Опробовал все профессии, хотя и недолго, только в сингле.
Больше всего понравились начальные скиллы рейнджера и некроса, но не в комбо, у некроса отличная штука life steal тянет жизнь врага вплотную, а рейнджер ништячно снимает хелсу с дальних дистанций, из за извилин дороги к примеру. Думаю, что Некро/воин (как именно некро/воин или воин/некро надо хорошо подумать имея инфу по всем скиллам) или Рейнджер/элементалист будет лучшим выбором для PvP. Все это мимолетно и только для данного момента.
Спросите, почему не комбинация дальнего и ближнего ? Оч просто, кто вам даст выбирать дистанцию в пвп -)) Либо поддержка в виде дальнобойщика, либо плотный близкий бой с использованием всех доступных средств. Считаю, что узконаправленный чар по любому будет выруливать.
Модемщики - especially 4 u
Лагов ни в городе ни в миссиях нету. Думаю, что у вас при нормальной телефонной линии будет то же самое. Потребляемый модемом в игре трафф - 15/30 байт в секунду. Не забываем, что модем имеет свойство сжимать пакеты и при обмене данными общее кол-во пересылаемой модемом инфы примерно в 2-3 меньше, чем было бы переслано в аналогичной ситуации по оптоволокну. В общем играть можно.
Поспешные выводы -)
Вообщем я тоже много всяких комбо попробовал и т.д.
Для пвп имхо лучшее - Варриор/Некро
во первых лайф стил,во вторых не помню как называется скилл,но он диссизить всех вокруг,что создает большие траблы окружившим тебя людям
в 3х всякие проклятия весч тоже оч полезная - едниственная проблема - что делать с маной ? совершенно не ясно,ибо мне 20 мана на одни варриор скиллы не хватало
Возможно так же будет решать Пур маг.
что-нить вроде Некро/элементалист или на оборот
(месмемера я вообщене оценил)
Так как у элементалсита есть такой скилл как ....блин забыл как называется
.... ну вообщем он ману увеличивает,что просто окуенно.
Ибо расчет пвп насколько я понимаю именно на тимплей,и такой дядька стоящий за спинами и который ,пойзонит,курсит и еще огоньком всех жарит будет очень даже полезен.
еще в качестве саппорта наверно подойдет
Монк/элемент. только монком я вообще играть не пробовал,он был у меня как добавочный исключительно.
Но в теории это должно решать .
Вот мое мнение.Правда я надутый - это раз.
Два не одну из этих комб я не опробовал так как было лень создавать похожих перцов.
Играл W/N, N/W, E/R
на основе этих перцов и сделал выводы
вот.
извените если сумбурно )
Для пвп имхо лучшее - Варриор/Некро
во первых лайф стил,во вторых не помню как называется скилл,но он диссизить всех вокруг,что создает большие траблы окружившим тебя людям
в 3х всякие проклятия весч тоже оч полезная - едниственная проблема - что делать с маной ? совершенно не ясно,ибо мне 20 мана на одни варриор скиллы не хватало
Возможно так же будет решать Пур маг.
что-нить вроде Некро/элементалист или на оборот
(месмемера я вообщене оценил)
Так как у элементалсита есть такой скилл как ....блин забыл как называется
Ибо расчет пвп насколько я понимаю именно на тимплей,и такой дядька стоящий за спинами и который ,пойзонит,курсит и еще огоньком всех жарит будет очень даже полезен.
еще в качестве саппорта наверно подойдет
Монк/элемент. только монком я вообще играть не пробовал,он был у меня как добавочный исключительно.
Но в теории это должно решать .
Вот мое мнение.Правда я надутый - это раз.
Два не одну из этих комб я не опробовал так как было лень создавать похожих перцов.
Играл W/N, N/W, E/R
на основе этих перцов и сделал выводы
вот.
извените если сумбурно )
Pleased to meet you, hope you guess my name
But what's puzzling you is the nature of my game
I stuck around St. Petersburg,
when I saw it was time for a change
I killed the Czar and his ministers
Anastasia screamed in vain
I rode a tank, held a General's rank
When the Blitzkreig raged,
and the bodies stank
Pleased to meet you, hope you guess my name
But what's puzzling you is the nature of my game
laibach - sympathy for devil (deutschen+hindi ver)
But what's puzzling you is the nature of my game
I stuck around St. Petersburg,
when I saw it was time for a change
I killed the Czar and his ministers
Anastasia screamed in vain
I rode a tank, held a General's rank
When the Blitzkreig raged,
and the bodies stank
Pleased to meet you, hope you guess my name
But what's puzzling you is the nature of my game
laibach - sympathy for devil (deutschen+hindi ver)
- Lukash ElKhan
- Wandering Dervish
- Posts: 4
- Joined: Sat May 15, 2004 6:31 pm
- Contact:
Играл некромантом со знанием магии элементов, во первых потому что люблю магию во вторых потому что люблю мётную магию и всякие штучки со смертью (скелетов и зомби особенно)
!!!
От тгры получил большое удовольствие и с нетерпением буду ждать релиза ! Описывать что там и как не имеет смысла вы и так лучше меня знаете, скажу только что меня впечатлила задумка с крафтом, большое количество ингрелиентов и способ их добычи расширил границы интереса для манчей и профессиональных крафтеров (это те кто играет в мморпг только ради копания руды и ковки доспехов), хотя над экономикой всё равно надо поработать !!! Был во всех доступных локация участвовал и прошёл всё что только можно !!! Не очень понятно с командным деат матчем, в смысле рандом порядок выбора игроков, а если у меня своя команда и я захочу имеено с ней войти в бой ? Думаю что это должно быть продумано в релизе, учитывая что никаких действий с ГИЛЬДИЯМИ мы собственно не видели учитывая что игра заточена именно под гильдии и обьеднинения игроков в особенности если обратить внимание на название игры
) !!!
Несмотря на неопределённости с комндным боем (мало ли с какими людьми бок о бок стоять придеться) я в последние часы игры (14 мая) попал в интересную команду, воин (с уникальным оружием, но слабенькими доспехами) два монаха (с довльно рядовым снаряжением) и собсна я, так вот не знаю как но мы с самого начала определили стратегию и действовали как часы слаженно, в конечном итоге мы одержали 37 побед подряд что являеться абсолютным рекордом за все 4 дня тестинга !!! Бои 4 на 4 очень закалят тактику !!!!
Кстати во время боёв которые длились кстати сказать 2 с половиной часа, я сделал кучу скриншотов, на память тэк скаать 
От тгры получил большое удовольствие и с нетерпением буду ждать релиза ! Описывать что там и как не имеет смысла вы и так лучше меня знаете, скажу только что меня впечатлила задумка с крафтом, большое количество ингрелиентов и способ их добычи расширил границы интереса для манчей и профессиональных крафтеров (это те кто играет в мморпг только ради копания руды и ковки доспехов), хотя над экономикой всё равно надо поработать !!! Был во всех доступных локация участвовал и прошёл всё что только можно !!! Не очень понятно с командным деат матчем, в смысле рандом порядок выбора игроков, а если у меня своя команда и я захочу имеено с ней войти в бой ? Думаю что это должно быть продумано в релизе, учитывая что никаких действий с ГИЛЬДИЯМИ мы собственно не видели учитывая что игра заточена именно под гильдии и обьеднинения игроков в особенности если обратить внимание на название игры
Несмотря на неопределённости с комндным боем (мало ли с какими людьми бок о бок стоять придеться) я в последние часы игры (14 мая) попал в интересную команду, воин (с уникальным оружием, но слабенькими доспехами) два монаха (с довльно рядовым снаряжением) и собсна я, так вот не знаю как но мы с самого начала определили стратегию и действовали как часы слаженно, в конечном итоге мы одержали 37 побед подряд что являеться абсолютным рекордом за все 4 дня тестинга !!! Бои 4 на 4 очень закалят тактику !!!!
- Lukash ElKhan
- Wandering Dervish
- Posts: 4
- Joined: Sat May 15, 2004 6:31 pm
- Contact:
Кстати забыл сказать, бегал я там с припиской своего клана Voyager, тоесть мы уже отметились, плюс многие уже знают что мы легионеры из россии умеем задать жару, я об этом позаботился, осталось только создать прочный комьюнити, насколько я знаю там будет возможность заводить собственные замки (так ли это) !!!
-
Smoke Nightvogue
- Posts: 7217
- Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
- Location: Moscow, Russia.
- Contact:
- Van Raven -$oT-
- Posts: 2797
- Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
- Location: http://forum.sotzone.ru
- Contact:
Не очень понятно с командным деат матчем, в смысле рандом порядок выбора игроков, а если у меня своя команда и я захочу имеено с ней войти в бой ? Думаю что это должно быть продумано в релизе, учитывая что никаких действий с ГИЛЬДИЯМИ мы собственно не видели учитывая что игра заточена именно под гильдии и обьеднинения игроков в особенности если обратить внимание на название игры ) !!!
Конечно бои между гильдиями будут готовы к полной версии, но мы играли всего лишь в альфу...
CS, :eek: Шёлковый путь какой-то. Наверно после этого играть страшно
Береги ЖезлLukash ElKhan wrote:Играл некромантом со знанием магии элементов, во первых потому что люблю магию во вторых потому что люблю мётную магию и всякие штучки со смертью (скелетов и зомби особенно)!!!
От тгры получил большое удовольствие и с нетерпением буду ждать релиза ! Описывать что там и как не имеет смысла вы и так лучше меня знаете, скажу только что меня впечатлила задумка с крафтом, большое количество ингрелиентов и способ их добычи расширил границы интереса для манчей и профессиональных крафтеров (это те кто играет в мморпг только ради копания руды и ковки доспехов), хотя над экономикой всё равно надо поработать !!! Был во всех доступных локация участвовал и прошёл всё что только можно !!! Не очень понятно с командным деат матчем, в смысле рандом порядок выбора игроков, а если у меня своя команда и я захочу имеено с ней войти в бой ? Думаю что это должно быть продумано в релизе, учитывая что никаких действий с ГИЛЬДИЯМИ мы собственно не видели учитывая что игра заточена именно под гильдии и обьеднинения игроков в особенности если обратить внимание на название игры) !!!
Несмотря на неопределённости с комндным боем (мало ли с какими людьми бок о бок стоять придеться) я в последние часы игры (14 мая) попал в интересную команду, воин (с уникальным оружием, но слабенькими доспехами) два монаха (с довльно рядовым снаряжением) и собсна я, так вот не знаю как но мы с самого начала определили стратегию и действовали как часы слаженно, в конечном итоге мы одержали 37 побед подряд что являеться абсолютным рекордом за все 4 дня тестинга !!! Бои 4 на 4 очень закалят тактику !!!!Кстати во время боёв которые длились кстати сказать 2 с половиной часа, я сделал кучу скриншотов, на память тэк скаать
![]()
Who is online
Users browsing this forum: Bing [Bot] and 1 guest
