов ~20 рыл.

Posted: Tue Feb 02, 2010 3:33 pm
by StarLeo
Сквозняк
сеичас сервак ребутнули - все работает, пока не лагает.

Posted: Tue Feb 02, 2010 3:49 pm
by StarLeo
Naz wrote:Уделил вчера пол часа после ЕВЫ знакомству с МО.

Что могу сказать.
Во-первых, графика. Она никакая. Дальняя перспектива и небо выглядит шикарно. Вблизи - хрень какая-то.
Во-вторых, создание чара. Никаких подсказок, никаких описаний статов и прочего. Вообще ничего. Что ты создаёшь категорически не ясно.
В-третьих, лаги и тормоза. Чар двигается рывками (комп у меня нормальный). Другие чары - тоже рывками. А некоторые так вообще по воздуху ходят во всех направлениях.
В-четвёртых, наполнение мира. Появился хз где. Кроме кучи чаров рядом ничего. Куда идти, что делать - неясно.
В-пятых, краши и вылеты. Даже за очень непродолжительное время игры они были.

Итого, после примерно получаса времени за МО, желания продолжать знакомство с игрой не возникло.

Привет НАЗ
1. Графика хорошая и зависит от твоих настроек. по началу чтоб полюбоватся можеш выкрутить полностью
но для боев как в Q3 графигу убиваем полностью.
сеичас включен так называемыи какашечныи мод- когда перс далеко тектура на нем как в рекламе МИШЛЕНА "снеговик калоидного цвета"
это все настраиватся отдельно. поидее врага видно с 200-300 метров. (прицельныи бои длиного лука до 100 метров наглазок).
http://www.mortalonline.com/news/open-beta-new-trailer - реальныи видос, с реальнои графикои, сам принемал участие в некоторых маментах видоса. (куски снемались в старых патчах, 3-4 патча назад)
2. а что тебе там непонятно? есть статы типа сила ловкость и тд ясен красен что сила это блин сила влияет на домаг мили и переносимыи вес. ловкость это ловкость и тд
3. ДА Да Да с наплывом народу сервак лежал со вчерашнего дня до последнего рестарта. У разрабов руки из жопы - это факт.
4. ХМ а когда ты появился на белыи свет, тебе все было ясно? нужно хотябы неделька понять что требуется, за месяцок можно поглядеть весь мир и выучить карту наизусть потому что некаакои карты тоже нет.
5. 3
чтоб пообщатся можеш заити в мамблу гильдии РУС
http://rus-mo.ru/ Если инфа запрещеная удаляите плиз.

Posted: Tue Feb 02, 2010 3:55 pm
by Smack
Старлео графика гавно на любом компе и на любых настройках. Она по умолчанию гавно в таком варианте, который нам предлагают на данном этапе клиента. Неважно, что ты вкручиваешь и выкручиваешь (я полчаса мучался и с внутриигровыми настройками и с файлами в папке игры).

Лагает просто жутчайше. Плохо ребятки подготовились к наплыву игроков и этим отпугнут кучу народа. Ребутали сервак уже наверное раза 4 - через 10 минут опять лаги всё равно :)