07.06.2006
Пятнадцать лет назад на моём Спектруме завелась первая «игра про космос» - Elite. Именно Элита была игрой, поначалу озадачившей, а затем и, неимоверно сильно, поразившей меня. Сознаюсь, тогда я ей серьёзно заболел. Да, впрочем, и сейчас, когда пишу эти строки, в душе разливается тёплая тоска воспоминаний. А вот покажи я её сегодня соседу-школьнику, и он будет долго недоумевать: как можно настолько самозабвенно упиваться скольжением «проволочных» корабликов, настороженно вслушиваться в незамысловатое скрежетание лазеров, вспарывающих космос и остатки щитов, и что-то задумчиво высматривать на простой двумерной карте галактики..
Визитная карточка Элиты – вращающаяся на заставке «Кобра Мк 3». За ней скрывались сначала межзвёздные, а потом и межгалактические прыжки, которым со временем уже не было числа, тщательнейшим образом просчитанные, и от того приносящие огромные прибыли, торговые маршруты, которыми без стеснений гордились. А сколько адреналина было в гиперпространственых боях с Таргонами, и что значило в кругу друзей-пилотов, улыбаясь – небрежно кинуть: «Ребят, а мне вчера дали DEADLY..»? За проволочной графикой игры начинало ощущаться дыхание Вселенной!
А ещё, свобода выбирать путь – Свобода среди Звёзд..
В Элите мне нравилась пустота - смотришь и конца не видишь - ощущаешь себя песчинкой в чем-то огромном и неизвестном. Какой песчинке не хочется познать Мир? Ты исследуешь его. Ты пролетаешь чудовищные расстояния и встречаешь лишь отголоски множества тайн. Ты ищешь ответы. Сражаешься и проигрываешь - если фортуна была занята кем-то более интересным, а быть может - используешь последний шанс, и неожиданно вырываешь победу. И вот, в какой-то момент, тебе начинает казаться, что ты нашёл и узнал, а спустя секунду понимаешь – это лишь краешек тайны, такой же крохотный, как песчинка в чем-то огромном и неизвестном..
Эту игру нельзя просто взять и пройти. В её мире стоит просто - Жить. А ещё, такие игры не умирают. Вышедшая в 84 году Elite так и осталась для многих эталоном свободы действий в космосе.
С тех пор прошло пятнадцать лет. В жанре, открытом Элитой, было выпущено немало интересных игр: Фронтер, Паркан, Фрилансер – но чего-то в них всё-таки не хватало, близкие по смыслу и содержанию, но не сумевшие перенять того самого изначального духа.
Чуть больше недели назад ко мне в гости заглянул сосед-школьник:
- Привет, помнишь, ты показывал мне Элиту? – прям с порога, спросил он.
- Конечно, помню.. – немного растерявшись, пожимая протянутую руку, ответил я. Он молча прошёл к компьютеру, и, не садясь, набил в адресной строке eve-online.com, - Наслаждайся!
Я погулял по оффсайту игры. Посмотрел скриншоты и видеоролики. Просто потрясающе - таких космических красивостей я еще пока нигде не видел. Начал читать руководство и понял – нашёл.
Пока скачивался клиент, и ставились обновления, я разыскал несколько сайтов русскоязычных комъюнити, а заодно ссылку для получения 14-дневного триал ключа. Нашлось с десяток весьма информативных ресурсов. Информация частично дублировалась, но это, скорее, помогло выделить важные темы. Важных тем оказалось достаточно много. Впрочем, для игры, не просто существующей несколько лет, а активно развивающейся и пережившей несколько серьёзных патчей это должно быть в порядке вещей.
Первый запуск и сразу удивление – в игре присутствовало почти 22 тысячи игроков. Это какой же должен быть сервер, что бы выдержать такое количество народа и не упасть? Как оказалось, для игры используется кластер из 70-ти машин. Кстати, каждый день, примерно с 15:00 до 16:00 по московскому времени, сервера перегружают. Почему-то пришло в голову, что создатели игры, заботясь о здоровье фанатов, принудительно отвели им один час в сутки на сон. Что ж, видимо, игра обещает быть действительно безумно интересной.
Не стану подробно останавливаться, на моих околохудожестенных упражнениях с созданием автопортрета, через это каждый должен пройти сам. Потратив пол часа и два листа бумаги, я решил, что по атрибутам (их в игре 5) мне больше всего подходит раса Калдари блудлайн Ачура. К сожалению, внешность Ачуриан, на мой среднерусский взгляд, близка к внешности монголов времён Ига. Ну да ладно, ради хорошего результата, чем-то всегда приходится жертвовать, а, потратив какое-то время и поигравшись с разнообразнейшими параметрами, можно получить достаточно симпатичный портрет.
Итак, следующий номер программы – обучение. Практически на всех форумах советуют его пройти. Приятно, и, наверное, даже несколько неожиданно, было встретить в игре текст на родном языке. Кстати, кто пишет музыку для Евы? Итак, немного освоившись на станции, я первый раз отправился в космос.
Космос Евы заслуживает отдельного описания. Если коротко, то звучит оно примерно так: «Классная штука, жутко красивая!».
Попробуйте немного полетать, поиграйте с режимами камеры, осмотритесь. Как Вам станция, планеты, а корабли? Единственный минус, как оказалось мир Евы – это что-то вроде блина. То есть вверх и вниз мы лететь, конечно, можем, но только не особо долго. С другой стороны, это вертикальное ограничение компенсируется горизонтальными размерами доступной Вселенной. Да что там Вселенной, оцените размеры любой солнечной системы!
По окончанию обучающей миссии мой агент дал мне рекомендации и отправил к следующему, так называемому сторилайн агенту. Тот, в свою очередь, немного погоняв меня в качестве курьера, и попросив убить парочку дронов, щедро отблагодарил, вручив бонус в виде импланктанта стоимостью в один миллион.
В принципе, дойдя до этого момента, Вы уже несколько раз должны были сталкиваться с рынком. Когда я обратился к нему в первый раз, у меня зарябило в глазах. Но, покопавшись в многочисленных пунктах, я решил - всё логично. У каждого товара есть подробное описание, есть история изменения цены. Тем, кто сталкивался с экономическими симуляторами, понравится точно. Посмотрев список доступных кораблей и их требования к навыкам пилота, я сделал список необходимых для изучения умений (скилов). Умения учатся из книг. Книги стоят денег. Соответственно, деньги необходимо, где-то взять.
Где?
Друзья, мы же среди звёзд и мы свободны в выборе своего пути!
PS чуть больше недели в аське у меня стоит сообщение N/A «ушел в Eve».
Стучится старый пристарый знакомый с вопросом:
- Куда это ты ушёл?
- В Еву, лучшая игра..
- А кто это ее признал лучшей?

- Её не признали, это просто так и есть

PPS тот знакомый решил проверить мои слова, +1 потерянный для общества человек. А вот я теперь летаю с напарником
