Небольшое превью будущего Аддона в ДФ.
Posted: Sun Aug 08, 2010 6:31 pm
Дополнение, размером с целую игру
Разработчики Darkfall ответили на вопросы фанатов на сайте MMORPG.com. Многие из них касались деталей, но было сделано и интересное заявление. Так, еще в этом году, после следующего обновления, разработчики планируют выпустить некое огромное дополнение под кодовым названием "Darkfall 2010". Уже давно оно разрабатывается параллельно с основной игрой, и разработчики не устают подчеркивать его размеры. По их словам, дополнение превышает по объему несколько крупных игровых обновлений вместе взятых и в целом сопоставимо по масштабам с созданием новой игры.
Далее смотрим интерьвью разработчиков ДФ с игроками.
http://www.mmorpg.com/blogs/Paragus1/08 ... enturine-2
Представители Aventurine ответили на вопросы посетителей mmorpg.com, основная масса которых была связана с летним обновлением Darkfall, а так же масштабным обновлением "darkfall 2010" которое выйдет ближе к концу года. Ниже приводим выдержку самой интересной информации:
- Коробочная версия Darkfall уже продается в Греции и в ближайшее время должен состоятся релиз и в России. После этого уже начнется распространение коробочной версии по остальным странам европы.
- Летний аддон должен выйти в конце августа или в сентябре
Darkfall 2010 - вообще релиз намечен на декабрь 2010, но если по срокам не успеют, то релиз перенесут на первый квартал 2011
- Игру уже можно купить в сетях цифровой дистрибуции, например через Direct2Drive, а так же в скором времени будет подключен и Steam
- Часть престиж-классов будет лимитировать дсотуп к разным школам магии (то есть выбрать можно будет только одну)
- Warhulks будут переработаны, дабы стать более полезными
- Новые типы табардов и плащей появятся в DF2010
- Будут добавлены новые заклинания для всех школ магии
- Лаг появляющийся при спавне/появлении другого игрока неподалеку от вас скорее всего пофиксят к DF2010
- Mahirim'am уже сделали возможность бегать на 4 лапах, но пока размышляют над балансом, по сути проблема баланса единственный фактор почему Махримы еще не бегают на 4 лапах.
- Для того чтобы сделать лучников более полезными, сейчас разрабатывается несколько претиж-классов под них
- Лучники получат доступ к большему кол-ву типов оружия и амуниции
- Интерфейс игры будет полностью переработан
- Разработчики даже не помышляют о слияние Euro и US серверов, даже наоборот говорят о том что в скором времени откроют новые серверы, так как идет активный приток новых игроков благодаря бесплатному триалу и все более широкой сети распространения игры. В частности в скором времени планируется открытие азиатского сервера, ибо интерес к DF в азии очень велик
- Оба аддона будут содержать изрядное кол-во PvE контента, а конкретно различных подземелий
Вода станет более реалистичной, во всяком случае должны появится волны/рябь и т.д. (df2010)
- Мысль о том, чтобы дать игрокам возможность нанимать вендора для установке в городе посещает разработчиков все чаще
- В скором времени должна изменится система наград за захват деревень
- Большинство внутриигровых предметов в скором времени можно будет только крафтить, что позволит сделать игровую экономику более сбалансированной
- Возможности по кастомизации кланов/альянсов будут расширены, так же будет переработана политическая карта
- На ход морских сражений будет оказывать влияние погода, правда пока тестовый вариант не удовлетворил разработчиков
- Игровой мир уже делают более интерактивным, следите за патч-ноутами и конкретно за разделом “updated areas”
- Мобы обзаведутся специальными способностями, смогут становится круче когда убивают игроков, а так же объеденятся для нападения на города и деревни (хотя появлятся вся эта красота будет частями)
- Будут добавлены новые деревни и места для установки домов
- Все заклинания в игре подвергнутся ребалансу, дабы сделать их более полезными
Источник: goha.ru
Разработчики Darkfall ответили на вопросы фанатов на сайте MMORPG.com. Многие из них касались деталей, но было сделано и интересное заявление. Так, еще в этом году, после следующего обновления, разработчики планируют выпустить некое огромное дополнение под кодовым названием "Darkfall 2010". Уже давно оно разрабатывается параллельно с основной игрой, и разработчики не устают подчеркивать его размеры. По их словам, дополнение превышает по объему несколько крупных игровых обновлений вместе взятых и в целом сопоставимо по масштабам с созданием новой игры.
Далее смотрим интерьвью разработчиков ДФ с игроками.
http://www.mmorpg.com/blogs/Paragus1/08 ... enturine-2
Представители Aventurine ответили на вопросы посетителей mmorpg.com, основная масса которых была связана с летним обновлением Darkfall, а так же масштабным обновлением "darkfall 2010" которое выйдет ближе к концу года. Ниже приводим выдержку самой интересной информации:
- Коробочная версия Darkfall уже продается в Греции и в ближайшее время должен состоятся релиз и в России. После этого уже начнется распространение коробочной версии по остальным странам европы.
- Летний аддон должен выйти в конце августа или в сентябре
Darkfall 2010 - вообще релиз намечен на декабрь 2010, но если по срокам не успеют, то релиз перенесут на первый квартал 2011
- Игру уже можно купить в сетях цифровой дистрибуции, например через Direct2Drive, а так же в скором времени будет подключен и Steam
- Часть престиж-классов будет лимитировать дсотуп к разным школам магии (то есть выбрать можно будет только одну)
- Warhulks будут переработаны, дабы стать более полезными
- Новые типы табардов и плащей появятся в DF2010
- Будут добавлены новые заклинания для всех школ магии
- Лаг появляющийся при спавне/появлении другого игрока неподалеку от вас скорее всего пофиксят к DF2010
- Mahirim'am уже сделали возможность бегать на 4 лапах, но пока размышляют над балансом, по сути проблема баланса единственный фактор почему Махримы еще не бегают на 4 лапах.
- Для того чтобы сделать лучников более полезными, сейчас разрабатывается несколько претиж-классов под них
- Лучники получат доступ к большему кол-ву типов оружия и амуниции
- Интерфейс игры будет полностью переработан
- Разработчики даже не помышляют о слияние Euro и US серверов, даже наоборот говорят о том что в скором времени откроют новые серверы, так как идет активный приток новых игроков благодаря бесплатному триалу и все более широкой сети распространения игры. В частности в скором времени планируется открытие азиатского сервера, ибо интерес к DF в азии очень велик
- Оба аддона будут содержать изрядное кол-во PvE контента, а конкретно различных подземелий
Вода станет более реалистичной, во всяком случае должны появится волны/рябь и т.д. (df2010)
- Мысль о том, чтобы дать игрокам возможность нанимать вендора для установке в городе посещает разработчиков все чаще
- В скором времени должна изменится система наград за захват деревень
- Большинство внутриигровых предметов в скором времени можно будет только крафтить, что позволит сделать игровую экономику более сбалансированной
- Возможности по кастомизации кланов/альянсов будут расширены, так же будет переработана политическая карта
- На ход морских сражений будет оказывать влияние погода, правда пока тестовый вариант не удовлетворил разработчиков
- Игровой мир уже делают более интерактивным, следите за патч-ноутами и конкретно за разделом “updated areas”
- Мобы обзаведутся специальными способностями, смогут становится круче когда убивают игроков, а так же объеденятся для нападения на города и деревни (хотя появлятся вся эта красота будет частями)
- Будут добавлены новые деревни и места для установки домов
- Все заклинания в игре подвергнутся ребалансу, дабы сделать их более полезными
Источник: goha.ru